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《孤島驚魂2》部分使用DX10.1特性

時(shí)間:2008-10-23 10:48:11
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

《Far Cry 2》部分使用DX10.1特性

驅(qū)動(dòng)之家[原創(chuàng)] 作者:上方文Q 編輯:上方文Q 2008-10-21 10:22:11 5035 人閱讀 [投遞]

《Far Cry 2》支持DX10.1?這無疑是個(gè)轟動(dòng)性的新聞,但無論育碧還是AMD都對(duì)此三緘其口,沒有發(fā)布任何聲明,讓人不免感到很迷茫。

德國(guó)PCGH近日在蒙特利爾訪問了游戲的開發(fā)人員,與工程主管Dominic Guay和首席程序員Cedric Decelle交流了這一問題:

PCGH:你們利用DX10.1的優(yōu)勢(shì)了么?

Cedric:不完全如此。我們的確使用了(DX10.1的)一些特性,能給DX10硬件帶來更好的性能。

Dominic:所以說我們很幸運(yùn),想要使用的DX10.1特性也支持DX10顯卡。雖然API沒有公開,但確實(shí)就在那里擺著,所以我們能夠甚至在DX10顯卡上得到這些硬件功能。

這樣看來,《Far Cry 2》的確使用了DX10.1的一部分特性,不過是在DX10顯卡上實(shí)現(xiàn)的,這似乎表明DX10.1硬件真的沒有太大必要。遺憾的是開發(fā)人員不肯透露具體的實(shí)現(xiàn)過程,我們也無從知道它們是怎么做到的。

另外一些NVIDIA合作伙伴會(huì)在部分高端顯卡產(chǎn)品上捆綁《Far Cry 2》,畢竟這也是一款“The Way It's Meant To Be Played”游戲。

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