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[仙劍奇?zhèn)b傳4]戰(zhàn)斗和游戲系統(tǒng)詳細圖解

時間:2007-11-27 03:38:59
  • 來源:小藝兒
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

平分系統(tǒng)、連擊

文中稱平分系統(tǒng)是靠玩家完成戰(zhàn)斗情況給出分值,并給予相應獎勵的。但怎樣才是高質量的完成呢?秒殺?我不覺得這算高質量。在仙劍四的戰(zhàn)斗場景中可以看出它與以往的前作最大不同就是光與色彩的運用,可以用華麗來形容。所以我覺得高質量的戰(zhàn)斗不僅要快速結束戰(zhàn)斗,也要講究漂亮。這可能與“鑄造系統(tǒng)”很有關系,還有武器的選擇。因為看報道中的意思是說每個武器都有不同的表現(xiàn)方式,不管是發(fā)出的光或聲音。在此我覺得光是畫面華麗還是不夠的,聲音可能也是個重要因素,因為柳夢璃所用的是“箜篌”所以我依此判斷每個箜篌發(fā)出的聲音也是不同的。因此我認為武器的鑄造與選擇也是平分的一個因素。

可能都已經注意到了戰(zhàn)斗場景的左上角有“*35”的字樣,開始我認為是“戰(zhàn)斗連擊”次數(shù)的總合。因為在“阿貓阿狗2”中曾出現(xiàn)過這個,不同的是,“阿貓阿狗2”中只顯示單次連擊次數(shù),并沒有總合。但如果注意的話可以看出對方只是群小嘍羅罷了,連擊次數(shù)怎么可能這么高呢?還有就是用仙術的話怎樣進行連擊呢?所以我覺得“連擊”是靠近身攻擊才能完成的,這里不多說,反正下期就有著落咯~我也有過很多的設想,但能說的過去的我認為這個數(shù)值代表的是現(xiàn)在迷宮中所剩怪的數(shù)量,也許可以說的過去吧~呵

熔鑄、注靈

熔鑄可以把收集到的可用物品鑄造成武器裝備,這個是不是表示我們有了個“隨身地下冶煉室”呢?只要收集好要用的東西就可以開始冶煉了。這種系統(tǒng)在很多的游戲中有過,希望在仙劍四中可以有更好的突破。

在這里出現(xiàn)“注靈”二字,什么是“注靈”?從字面理解的話,就是注入靈氣。我覺得所謂的“靈”可能與“五靈輪”類似,在鑄造武器裝備時注入。“鑄造系統(tǒng)”可能是紫英獨有的,所以他的仙術中可能也會有相應的收集靈的法術。因為沒有太多后話,所以在此只能瞎猜下咯。

關于Boss的獨立AI系統(tǒng),已經有比較詳細的介紹了,而且關于這個我還沒弄太明白,索性就不多猜了,以后想到再說吧~

以上和以前一樣,還是胡扯瞎猜罷了。慢慢等吧~等待也是種快樂。

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7.1
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:寰宇之星 ,方塊游戲
  • 發(fā)售:2007-07-16
  • 開發(fā):上海軟星科技
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:仙俠,經典,國產大宇資訊,線性多結局

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