[最高指揮官]各種族特點
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
第一級單位
輕步兵(快速沖鋒便宜無敵螞蟻炮灰……)
第一幅圖,說明一下。
建造欄里有個名字頂在上面的就是目前介紹的單位,那個上面的灰框就是單位介紹。里面左上的是它的名字,緊貼下面的小字是說明幾本單位、戰(zhàn)場角色。比如這里C族的單位,名字就是“獵手”,一本輕攻擊機器人。
右上的綠色十字左邊是單位HP,時鐘左邊是工廠獨立建造它需要多少游戲時間。
電和MASS的標示告訴我們它的建造花費,括號里表示工廠建造它時會占用多少資源增長速度。有時候這一排右邊會還有一排電的顯示,表示這個單位會在啟動功能時消耗多少電。
而灰框里最下面的注釋里,一般會標明這個單位有無特殊的能力(除了戰(zhàn)場角色解釋的功能之外)。而這兩個單位都沒有。
這里我們可以看到,C族的炮灰比起U族來,造價一樣,但是平白地少了20的HP。這對于C族來說比較常見,常規(guī)單位一般都比U族不結實一點,但是有時候有特殊功能,火力上射速和準頭比U族的同級別單位要好。
在游戲中,我分別用各種單位攻擊過敵人的建筑和單位,結果表明,超支里沒有不同裝甲的概念(起碼在大部分建筑和單位來說),同一種武器不管攻擊誰都是一樣的傷害。
所以本次測試,所有的數據都是通過對敵人的圍墻得來。
這里的U族炮灰,有兩手交替槍彈攻擊,比較慢(真的),每槍22傷害。
C族炮灰的攻擊范圍和U族一樣,用半自動機槍攻擊,每次連射三發(fā),每發(fā)9傷害。
然后是一級主戰(zhàn)類
(以后C族單位都放右邊,U族放左邊)
我們看到雙方還是標準的價格花費,
但是U族就明目張膽地多出了54的HP。
不過C族的這個小四腳,有了一個可能會比較BT的功能——維修。
這個維修技能,是象工人一樣,在單位控制面版的最右下角有一個扳手的圖標,要用的話,需要左鍵點選然后再次左鍵選擇目標。
在大規(guī)?;鞈?zhàn)的時候,一群一級主戰(zhàn)單位互相修,似乎確實不太現實。但是換個角度想,這些家伙可是比工人結實,而且工人一般都在家里忙……
等比較大的重點作戰(zhàn)單位上了前線,周圍跟上一群這些小四腳,敵人會發(fā)現,這些家伙上馬能群毆,下馬能修重點武器……
想象一下,幾臺大蜘蛛在戰(zhàn)場上冒著敵人的炮火前進,后面成群的小蜘蛛跟著屁股修……
這技能應該還可以發(fā)掘出其他用處,大家考慮吧。C族可是沒有護盾車的。
武器測試里,U族的坦克(MA12)單發(fā)炮彈有24的傷害。在很多錄象中發(fā)現,這臺坦克的火力對移動目標的準頭下降了不是一點半點(其實大部分火力理應如此),因為它的炮彈飛行速度不算是很快。但是對于戰(zhàn)線停止移動的場合,還有對建筑物的時候,這么一群MA12會很好發(fā)揮的。
之所以說U的小坦克炮彈慢,當然是在跟小蜘蛛比,這家伙的射線炮一左一右,射速快,雖然沒有機關槍那樣的程度,但是準頭絕對會比U族坦克好,每發(fā)8點傷害。而且在測試中發(fā)現,這個傷害不但會加在攻擊目標墻塊上,還會加給左右相鄰的兩塊上。
小蜘蛛的射程要略小于MA12的射程
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