- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Atari
- 發(fā)售:2006-10-31
- 開(kāi)發(fā):Obsidian
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻
[無(wú)冬之夜2]評(píng)論_來(lái)自ComputerGames
- 來(lái)源:官方
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
我想說(shuō)的第一句話是:我不是《無(wú)冬之夜》的熱心玩家。我不想爭(zhēng)論那個(gè)游戲是好是壞,雖然相關(guān)系列在網(wǎng)上有無(wú)數(shù)的評(píng)論,但對(duì)我來(lái)說(shuō),《無(wú)冬之夜》缺乏把我黏在電腦前直到游戲結(jié)束為止的魅力。因此,你可以猜測(cè)到當(dāng)別人在辦公室里大吼時(shí)我的“狂熱”了:“《無(wú)冬之夜2》上市啦 !/我像是一個(gè)必須關(guān)注這些的人嗎?/當(dāng)然,你應(yīng)該知道為什么?/因?yàn)槟惚仨殞?xiě)關(guān)于它的評(píng)論……啊,這太好笑了。
另一件你深入了解前必須明白的事情是如果你是一個(gè)砍殺類或“自由旅行”類RPG玩家,如《哥特王朝》或《上古卷軸》系列,《無(wú)冬之夜2》不會(huì)是你所喜愛(ài)的游戲。因?yàn)樗菓?yīng)用了龍與地下城3.5(以下簡(jiǎn)稱D&D)規(guī)則的設(shè)定,這意味著第一對(duì)象為D&D的愛(ài)好者,這顯然有它的優(yōu)缺點(diǎn)。
創(chuàng)建和定義角色是RPG游戲的重要步驟,在這里《無(wú)冬之夜2》就有大量的選項(xiàng)可供選擇:8個(gè)種族、13個(gè)亞種族、12個(gè)職業(yè)、16個(gè)進(jìn)階職業(yè)、20個(gè)神和9個(gè)可供選擇的背景,它們幾乎沒(méi)有任何限制地聯(lián)系,更別提你可以制作的視覺(jué)修正或你可以選擇的專長(zhǎng)。從圣武士、術(shù)士或德魯伊到法師、巫師或角斗士,從吟游詩(shī)人到武僧或巡林客,在《無(wú)冬之夜2》的世界里,你可以做你想要做的任何角色。不過(guò),選擇背景時(shí)還請(qǐng)小心,因?yàn)閯e人的態(tài)度會(huì)因?yàn)檫@個(gè)有所變化。所以如果你是一個(gè)欺凌弱小的人或是麻煩制造者,你就別指望會(huì)受到歡迎。當(dāng)然,你可以不選擇背景,在丟失獎(jiǎng)勵(lì)的同時(shí)也避免了處罰。
游戲開(kāi)始時(shí)就列出了進(jìn)階職業(yè),所以,如果有人想成為諸如決斗家、豎琴手密探 、安姆影賊、無(wú)冬九衛(wèi)就必須知道成為以上進(jìn)階職業(yè)的必要條件,這些必要條件甚至?xí)绊懙侥氵x擇的種族。畢竟,假如你不是一個(gè)……或者說(shuō)是矮人,你可以做一個(gè)矮人防御者。亞種族同樣有它的特性和屬性,這些對(duì)你的人物和游戲風(fēng)格都非常有利。譬如,圣武士一般可以成為阿斯莫,缺點(diǎn)就是和其他種族相比他們的智力水平的成長(zhǎng)比較緩慢。不過(guò),如果你不想管這些細(xì)節(jié)呢?簡(jiǎn)單,點(diǎn)推薦選項(xiàng),第一次玩選擇人類戰(zhàn)士接著以另一個(gè)更接近你口味的人物重新開(kāi)始,體驗(yàn)另一種游戲風(fēng)格或做其他的選擇。
游戲由《舊共和國(guó)武士2》的開(kāi)發(fā)商創(chuàng)作,所以《無(wú)冬之夜2》著力于故事性、角色、對(duì)話以及冒險(xiǎn)時(shí)候必須選擇的陣營(yíng)。雖然創(chuàng)意方面它的得分不高,但《無(wú)冬之夜2》的故事性相當(dāng)有趣并且能讓你忘情地投入其中,特別是你到達(dá)無(wú)冬城之后—從那以后變得更加有意思。打通后的游戲更具吸引力的一個(gè)原因是出現(xiàn)了大量人物你可以選擇他們可否加入你冒險(xiǎn)隊(duì)伍(作為個(gè)人腳注,我推薦你不要?dú)⑺缆飞嫌龅降囊活^蜘蛛……假如你對(duì)它友好,最后總能得到意外的驚喜)。
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