- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Atari
- 發(fā)售:2006-10-31
- 開發(fā):Obsidian
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻
[無冬之夜2]評(píng)論_來自ComputerGames
- 來源:官方
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
除了職業(yè)(戰(zhàn)士、德魯伊、巫師、吟游詩(shī)人、術(shù)士等等)以外,每一個(gè)人物都有他們自己的個(gè)性和想法,可能你和他們的想法未必一致,這就達(dá)到了非常幽默的時(shí)刻。每次想起矮人Khelgar的做一個(gè)武僧的理想時(shí),我就忍俊不禁,僅僅因?yàn)樗谝粋€(gè)酒館和一群武僧爭(zhēng)斗的時(shí)候被打飛了。
這僅僅只是開始,因?yàn)橐院?,你招引了更多伙伴后,他們之間將會(huì)有更激烈的討論,你可以選擇支持他們的一方或只是要他們閉嘴。不過,你和你角色談話的方式或者說解決問題的方式將決定你對(duì)他們的影響,這種影響非常重要,關(guān)系到游戲的結(jié)局,或者如果你想要一個(gè)爛漫的團(tuán)隊(duì),你就會(huì)苦思直到游戲結(jié)束你身邊的人到底該變成什么樣。不過感化系統(tǒng)比較令人沮喪的是你基本上要看NPC的臉色,因?yàn)槟阄ㄒ荒芨谢麄兊木褪莻鬟_(dá)他們想聽到的話,甚至這有時(shí)會(huì)與你的意愿相反,或者說出現(xiàn)任務(wù)時(shí)候,你要按照他們的意愿去做。
不過有件事可能很重要,就是隨著時(shí)間的進(jìn)展,你的隊(duì)友最終將完全聽命于你,你最終不需要再關(guān)心他們的宿命和想法了,甚至是值得注意的結(jié)局。就我個(gè)人而言,每次Neeshka張口說話時(shí),我就想用火球轟她,I wanted to kick myself for saving her ass,而 Qara, Sand和Khelgar很高興聽到這個(gè),在他們傲慢的答復(fù)之下,冷嘲熱諷的評(píng)論和純真的熱情形成了鮮明的對(duì)比。
除了對(duì)話外,優(yōu)秀的配音系統(tǒng)充實(shí)了人物并賦予他們鮮明的個(gè)性,在這里,我只能恭喜黑曜石出色的工作成果。返回到情節(jié)里,我最喜歡的地方在于最終BOSS并非一個(gè)白癡,即使到了最后你必須和他決斗時(shí),他也不是你想象中那么邪惡。不過到了那個(gè)時(shí)候你有很多反思的時(shí)刻,你是怎么來到你現(xiàn)在的地方以及你為什么要這么做,你到底在干什么。你應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn),我沒有透露劇情,我不想那么做,唯一的答案和為什么你要先玩《無冬之夜2》一樣。你所需要知道的就是你無法判斷事物的對(duì)于錯(cuò),所有的事物都不會(huì)表里如一。
另一個(gè)你應(yīng)該玩《無冬之夜2》的原因在于你可以在游戲中做各種各樣的選擇,每一種選擇絕對(duì)都有驚人的重玩價(jià)值,而這個(gè)游戲從技術(shù)上說只是線性的戰(zhàn)役。不出所料,重要的事件依然被鎖定,不過,怎么實(shí)現(xiàn)取決于你,特別是支線任務(wù)所涉及的以及你處理特定問題所采取的不同方法。當(dāng)你到達(dá)無冬城時(shí),你就進(jìn)入了黑湖地區(qū),但由于一場(chǎng)謀殺案,這個(gè)地區(qū)被封鎖了。你有兩個(gè)選擇:與守望城任意一個(gè)邊結(jié)盟,幫助調(diào)查港口地帶的罪證,希望你能獲得行動(dòng)自由的允許,這樣就可以到你想要去的地方或者調(diào)查一些性格孤僻的人,你對(duì)他們提供幫助的程度決定了他們是否告訴你行動(dòng)的線索。不過,即使你選擇成為守望城的一員,也不意味著你不能接受一些“捐贈(zèng)者”的賄賂,即使你想要曝光或者組織這些行為。在某一時(shí)刻,你可以選擇消滅大批敵人,這意味著大量的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn),或者左右牽制敵人把他們一分為二,不過,這樣任務(wù)的實(shí)現(xiàn)需要你跳出游戲來思考。
不包括以上選擇,我指的是另一方面,就是對(duì)話選項(xiàng)里人物的“談判”類型。你可以運(yùn)用外交手段擺脫混亂的處境,你也可以詐騙,撒謊或脅迫你的對(duì)話者,但愿你這方面的技能足夠高。辱罵也同樣可用。外交對(duì)正義角色特別有用,因?yàn)檫@個(gè)技能可以讓他們沒有必要游說同盟就能得到可觀的回報(bào)。
當(dāng)擁有了你自己的要塞系統(tǒng)時(shí),游戲變得更加有趣而復(fù)雜,也許有人會(huì)說“RPG世界里同樣存在為游戲者提供大的分配措施,堡壘的游戲”。是的,不過在《無冬之夜2》里,黑曜石把這個(gè)功能提升到另一種境界,現(xiàn)在這個(gè)要塞不僅僅能成為你的家,它同樣可以成為那些需要你提供保護(hù)或幫助他們發(fā)展的人物的天堂。千萬不要認(rèn)為你可以完美你的要塞,因?yàn)槟阕霾坏健?/p>
內(nèi)院的所有建筑瀕臨毀滅,要塞內(nèi)部處于半坍塌狀態(tài),一個(gè)哥布林拿一把*子就可以瓦解它的防御工事。所以,你必須重建城堡,讓它回復(fù)元?dú)?。不過幸運(yùn)的是,你可以獲得許多幫助。首先是Veedle領(lǐng)主,假如你有足夠的資金,他就會(huì)指導(dǎo)你如何構(gòu)建要塞。Kana軍官將聯(lián)絡(luò)你的士兵和鄰近區(qū)域,因此她可以給你最新的情報(bào),哪些特殊任務(wù)已經(jīng)可以進(jìn)行,士兵的裝備情況和其他。
現(xiàn)在開始,一切都是你的了。強(qiáng)盜還在威脅村民么?任命一個(gè)軍官帶一支士兵解決問題。想要為你的戰(zhàn)士們提供更好的武器和盔甲?你需要大量的金幣和礦石。通過與商人貿(mào)易和向農(nóng)民征稅的手段你可以獲得前者,通過艱苦的探索你可以獲得后者。不過,找到了礦點(diǎn)只是一個(gè)開始,你需要雇一些人挖掘它并且運(yùn)送到你的要塞里。已經(jīng)有足夠的金錢和礦產(chǎn)?好,和武器制造商談話接著……恩,你的要塞里應(yīng)該有武器制造商吧?沒有?趕緊去找啊,看我干嗎?
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