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[三國志11]劇本、戰(zhàn)爭和技能系統(tǒng)

時(shí)間:2006-02-14 13:46:30
  • 來源:koei
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

史實(shí)劇本:本次更新公布了各劇本的簡介和勢力分布范圍,這方面相信大家都很熟悉了就不再贅述,點(diǎn)擊下面的地圖可放大。最后的“英雄集結(jié)”劇本屬于半史實(shí)劇本,即時(shí)所有時(shí)期的英雄人物同時(shí)出現(xiàn)在同一時(shí)期,所有武將的生卒日期均無效,直至統(tǒng)一全國為止;所有人物關(guān)系則保持史實(shí)記錄。

184年1月 黃巾之亂

 190年1月 反董卓聯(lián)合

194年6月 群雄割據(jù)

200年1月 官渡之戰(zhàn) 

209年9月 三顧之禮

 211年7月 劉備入蜀

225年7月 南蠻征伐

251年1月 英雄集結(jié) 

190年1月 曹操舉兵

 190年1月 魔王降臨

194年6月 飛將亂舞

194年6月 小霸王出陣 

200年1月 官渡之戰(zhàn)

 207年5月 劉備飛躍

210年7月 劉備入蜀

225年7月 蠻王的崛起 

部隊(duì)的裝備和種類

本作中將部隊(duì)和裝備分開,部隊(duì)的種類由配備的兵器來決定。部隊(duì)默認(rèn)的兵器是長劍,也就是劍兵。不過沒有裝備的劍兵非常弱,但如果給部隊(duì)配備了其他種類的兵器以后,部隊(duì)就可以成為槍兵、騎兵甚至沖車等更強(qiáng)的兵種作戰(zhàn)。

部隊(duì)的兵器是通過內(nèi)政的指令和設(shè)施來生產(chǎn)的,籌備戰(zhàn)爭以前首先要記得要生產(chǎn)兵器。

 槍

弩 

部隊(duì)的默認(rèn)裝備,不需要生產(chǎn),但也是最弱的

對騎兵有利、對戟兵不利

對槍兵有利、對騎兵不利

可以使用弓矢進(jìn)行間接攻擊

軍馬

沖車

井闌

木獸

對戟兵有利、對槍兵不利

對建筑物的專用武器,能大幅度削減建筑物的耐久值

可對據(jù)點(diǎn)中的敵人產(chǎn)生很大傷害

沖車的強(qiáng)化版,削減建筑物耐久值的同時(shí)使建筑物著火

投石

走舸

樓船

斗艦

井闌的強(qiáng)化版,投石攻擊,對士兵和建筑都能造成傷害

標(biāo)準(zhǔn)裝備的艦船不需要生產(chǎn),但是性能很弱

移動(dòng)力、裝甲都比走舸強(qiáng)的大型船

樓船的強(qiáng)化版,可進(jìn)行投石攻擊

戰(zhàn)法

根據(jù)部隊(duì)裝備的兵器不同,亦即兵種的不同,各個(gè)兵種都有自己的戰(zhàn)法。比如弩兵有“火矢”攻擊,騎兵有“突襲”攻擊。戰(zhàn)法意即“作戰(zhàn)的方法”。

戰(zhàn)法“突出” 

戰(zhàn)法“突擊”

戰(zhàn)法“熊手”

戰(zhàn)法“火矢”

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8.4
已有817人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 發(fā)售:2006-3-17
  • 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史

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