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《波斯王子:時(shí)之砂》前瞻

時(shí)間:2003-12-01 18:14:36
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

傳說,獲得時(shí)之砂神秘且不可思議的力量,便能擁有自動(dòng)扭轉(zhuǎn)時(shí)間的能力。在冒險(xiǎn)的旅程中,王子所尋獲的時(shí)之沙也將有著部份的神秘力量…。

古波斯王國的冒險(xiǎn)之旅

14年前,相信一些老玩家都曾玩過《波斯王子》這款將動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲推向新領(lǐng)域的時(shí)代鉅作,游戲中創(chuàng)新的游戲概念、特殊且神秘的動(dòng)人題材、跨時(shí)代的技術(shù),完美地建構(gòu)出古波斯王國的冒險(xiǎn)故事。在那時(shí),《波斯王子》不僅風(fēng)靡了全世界的電玩迷,對(duì)于日后動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的影響也相當(dāng)?shù)厣钸h(yuǎn),同時(shí)代所推出的每個(gè)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲幾乎都可以見到《波斯王子》的影子。

2003年末,Ubi Soft與波斯王子原作者Jordan Mechner結(jié)合現(xiàn)代科技推出最新力作《波斯王子:時(shí)之砂》,將再次創(chuàng)造動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的新指針。Ubi Soft以領(lǐng)先的技術(shù)完美地呈現(xiàn)出所有的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲所想要表達(dá)的完美游戲精致度及視覺效果,不論是在場(chǎng)景構(gòu)成、動(dòng)作表現(xiàn)或是動(dòng)態(tài)光影都相當(dāng)令人驚艷。時(shí)之砂不但題材不同于近年來流行的奇幻風(fēng)格游戲,其細(xì)膩且用心的游戲表現(xiàn)和場(chǎng)景設(shè)計(jì),讓玩家們?cè)俅位氐焦挪ㄋ雇鯂衩氐拿半U(xiǎn)旅程。

故事背景

古波斯王國的國王率領(lǐng)驍勇善戰(zhàn)的戰(zhàn)士們征服了強(qiáng)大的印度帝國,當(dāng)波斯王國沉浸在勝利喜悅的同時(shí),他們并不知道這次的勝利帶來的并不是和平安定的生活,而是致命的詛咒…。王子在清點(diǎn)戰(zhàn)利品時(shí),發(fā)現(xiàn)了一只神秘的沙漏和一把魔法匕首,但是王子并不知道這兩件神秘的寶物擁有強(qiáng)大且神秘的力量。傳說,擁有這兩件寶物的人將獲得控制時(shí)間的能力,并得到永生不死的軀體。邪惡的土耳其大臣知道寶物的秘密,并且急欲得到這個(gè)神奇的力量,他設(shè)下陷阱引誘王子釋放了時(shí)之砂。時(shí)之砂強(qiáng)大的力量摧毀了整個(gè)波斯王國并將平民們變成兇殘的惡魔,死亡的氣息籠罩著波斯帝國的皇宮…。王子深深懊悔他所做的錯(cuò)誤決定,他必須鼓起勇氣并運(yùn)用他的智能將飛散各地的時(shí)之砂收集回來才能結(jié)束這場(chǎng)苦難,拯救波斯王國和他的子民們。

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7.2
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行: Ubisoft
  • 發(fā)售:2003-10-30(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) XBOX360
  • 標(biāo)簽:奇幻

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