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《鬼泣4》DMD難度普通通關(guān)須知

時(shí)間:2008-06-12 20:22:41
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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也就是前幾天剛通的DMD難度,總體來(lái)說(shuō),本作的難度有所降低,DMD難度也是如此。分享一下通關(guān)的心得。

關(guān)于敵我傷害:

DMD難度下,老實(shí)說(shuō),敵人除了個(gè)別的猛招以外,傷害比想象中要低。不像以前一個(gè)不小心就去你半血。但是傷害加成還是挺夸張的,所以還是不要連中。

我方對(duì)敵人的傷害也不低,很少看到打不動(dòng)的敵人或BOSS(即使魔化),不像3代那老哥,還能回血,不掌握方法他回的比你打的快。所以我方砍起敵人來(lái)也挺厲害。

魔化:

這是DMD難度大家必須面對(duì)的一個(gè)問(wèn)題。怪物的魔化歷代都有,本作也不例外。但是不像3代的數(shù)量強(qiáng)制魔化,本作是時(shí)間強(qiáng)制魔化。

所謂時(shí)間魔化就是指怪物登場(chǎng)后一定時(shí)間后,就會(huì)魔化。魔化也并非一下就好,大家看到有紫色的氣在怪物頭上慢慢聚集,這是1級(jí)魔化。這時(shí)的怪還是比較容易出硬直,總體來(lái)講和普通怪沒(méi)有區(qū)別。

2級(jí)魔化就是完全魔化,大家可以看到怪物頭晌黑氣繚繞,雙眼冒紅光。這時(shí)的怪物不但攻擊力和防御力大增,而且很難出硬直,就拿突進(jìn)技來(lái)講,普通怪一下就能打飛,完全魔化后3下只不過(guò)出個(gè)硬直。

每個(gè)怪的強(qiáng)制魔化時(shí)間不一,比如小丑血量較少,但是魔化很快,而冰怪,小丑皇這種怪雖然挺皮實(shí),但是魔化速度就比較慢,大家完全可以在他們魔化前就干掉他們或者把他們打殘廢,這樣即使魔化威脅也不會(huì)很大。

因?yàn)槭菚r(shí)間魔化,所以大家可以先挑棘手的怪打?;蛘咂骄鶄?,這樣即時(shí)魔化也可以輕松對(duì)付。如果是像3代一樣,打死2個(gè)怪其他都魔化,那就討厭了,所以說(shuō)本作的DMD難度在魔化上難度有所降低。

BOSS魔化:

每個(gè)BOSS大約在最后兩格血時(shí)就會(huì)強(qiáng)制魔化,模樣就和怪一樣,兩眼冒紅光,身上出黑氣。

這時(shí)的BOSS攻擊力增加,攻擊欲望似乎也有所加強(qiáng),有些BOSS會(huì)出些新招。硬直方面因?yàn)楸咀鞯墓治锒急容^大,一般都不太出硬直,所以看不太出來(lái)變化。防御方面到不是太看得出來(lái),可能因?yàn)锽OSS只有2格血的緣故,打著打著就沒(méi)了,沒(méi)有感覺(jué)他防御力有多強(qiáng)————這點(diǎn)N少最明顯,他的投技即使是對(duì)魔化BOSS也有很高傷害。

往往玩家戰(zhàn)BOSS時(shí)前期挺順利,但是最后時(shí)不小心中了幾個(gè)重招就掛了,可謂是功虧一簣。但是考慮到BOSS最后血也不多了,本作我方猛招也不少,大家再稍微堅(jiān)持一下就成了。

8.8
已有81人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2008-07-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,硬核經(jīng)典鬼泣系列,卡普空游戲

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