DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析
- 來源:mobile01
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian
由位于英國(guó)劍橋的游戲開發(fā)工作室Ninja Theory操刀打造,全新生的《惡魔獵人》Title作品《DmC:惡魔獵人》,從最早釋出消息時(shí)就鬧出了不少話題討論。這些討論正向負(fù)向都有,不過鬧到最沸沸洋洋的…主要還是圍繞在主角但丁和過去《惡魔獵人》系列中白發(fā)大叔巨大的形象落差?!禗mC:惡魔獵人》作為一款重新出發(fā)詮釋的作品,劇情方面導(dǎo)入了和過去相當(dāng)不同的風(fēng)格和氛圍,操作概念也與過去的系列作有著非常大的差異。而在美術(shù)呈現(xiàn)、動(dòng)作游戲的挑戰(zhàn)性與打擊快感上,《DmC:惡魔獵人》都有著可圈可點(diǎn)的優(yōu)異表現(xiàn)。
這次的但丁新造型,之所以會(huì)引起這么大的風(fēng)波…一切我想都要“歸功”于這張前期的宣傳圖。瞧瞧那姜黃的臉色,雜亂的頭發(fā),充滿血絲的眼神和滿臉病容…這一切的一切都彷彿在述說著,《DmC》的但丁是…重度毒蟲一只。
再加上這時(shí),Ninja Theory創(chuàng)意總監(jiān)本人的照片在網(wǎng)絡(luò)上被傳開…于是創(chuàng)意總監(jiān)自肥的傳言開始鬧到滿城風(fēng)雨。
好在游戲正式發(fā)售時(shí),雖然大體上但丁的造型就是之前公布的概念,不過至少?zèng)]有最初那么讓人想罵臟話了。在實(shí)際進(jìn)行游戲后,覺得這家伙除了中二了點(diǎn)、輕浮了點(diǎn)之外,大體還算是個(gè)塑造成功,相當(dāng)有魅力的角色,確實(shí)傳達(dá)了一種頹廢中內(nèi)心隱含熱血的帥氣。
當(dāng)然這種形象和過去系列粉絲習(xí)慣的那位但丁還是有著相當(dāng)?shù)牟罹?,如果不能以平行世界的心情,把兩個(gè)人分開來看,我想會(huì)很難接受是相當(dāng)可以理解的。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論