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DMC:鬼泣連招手法詳盡教學(xué)

時(shí)間:2013-01-31 09:51:51
  • 來(lái)源:artofkill
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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鬼泣5爽快的打擊感總是讓人心里非常舒暢,但是有時(shí)候由于連招沒(méi)連上,又感覺(jué)像便秘一般難受,該怎么破?今天小編就帶來(lái)鬼泣5連招手法詳盡手法教學(xué),希望大家喜歡!更多游戲相關(guān)資訊盡在3DMGAME!

看了論壇里很多兄弟覺(jué)得連砍和連削很難掌握節(jié)奏,我在這里做個(gè)普及教學(xué),連砍連削的視頻網(wǎng)上到處都有,你們可以自己找,我在這里只是說(shuō)下方法。

需要看視頻的童鞋,請(qǐng)點(diǎn)擊:基本連砍和連削范例

由于我是用360手柄進(jìn)行游戲的,所以,所有按鍵以360手柄字母為例。(A是跳躍鍵)

要連砍連削,你首先需要在游戲中升級(jí)但丁能力里的空踩,切記~!

連砍和連削的基本理論就是:在空中,用近戰(zhàn)武器擊中怪物后,進(jìn)行空踩取消攻擊收招,然后迅速進(jìn)行下次攻擊。

《DMC》中,空中連砍,需要速度最快,也是最難掌握的是叛逆大劍的連砍,也就是空中B攻擊。

基本流程是這樣的:地面B挑空+升空+B+AB+AB ......(升空技能有很多,這里不用多解釋了。)

AB在這里,是先A后B,有多開(kāi)按多快。

B+AB,還有AB+AB,你就把AB當(dāng)做是一招,然后控制節(jié)奏就行了。記住,AB有多快,按多快。

這里需要注意的是,控制節(jié)奏是控制 AB 與 AB 之間的節(jié)奏,而 A 與 B 之間有多快按多塊,最好是搓鍵,也就是拇指從 A 迅速滑動(dòng)到 B。

其他的空中連砍及連削,我們把上面的空中 B 攻擊,換成任意空中近身武器攻擊 X。

流程就變成了: 地面X挑空+升空+X+AX+AX ......

節(jié)奏的控制和空中叛逆連砍一樣,只需要控制 AX 與 AX 銜接的節(jié)奏,而 A 和 X 搓鍵。

希望大家都能打出華麗高傷的空中連續(xù)技。

PS:節(jié)奏掌握的依據(jù)是,空中攻擊命中,怪物身上出現(xiàn)受打擊效果,那么你就能進(jìn)行下一次 AX 循環(huán)了。各種武器的 AX 循環(huán)節(jié)奏不同,是因?yàn)椴煌淦鞯墓裘信卸〞r(shí)間不同。有的剛出招就命中了,那么 AX 循環(huán)的節(jié)奏就要快點(diǎn),有的出招后過(guò)了一下,才出現(xiàn)命中,那么 AX 循環(huán)的節(jié)奏就要適當(dāng)放慢。

PS2:有人問(wèn)PC的ABX對(duì)應(yīng)技能,A是跳躍,B是近身武器特殊技,X是槍械攻擊,Y是近身武器普通攻擊。

上文中的 X 指的是:任意空中近身武器攻擊技能(包涵普通攻擊和特殊攻擊)

我推薦新手使用天使戰(zhàn)鐮進(jìn)行空中 AB 練習(xí)。

8.6
已有107人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-01-24(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Ninja Theory
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情,經(jīng)典

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