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《暗黑破壞神3》獵魔人實(shí)戰(zhàn)Build教程:榴彈流回歸MS流

時(shí)間:2012-09-14 19:08:37
  • 來源:zqg
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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從1.0.3的魂斗羅到受壇子里六日心的啟發(fā),把一身DPS裝換成了血人裝,在ACT3和ACT4也能站穩(wěn)抗住了。這在1.0.3是沒辦法的事,靠不過億的金幣,也只能走榴彈回血流戰(zhàn)ACT4。

1.0.4后最根本的變化,個(gè)人覺得一是怪攻擊力下降帶來的壓力減輕,二是暗金裝備的全面提升。這個(gè)改變,使的D2里AMA的MS流,終于可以閃亮回歸D3了,不再用魂斗羅式的纏斗,而是掃著MS,穩(wěn)步進(jìn)與退,讓群怪死于劍雨中。

一、技能

1、左鍵技能:追噬箭 (吞噬箭)

技能符文說明:在小怪用MS橫掃后,左鍵追噬箭唯一的用處是和單個(gè)精英死磕,那么吞噬箭符文效率是最高的,每貫穿一次提升70%殺傷力。

2、右鍵技能:多重射擊 (自由開火)

多重射擊即我前面說的D2里的MS,特點(diǎn)是殺傷力普通,殺傷面廣,氣勢(shì)合乎本職業(yè)特質(zhì)。D2的大炮弩是追噬箭打發(fā),風(fēng)之力是MS打法。

技能符文說明:因?yàn)楸疚氖前雌矫衽溲b思路,自由開火是唯一選擇,而且在1.0.4里自由開火進(jìn)一步降低了憎恨的消耗。選用自由開火,配合普通裝,可以一管憎恨連MS上15發(fā)。若按本文標(biāo)準(zhǔn)去Bulid,基本不需要蓄勢(shì)待發(fā)的那15發(fā),5發(fā)即可掃倒一批ACT3和ACT4小怪,自由開火的更大目的是使得永動(dòng)MS能基本保持下去,全場(chǎng)MS清。

3、自定義技能

蓄勢(shì)待發(fā) (戰(zhàn)地愈傷)

技能符文說明:本文蓄勢(shì)待發(fā)的作用是療傷和恢復(fù)戒律,平民裝不缺憎恨缺戒律,所以不能選懲罰。

鍵位:設(shè)為鼠標(biāo)滾輪上,隨時(shí)可以救命。

暗影之力 (潛入暗影)

技能符文說明:本文暗影之力的作用是抗著炮火MS、沒血時(shí)MS回血,所以吸血+潛入暗影的減傷。

鍵位:設(shè)為鼠標(biāo)滾輪下,隨時(shí)可以啟動(dòng)。

騰躍 (焦炎足跡) 1.0.5選(連環(huán)翻滾)

技能符文說明:本文騰躍的作用是脫出怪群和吃血瓶,在焦炎足跡被BUFF之前可秒小怪,在修復(fù)后用連環(huán)翻滾,因?yàn)槠矫裱b缺戒律。

鍵位:我設(shè)為S鍵

戰(zhàn)寵 (蝙蝠戰(zhàn)寵)

技能符文說明:盡量保持MS的永動(dòng),每秒3點(diǎn)憎恨,等同于2件裝備附加憎恨。

鍵位:我設(shè)為D鍵

其他鍵位:設(shè)A為站樁。

4、被動(dòng)技能

復(fù)仇心切:加憎恨上限,而且吃血球加憎恨加戒律,可以持續(xù)保持MS狀態(tài)。

箭術(shù)專精:用弓加傷害,用弩增加暴傷。

百步穿楊:這是有爭(zhēng)議的技能,我認(rèn)為MS必選,因?yàn)榈谝徊∕S的必殺,以及跑動(dòng)中的暴擊率積累帶來的傷害增加是其他被動(dòng)無法達(dá)到的。

二、裝配思想

在資金有限的情況下,按下面原則配裝

MS流要求:

首要 憎恨回復(fù)盡可能高,

其次 暴擊率、爆傷 整體提升MS的質(zhì)量

然后 適量擊中回血或吸血

不需要:秒回

具體,也是個(gè)人裝配思路:

武器(硬指標(biāo) 千傷+高爆+高擊回)

首要是武器選擇,這是很關(guān)鍵的東西,比其他裝備更為重要。

最初我是用帶孔擊回單孔900+傷黃裝弓,殺傷力有限。隨后使用了雙持擊回單孔800+傷黃裝弩,殺傷力同樣不夠。接著使用了1.0.4風(fēng)之力,因?yàn)閹Э椎亩际莾|元貨,1K買了把千傷擊回不帶孔的,比黃弓給力了不少,但還不足以秒殺小怪,原因就是暴擊不夠,同時(shí)擊退對(duì)BOSS沒效果,風(fēng)之力不是MS的最佳選擇,箭速快DPH低,憎恨利用的性價(jià)比低。最終我選用了蠍尾獅,1孔,爆傷100,千傷擊回+敏。

購(gòu)買價(jià)格:2500w

副手(硬指標(biāo) 高爆率+憎恨恢復(fù))

亡者遺產(chǎn):選擇爆率9以上,多重射擊爆率4以上,憎恨恢復(fù)是固有屬性。

購(gòu)買價(jià)格:1200w

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5.3
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