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《無(wú)主之地2》5大角色介紹

時(shí)間:2012-09-11 10:58:35
  • 來(lái)源:貳神
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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最后一個(gè)職業(yè)是刺客杰洛(Zer0),他擁有技能“欺敵”(Deception)可制造全像誘餌,并讓他進(jìn)入隱身狀態(tài),再趁著敵人不注意從后面偷襲。然而這還不是最厲害的…當(dāng)杰洛進(jìn)入欺敵狀態(tài)下,玩家可以真正看到敵人身上的所有要害區(qū),并以紅色的八角形呈現(xiàn),因此只要瞄準(zhǔn)這些區(qū)域就能給予敵人更大的傷害,等于是致命的一擊;而且玩家還可以將此致命一擊的技能進(jìn)行升級(jí),制造更多的傷害。杰洛這個(gè)角色被塑造得很有意思,因?yàn)橥婕乙环矫婵梢詫Q性诮鼞?zhàn)傷害的威力(他是唯一配劍而能殺入敵陣、近身肉搏的職業(yè)),另一方面也能都躲在遠(yuǎn)距離使用狙擊槍。不過(guò)這些都無(wú)法讓杰洛對(duì)敵人產(chǎn)生有效的傷害,必須透過(guò)致命一擊才能提高準(zhǔn)確度及傷害值。換句話說(shuō),他是個(gè)以技能為主的角色。

無(wú)主之地2:來(lái)見(jiàn)識(shí)一下刺客

劍,狙擊步槍和潛行,Gearbox預(yù)期設(shè)定的射手。

刺客基本上算是無(wú)主之地2里的忍者。他持刀奔跑在戰(zhàn)場(chǎng)上,潛行中用刀切開(kāi)敵人可獲得巨大的暴擊獎(jiǎng)勵(lì)。對(duì)于那些想要瘋狂的具有高爆發(fā)力傷害的人來(lái)說(shuō),他是適合的選擇。

與其他無(wú)主之地的職業(yè)一樣,刺客的技能將可以由你自己量身定做,以適合你首選的打法。想集中在近接攻擊上?或長(zhǎng)距離狙殺?Gearbox表示,刺客是唯一一個(gè)有明確的武器偏好的職業(yè)。如果你真的喜歡狙擊,那聽(tīng)起來(lái)刺客可以是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

角色定制系統(tǒng)是建立在一個(gè)主要的行動(dòng)技能上。女妖可以用相位鎖住敵人,槍狂可以雙持武器, 特種兵放炮塔, 刺客可以拋出誘餌然后進(jìn)入一個(gè)臨時(shí)的隱身狀態(tài)。當(dāng)無(wú)主之地2中名為Zer0的角色升級(jí)的時(shí)候,你可以激活新技能修改潛行狀態(tài)的功能,聽(tīng)起來(lái)有一些有趣的基于時(shí)間的游戲元素在里面。

但首先由Gearbox的無(wú)主之地2 藝術(shù)總監(jiān)Jeramy•Cooke提供一些關(guān)于刺客Zer0的故事細(xì)節(jié), “關(guān)于Zer0最酷的事情就是你根本還不知道他是從哪里來(lái)或他是個(gè)什么?!彼隙ㄊ且粋€(gè)神秘的存在,這是故意設(shè)定成這樣的…有一個(gè)有趣的注意點(diǎn)是他的真名不是Zer0。那是大家叫他的,因?yàn)槊看嗡虤⒛橙?,他的面罩顯示一個(gè)“0”,所以他被稱為Zer0?!叭绻阕屑?xì)看了最近的宣傳片,你會(huì)看見(jiàn)他的面罩冒出了一些其他的表情,包括50秒時(shí)的一個(gè)笑臉, 在宣傳片中當(dāng)時(shí)他射中胯部后造成了零傷害,(上文提到的面罩顯示的“0”)并不意味著他沒(méi)造成損傷?!?更多的是他的名片,”無(wú)主2的創(chuàng)意總監(jiān)Paul Hellquist說(shuō)?!耙虼怂种械摹?’一定是在這樣的情況下造成了傷害?!盋ooke補(bǔ)充說(shuō)。

雖然Zer0在宣傳片里經(jīng)常使劍,劍并不是一個(gè)可以裝備的道具。你不能像換槍一樣換劍。反而劍是他的基本物理攻擊,但是它的戰(zhàn)斗有效性可以被提升。在無(wú)主2的世界觀中的確有關(guān)于缺少劍定制設(shè)定的原因,叫做“電子組合”?!半娮咏M合是無(wú)主之地宇宙設(shè)定里的一個(gè)術(shù)語(yǔ), 有可以按照設(shè)計(jì)圖在需要的時(shí)候組合而成的能力” Hellquist說(shuō),“那就像是我們世界里的車子和游戲里的很多東西是怎么造出來(lái)的……當(dāng)你拔出你的槍,它們從槍套電子組合出來(lái)。希望人們可以最終實(shí)現(xiàn)所有這些我們發(fā)明的很酷的科技。事實(shí)上小吵鬧也有個(gè)電子組合模塊。如果你看到過(guò)它的胸前彈出的托盤,它那里就有個(gè)電子組合模塊。”

關(guān)于Zer0的劍。“那把劍的確是電子組合而成,”Cooke說(shuō),“它就像一把光劍,操控在他的劍柄上,當(dāng)他拔出劍柄,劍就會(huì)隨著他的攻擊而電子組合。”

多虧他的行動(dòng)技能“欺騙”,Zer0格外容易接近敵人。“他可以在戰(zhàn)場(chǎng)上放置一個(gè)全息的自己,” Hellquist解釋道,“然后他進(jìn)入一種捕食者般的潛行模式,他可以在戰(zhàn)場(chǎng)上移動(dòng),而敵人會(huì)以為他還在他的誘餌那里。這樣他就可以在戰(zhàn)場(chǎng)范圍內(nèi)算計(jì)敵人,造成很大的暴擊傷害?!钡窃跐撔心J嚼铮琙er0也不是免疫攻擊傷害——手雷和其他形式的濺射傷害將仍然能傷到他——進(jìn)一步區(qū)別于原版無(wú)主之地女妖的相位移動(dòng)技能。

“最有趣的是當(dāng)你決定從潛行狀態(tài)中攻擊的時(shí)候,如果你在潛行時(shí)間條消耗前攻擊,你不會(huì)造成很大的傷害,但是再次進(jìn)入潛行狀態(tài)的冷卻時(shí)間已減去。你處在潛行狀態(tài)越久,你造成的暴擊傷害越多,所以在潛行條快要耗盡時(shí)安排攻擊的話,你會(huì)發(fā)出特別具有毀滅性的攻擊。這似乎在對(duì)BOSS戰(zhàn)和聯(lián)機(jī)中特別有用,給你相當(dāng)于盜賊職業(yè)的背刺。Zer0肯定是比其他職業(yè)更集中于單體攻擊”Hellquist如是說(shuō)。

在潛行狀態(tài)時(shí)其他獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)揮作用保障高傷害。“當(dāng)他放出他的誘餌,他進(jìn)入他的特殊視角,戰(zhàn)場(chǎng)上所有的敵人都被突顯出來(lái),”Cooke說(shuō),“他們泛出明亮的藍(lán)色,他們所有的暴擊部位都被顯現(xiàn)出來(lái)。所以刺客可以找出BOSS身上的暴擊部位或很仔細(xì)、很仔細(xì)地射擊?!?在戰(zhàn)斗中使用這種暴擊著色,對(duì)最后一秒的狙殺或刀戰(zhàn)可以很有用,可能會(huì)使和你聯(lián)機(jī)的玩家在看到你造成多高的傷害后感到嫉妒。

Zer0的一個(gè)更值得注意的技能叫做“隨機(jī)應(yīng)變”。“這真的是個(gè)有趣的槍與肉搏的二分法,” Hellquist說(shuō),“每次它發(fā)揮的作用是,你射擊敵人會(huì)加強(qiáng)你的物理傷害幾秒鐘,然后每次你對(duì)某人肉搏會(huì)加強(qiáng)你的射擊傷害幾秒鐘,所以它鼓勵(lì)人們不斷變換攻擊方式,做那種忍者亂舞一樣的槍換劍后劍換槍的動(dòng)作。那真的是個(gè)優(yōu)雅又有趣的技能?!?/p>

事實(shí)證明,Zer0的誘餌不僅僅用來(lái)吸引注意力,它也能作為一種武器?!霸谒慕圃p技能樹(shù)里有一個(gè)技能叫做無(wú)法預(yù)料,”Cooke說(shuō),“它可以使你放出的全息誘餌爆炸, 此時(shí)你變成隱形,它造成閃電傷害,所以可以作為一種很酷的辦法從一種戰(zhàn)略角度解除人們的護(hù)盾。如果你在與有很多護(hù)盾的敵人戰(zhàn)斗,有個(gè)很好的技巧就是沖進(jìn)去,吸引很多仇恨,放下你的誘餌沖出去,然后馬上打破潛行。這會(huì)造成很大的范圍電擊效果,對(duì)每個(gè)人的護(hù)盾造成傷害,然后你能很快把他們拿下?!焙苋菀装l(fā)現(xiàn)這在聯(lián)機(jī)中有多么的有用,因?yàn)槟憧梢宰鲞@樣一個(gè)動(dòng)作,讓你的隊(duì)友在沖擊波后清理干凈成群的暴徒。

對(duì)狙擊手們和那些喜歡在攻擊敵人時(shí)看到超大數(shù)值傷害冒出來(lái)的人來(lái)說(shuō),聽(tīng)起來(lái)這個(gè)刺客Zer0很值得一試。在發(fā)售日9月18日之前,期待聽(tīng)到更多關(guān)于Zer0和其他無(wú)主之地職業(yè)的消息吧。

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