《暗黑破壞神3》嘔吐流、沙羅曼蛇流的最終優(yōu)化
- 來(lái)源:jason0013
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian
先上build
相信大家最近也很關(guān)心嘔吐流和沙羅曼蛇流的打法和build,下簡(jiǎn)稱嘔沙流;
小弟3天前轉(zhuǎn)型嘔沙流,HP 4.8W/5600def/400+mdf,主副手合計(jì)折算流血傷害480-620,擊昏定身凍結(jié)總計(jì)13.3%,擊中回血980,算是中規(guī)中矩,基本0壓力推到阿紫面前;(面板DPS請(qǐng)無(wú)視吧)
下面解釋下build原理:
1、A2\A3下,BB生存能力很弱,基本遇上JY就2、3下的事情,雖說(shuō)可以先發(fā)用遠(yuǎn)程技能控制住,但遇上集群或者快速就很容易出現(xiàn)減員情況。就算用上被動(dòng)的4狗 20%HP作用不大。
2、酸雨大家都喜歡用范圍24feet的,但是其實(shí)根據(jù)之前各個(gè)大大的實(shí)測(cè)和計(jì)算,就只有最中央地區(qū)是一次14hit,非原始范圍的HIT數(shù)將會(huì)大打折扣(具體大家都有感覺(jué)吧??窟吘壊糠值墓纸?jīng)常都控不?。W⒁饪?4范圍酸雨的技能解釋:初始效果范圍擴(kuò)大至24碼??! 也就是說(shuō),后面的3秒 2hit/s的擊中傷害并沒(méi)有被擴(kuò)大,在怪多人亂的情況下,很難判定到底打怪打著中心區(qū)域沒(méi)有。于是乎,我用了慢性灼燒這個(gè)符文,沒(méi)有了擴(kuò)大范圍,延長(zhǎng)了生效范圍至6秒,別少看這6秒,意味著你在1.5ias的情況下,中央?yún)^(qū)域的可憐蟲(chóng)每秒多疊加比之前多一倍(甚至更多,沒(méi)計(jì)算過(guò),求數(shù)據(jù)達(dá)人)的HIT數(shù)?。?!從而引發(fā)的各種負(fù)面 各種流血更多!對(duì)于缺藍(lán)的情況下,只用2、3個(gè)酸雨就能達(dá)到5、6個(gè)酸雨的效果!??!
如何打怪:
2個(gè)BB招好,遇怪自己先沖,離怪堆剛好一個(gè)死握的距離的時(shí)候腳邊放死握,然后原地在放死握時(shí)鼠標(biāo)的位置狂點(diǎn)火焰池,怪物一旦踏進(jìn)來(lái)就會(huì)立刻受到減速+超高HIT數(shù)的傷害,然后開(kāi)恐懼+100%護(hù)甲,因?yàn)楣治餃p速了,而且回頭跑,相當(dāng)于在你死握的作用范圍內(nèi)停留得更久,火焰池一直疊加的HIT數(shù)更多,就算有漏網(wǎng)之魚,因?yàn)橛袗盒远舅?20% 綠林好漢+20% 恐懼+100%,加上近千的擊中回血和間斷的控制效果,基本不會(huì)出事,不要忘了這個(gè)時(shí)候你的BB早就上來(lái)幫你分擔(dān)傷害了?。?!
其他的被動(dòng)4cd不解釋。
對(duì)付JY怪堆就先幾下火焰池然后4CD酸雨,杠杠的?。。。?!
歡迎優(yōu)化或者數(shù)據(jù)測(cè)試,本人比較懶就一直打過(guò)去,感覺(jué)蠻順的,沒(méi)怎么留意數(shù)據(jù)。。。
P.S.solo的話我?guī)У幕ㄐ男”I,減速+3連,武器冰弓+擊昏4.4%,其他各部位帶+體質(zhì) 護(hù)甲 抗性,不強(qiáng)求他那點(diǎn)攻擊。。。
要點(diǎn):
1、為了保證BB不減員,自己先沖頂住是必須的,盾牌相對(duì)安全很多,配上恐懼+100%還有被動(dòng)的-傷,生存不會(huì)有問(wèn)題。生存是A2之后的第一個(gè)條件,人死了 BB再牛逼也跟著一起歸天。
2、流血公式在前面幾樓,幾率和平均值要折算,別被坑了
3、惡性比控尸好的問(wèn)題,簡(jiǎn)單數(shù)學(xué)題:
譬如血3W,給你加20%就是3.6W,怪打一下10000,第3下掛
血還是3W,每下減傷20%就是8000,第4下掛
在被多個(gè)目標(biāo)攻擊的情況下,減傷的收益高于加血
這個(gè)是包括你的BB,你不抗BB也要抗,特別頂著一堆怪的時(shí)候減傷效果拔群
如果有以下問(wèn)題:
1. 傷害夠嗎?樓主dps多少?如果傷害夠,那估計(jì)是流血的效果出來(lái)了。我武器+盾牌流血總共只有800/hit,感覺(jué)輸出有點(diǎn)無(wú)力。
2. 沒(méi)有靈行,需要逃跑的時(shí)候怎么辦?
3. 定身的效果好嗎?我感覺(jué)好像沒(méi)有另外兩個(gè)特效有用
4. 寶寶能撐幾秒?
5. 對(duì)付精英特別是3個(gè)藍(lán)精靈,控制效果怎么樣?3個(gè)分散開(kāi)的時(shí)候,怎么控制?
6. 這套build組隊(duì)效果怎么樣?感覺(jué)死握的節(jié)奏不適合組隊(duì)。
我也在歐服,有時(shí)間可以一起玩玩。感覺(jué)歐服嘔吐流還很少有人用,經(jīng)常看到拿吹管的。
1、傷害夠的,dps 8000出頭,就靠流血傷害,一般JY不會(huì)狂暴,出了強(qiáng)命+快速+順移的,老打斷我控制。。。流血傷害推薦折算后1000+,或者不折算幾率,最高傷害有2.8K以上,看臉輸出就是了,反正那么多次觸發(fā)效果傷害不會(huì)低。(我的build起碼能保證比一般的嘔吐流or沙羅曼蛇流多100%的HIT數(shù))
2、不要想逃跑,原因有三:1、吸血流一旦停止攻擊血線就維持不了;2、實(shí)在需要逃跑開(kāi)恐懼;3、有BB幫你分擔(dān)仇恨,加上不是全部怪都失控的,在控制的那一刻就跑吧。
3、定身效果沒(méi)怎么測(cè)試,反正便宜裝備+體力 +護(hù)甲 +抗性 +定身的一般10W能拿下
4、寶寶目前這個(gè)build基本不是秘法連續(xù)丟出3個(gè)以上的話不會(huì)有事,有惡性-20%,其實(shí)怪也沒(méi)多少輸出的機(jī)會(huì),一直控到死
5、如帖子所說(shuō),還是一直控到死,沒(méi)控住的話配合恐懼還有擊回一直扛到能控制住為止。
6、組隊(duì)絕對(duì)是MT的位置,續(xù)航輸出也穩(wěn)定,一直酸雨到?jīng)]藍(lán)然后火焰池就好了。
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