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《三國志12》內(nèi)政篇細節(jié)及心得

時間:2012-04-25 19:35:19
  • 來源:蒼嬌龍
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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內(nèi)政篇:

本代游戲的內(nèi)政的確挺像網(wǎng)頁游戲,可細細挖掘,很講技巧,很有玩味~~~把握不同內(nèi)政設施的建造數(shù)量,建造時機,搭配不同的武將,往往影響著全局戰(zhàn)略~~~搞12代的內(nèi)政不思索,不琢磨,在關鍵的時候必讓你后悔莫及~廢話不多說。

1.慎用內(nèi)政設施的自動分配,其判定較為復雜,往往會浪費很多的人才在不適合的崗位上。

2.電腦是不會在求賢所自動分配人才的,因為求賢所的人物探索,寶物搜尋,以及在野、俘虜?shù)亩c登用都需要玩家自主調配。求賢所的使用非常自主,AI無法有效判定。

3.有玩家說,本代的人才登用困難,的確,尤其對于弱勢大名,地塊緊張,不可能早期修筑大量的求賢所,那么就手動登用指定的在野武將;或者加緊開發(fā)使用求賢之策,盡快的搶在別的勢力之前將分布各地的優(yōu)秀人才登用到手。

4.游戲開局,很多朋友按照以往的經(jīng)驗,喜歡大量制造商場和農(nóng)田,缺點很顯然,你的兵力增長緩慢,往往頂不住周邊強勢勢力的一次沖擊。所以,別猶豫,兵營第一位。

5.兵營的作用,除了增長兵力,就是在安排具有兵心特技的武將時,能夠加快傷兵恢復,這在早期沒有資金和地塊研究“傷兵復原”特技時,最好的恢復傷兵,蓄養(yǎng)戰(zhàn)力的手段。

6.不要忽視巡查所的作用,它的本身作用是增加聲望,1/月+40,怎么理解?實際上就是當你安排任意武將進入巡查所之后,直接就一次性給你40點聲望(武將撤走,增加聲望立即消失),同時每月增長1點聲望。而當配置具有補修和監(jiān)視特技的武將時,能夠每月恢復城防和防止俘虜逃脫。對于前線剛經(jīng)歷戰(zhàn)斗的城市,城防的恢復至關重要,所以不要忽視。

7.上面提到的,將武將配置在巡查所恢復城防,還有個關鍵的作用是抵消對方破壞城防的特技,例如臨近的敵方勢力運用掠奪之策每月降低你的城防15%,那么還好,你建造了巡查所,也安排了武將,每月增長16%的城防,徹底挫敗了它的陰謀。

8.聲望是什么,應該說聲望在三國志12中也是至關重要的因素,它影響著你的官爵,影響著俘虜忠誠度的下降率,影響著外交時敵勢力對你的態(tài)度,更是某些密策發(fā)動效果的依賴。聲望怎么增加?上面提到過,建立巡查所,或者安排具有名士特技的武將在市場和農(nóng)田工作,或者多打勝仗,或者多處理陳情,或者多釋放俘虜.....如果你打了敗仗,丟了城池,聲望立即下降50點。

9.游戲中分封官爵,除了增加武將能力,提升帶兵量,還有什么用?當然最關鍵的是一次性提升武將大量的忠誠度。尤其是對于新招降的武將來說,瘋狂的提升他們的薪水會讓你經(jīng)濟迅速崩盤,那么就封官。

10.游戲中技法所必須在同一城市中建立兩個才能進行技法的研究,每次研究科技都需要兩位滿足特定條件的武將。并且能夠進入技法所研究的武將只能是與技法所處于同一都市的武將。所以很多朋友千萬不要在這個城市建立幾個,在另一個城市又建立幾個。干脆將某個后方都市作為穩(wěn)定的科研城市,專門安排一些武將在里面搞研究。和11代一樣,研究科技的武將能夠有極大的幾率增長智力和內(nèi)政能力,所以不要都讓一些垃圾武將研究。

11.不要忽視各種城市特色,例如商業(yè)都市的市場收入為其他城市的1.5倍,所以在規(guī)劃的時候,往往需要盡可能多留出一些板塊來建造市場。因為1.5倍的收入來源異??捎^,不是在普通市場中安排個把高政治人才就能夠加成獲得的。當然你如果在商業(yè)都市的市場中安排會商才的頂級政治人才,那么恭喜你,財源滾滾來。

12.計略所,早期玩不起,后期又極度強勁的BT設施,其基本的作用是防止敵對勢力對你的破壞。當然如果你安排具有軍師特技的武將進入,就能夠每月有效的打擊相鄰敵勢力的城防,試想原本100%的城市防御,3個月后降為52%,可以降低多少攻城的難度。如果安排了具有鬼謀特技的武將進入,那么每個月該武將會從臨近的城市偷取沖車和投石車。當然如果對方城市中也具有鬼謀特技的武將,那么你很難成功。

13,依舊是計略所,同一城市可以建立多個計略所,其效果能夠疊加。試想,當與多個敵對勢力臨近的城市建滿計略所,同時安排入一大批擁有軍師特技的頂級人才之后,再配合秘策“掠奪之策”“離間之策”運用,每月對鄰近都市的城防和武將的忠誠度都是致命的打擊。有興趣的朋友可以玩味一下。

14.密策的運用,很多密策具有極強的戰(zhàn)略性,運用的好甚至能夠對敵對勢力一擊必殺(例如絕道之策),我親眼見過袁紹與曹老板決戰(zhàn)的時候,袁紹一個絕道之策限制了曹老板后方城市的支援,一舉占據(jù)了曹老板的戰(zhàn)略要地,突破了曹老板防線,最后將曹老板逼入死路。

15,還是密策的運用,密策需要三個高政治武將開發(fā),不到必須的時候,尤其在早期慎用。因為開發(fā)密策的武將會從所屬內(nèi)政設施中剝離,不巧的話瞬間讓你財政赤字,糧食歉收。此外,研究密策完畢的武將不會回到原本所屬的內(nèi)政設施中,需要你重新分配,切不可忘記。

16.運用密策之后,密策圖標上面多了一項“獻策”的按鈕,獻策的人物多為隨機,但電腦優(yōu)選能力高者。獻策的作用無非就是讓你花費部分金錢,延長密策的持續(xù)回合,或者加大密策的效果(例如破壞類特技效果顯著),當然也有一類武將的獻策具有獨特的作用,比如當你發(fā)動掠奪之策時,擁有“一騎”特技的武將會主動告命去破壞敵人城防。獻策是有成功率的,能力越強,花費越多的獻策往往成功率越高(兩個圓圈)。

7.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012-04-20(PC)
  • 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
  • 標簽:歷史光榮特庫摩游戲

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