您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

3DM速攻組《三國(guó)志12》體驗(yàn)版的第一印象

時(shí)間:2012-04-12 17:16:44
  • 來(lái)源:568629682
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
0

借著菜單翻譯也讓我多少懂了一些大致的游戲內(nèi)容,如果說(shuō)以前是憑著官方資料猜想加以大量的關(guān)聯(lián)的話,現(xiàn)在則是掌握了八九十的準(zhǔn)確了吧。

首先是游戲方式,很多朋友都這樣問(wèn)過(guò)我,三國(guó)正式版準(zhǔn)備以何種題材上市,以前我一直不好回答,說(shuō)是延續(xù)了以前的風(fēng)格吧,這次多了個(gè)網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),并且看他的宣傳模式,極有可能是弄成一個(gè)類似網(wǎng)游【類似!】的對(duì)戰(zhàn)策略;可要說(shuō)是對(duì)戰(zhàn)策略吧,畢竟10代還出了一個(gè)扮演模式的怪胎【其實(shí)本人一直玩的是扮演武將而非君主...】...借著截圖...我還是上圖吧:

圖不多,這張是游戲的進(jìn)入圖,首先在界面上來(lái)看,有一個(gè)開始和正版購(gòu)入,在產(chǎn)品介紹中,官方把產(chǎn)品介紹和對(duì)戰(zhàn)版分開來(lái)選,那么就可以確定的說(shuō),官方的正式版中依舊不會(huì)滲入網(wǎng)絡(luò)模式,而把網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)單獨(dú)提取出來(lái)做成了玩家的交流平臺(tái),不管是它打的何種計(jì)算,這個(gè)結(jié)果對(duì)三國(guó)志的忠實(shí)玩家來(lái)說(shuō),無(wú)非是一個(gè)較好的解釋,想必也接受了大眾的意見。

再看地圖,這樣的地圖是不是就表示了在12中已經(jīng)徹底摒棄了角色扮演而回歸了9代模式?另外還有一張圖,大家可以去菜單漢化看看,從那張圖上可以看出,在12中似乎加強(qiáng)了戰(zhàn)略模式,或許在上手度來(lái)說(shuō)的話會(huì)有相對(duì)的降低,可是簡(jiǎn)單的風(fēng)格配合著無(wú)處不在的貼心說(shuō)明,相信這個(gè)游戲的入手難度也僅僅比卡丁車難上一線吧,當(dāng)然,這里說(shuō)的僅僅是上手難度,更高級(jí)的攻略還是需要玩家慢慢發(fā)掘探索的,迷霧式的地圖表示了戰(zhàn)略情報(bào)方面的難度增加,那么其他方面呢?讓我們繼續(xù)往下幻想?!径颊f(shuō)了是幻想貼了,游戲我還沒(méi)有進(jìn)入,無(wú)法取得更確切的資料,晚上估計(jì)會(huì)發(fā)出第一篇攻略,請(qǐng)大家關(guān)注速攻組】

在這張圖上是兩種策略的并列,可以知道,在正式版中存在著這么兩種秘策:1.在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)動(dòng)的,諸如歸陣之策的“戰(zhàn)策”;

2.在內(nèi)政頁(yè)面中發(fā)動(dòng)的,如圖上的求賢之策一般的“政策”;

在“政策”卡片上,我們看見了效果持續(xù)時(shí)間,意味著“政策”必定存在著較難滿足的發(fā)動(dòng)條件【游戲中一般有兩種設(shè)定:一是一次性物品,如血藥等等,這些一次性物品大多都代表著廉價(jià);而是持續(xù)性物品,如圖中的求賢之策,在一定時(shí)間內(nèi)存在不間斷效果的話,那么這樣的東西可比一次性的物品價(jià)值來(lái)得巨大,就像同樣補(bǔ)1000血,而你只有500血的狀態(tài)下,每秒200持續(xù)5秒的效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)比一次性灌下然后浪費(fèi)掉500+來(lái)得有效,再像求賢,一次求賢用一張,在人才資源匱乏的時(shí)候,一個(gè)月你可能用掉4張?8張?如此來(lái)說(shuō),何去何取乃可觀之,一分錢一分貨,由此可見?!?,那么既然秘策有著較難發(fā)動(dòng)的條件,那么也就是說(shuō)在游戲中對(duì)玩家的幫助也是巨大的,再深入的想想,如何取得和在何時(shí)使用成了游戲中致勝的一大關(guān)鍵。

游戲中取用了一如既往的劇本模式,隨著時(shí)間的推移逐步完成游戲,改變既定歷史

在星云老大的體驗(yàn)版說(shuō)明中,玩家可用角色為大將軍何進(jìn),十年之內(nèi)達(dá)不成全圖攻略則為失敗,如果正式版也沿用了類似的“紀(jì)年”設(shè)定,那么在正式版中,大家的慢工就受到了考驗(yàn),感覺游戲漸漸變得有趣了,在鞏固底盤后方發(fā)展支援前線的時(shí)候還要一方面發(fā)動(dòng)積極的進(jìn)攻,這光想著就不像是一件容易的事。

在游戲下載過(guò)程中,暫時(shí)就發(fā)現(xiàn)了這么多,我原本想吐槽來(lái)著,最后發(fā)現(xiàn)這款游戲我無(wú)槽可吐,只好作罷,一篇隨記,大家看看就好。

7.5
已有551人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012-04-20(PC)
  • 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:歷史,光榮特庫(kù)摩游戲

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+