- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:光榮
- 發(fā)售:2012-03-09(PC)
- 開發(fā):光榮
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:歷史,三國(guó),真三國(guó)無雙系列,光榮特庫(kù)摩游戲
《真三國(guó)無雙6 with 猛將傳》蜀漢人物招式分析
- 來源:Hawk_cn
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian
張飛(雙矛)
光從招式的角度來說那是強(qiáng)的一塌糊涂,完爆關(guān)羽和呂布。C2,C3,C3+EX,C4,C6配合無影腳都能無限連,詳見下文。
普攻(總):非常強(qiáng),普遍的蛇矛兩頭都有判定,兩頭一起揮,判定自然非常周全,唯有的缺點(diǎn)是長(zhǎng)度差一些。從第一下到第六下幾乎每一下都有300左右的范圍,都沒有必要分開說了。我特地試過,我用張飛面向墻壁,讓敵將站在身體正后,然后耍普攻,不掉幀的時(shí)候竟然每一方都能打到正后方,敵將連中六下被吹飛,OMG~~~~~比354及之前的老動(dòng)作強(qiáng)太多了。我的問題是機(jī)器很爛,張飛的普攻打起來掉幀非常嚴(yán)重。
跑方:一拳,范圍還是有點(diǎn)的,大致有前方扇面120度,能崩防。
跳方:前方掃一下,有不錯(cuò)的范圍,和以前的老動(dòng)作很像,掃的角度不太行(太向下),長(zhǎng)度很有限。
易武:跳躍向前掃一刀,范圍相當(dāng)大,差不多是周身的,被擊中者轉(zhuǎn)動(dòng)浮空,可以追擊。
C1:武將破防,小兵吹飛,出手還挺快,范圍也大過同類C1,綜合起來比方天戟的C1強(qiáng)太多。
C2:這一招有兩段,總共有三次屬性,兩次上挑和C2-2的那一捅都有屬性。C2-2的威力還很大,至少兩倍于普通C技。要無限連的話只能出到第一段,出完的一瞬間無影腳(不能讓敵人浮空到頂點(diǎn)高度,否則會(huì)失敗,因?yàn)镃2-1在空中擊中時(shí)造成的狀態(tài)是可受身浮空)。一對(duì)一的時(shí)候可以靠自動(dòng)鎖定用一用,人群中使用方向很難調(diào)。普通情況下是偽連,不過無所謂了。
C3:中間式和結(jié)束式都是周身的范圍,相當(dāng)離譜,中間式的威力較小,沒必要出完,屬性僅有結(jié)束式一下。這招打完無影腳或出了EX再無影腳都行。
EX:動(dòng)作很豪氣,范圍周身,但是比較集中于前方,身后的長(zhǎng)度不行。防御不能,威力也相當(dāng)可以,地面和空中擊中都造成轉(zhuǎn)動(dòng)浮空,也就是說沒有無影腳的情況下這都是個(gè)無限連。接無影腳的話EX出的一瞬間接或EX出完等一下再接都可以(剛出完時(shí)敵人浮空太高無影腳打不到),我喜歡出的那一瞬間接無影腳,刺激。
C4:前方短距離橫掃,再轉(zhuǎn)身接周身360度橫掃,有兩次屬性。第一擊后半頭的蛇矛沒判定,所以打不到身后(我測(cè)了很多次很確定,能看到后半頭的判定線,但是那沒判定),能打到身前及兩側(cè)的約200-220度;第二下就不用說了,動(dòng)作上有點(diǎn)重制354經(jīng)典動(dòng)作的味道。C4打完了無影腳,非常穩(wěn)定的無限連。這招介于偽連和真連之間,我試了半天,光是靠自動(dòng)鎖定打,大致60%的時(shí)候算Combo,40%的時(shí)候不算,怪異的很,可能出招時(shí)身體左轉(zhuǎn)一點(diǎn)才能構(gòu)成穩(wěn)定的真連(浮空追擊的時(shí)候自然是算Combo的,這里只說地上)。
C5:大震地,范圍比關(guān)羽和趙云的C5 大,但是不像關(guān)羽和趙云,他的這個(gè)震地空中擊中時(shí)是可受身的。與敵將面對(duì)面的時(shí)候打不了背。以前有人說可以打背,怎么搞的我不太清楚。
C6:X人,兩震,加一甩,4段都有威力,其中有兩次屬性,分別是第二震和那一甩。兩震都能造成敵人低高度轉(zhuǎn)動(dòng)浮空,本身不破防(但是第二震帶屬性);那一甩能崩防,威力還很大??傊腔页E的招,還有無敵時(shí)間......兩震結(jié)束的時(shí)候出無影腳取消可以無限連。
小評(píng):和老動(dòng)作相比,這次的普攻和C技的質(zhì)量簡(jiǎn)直是讓人內(nèi)牛滿面,相比之下,那個(gè)老張飛也配叫張飛嗎?請(qǐng)看以前我的這篇吐槽文(點(diǎn)擊進(jìn)入)。
無雙1:投技,地上和小浮空都能抓,威力其實(shí)不算出眾,有了無雙2,沒啥必要用這一招。
無雙2:這一招范圍大得離譜,第一下崩防(這一下本身很有威力,崩防可惜,另外高度有限,連招時(shí)注意),中間揮動(dòng)的時(shí)候能打到浮空很高的敵人,最后一下?lián)麸w。
無影腳:該說的前面都說過了。補(bǔ)充一下就是他的無影腳就一段,不像補(bǔ)刀的無影腳有三段,因而所有的威力集中于這一下,比樸刀的簡(jiǎn)單實(shí)用。無影腳本身崩防。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論