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3DM速攻組《三國志12》beta網絡對戰(zhàn)版-釣兵于野、廊地分利

時間:2012-03-02 00:22:51
  • 來源:568629682
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
0
 

第二彈:

這一戰(zhàn),露個底,相對來說比上一戰(zhàn)簡單多了。(掩面而笑,不多說,大家繼續(xù)往下看)

這次我方本陣在下方,戰(zhàn)法還是一樣,分兩隊,雙騎和一槍,弱騎守城。

在這里我原本想分兵,用關羽來誘敵。

結果馬上就發(fā)現了對方的大部隊,于是趙云放棄分兵,不理會對方騎兵,趙云繞路想直取對方最弱的弓隊。

另一方面,我方槍隊成功牽制住對方騎隊。

從上面開始對方就使用了伏兵之策,剛開始受影響的只有我方槍隊,現在擴展到了我方趙云隊,這里我只好無奈的留下關羽牽制對方,趙云緩退消除影響。

弱騎從本陣出發(fā)支援關羽。

看看戰(zhàn)場,現在雙方都形成了僵局,由于我方做得打算一開始也只有牽制,所以趙云可以從容撤退到敵視野外,接著從左方進攻。

弱騎接著上前,填補趙云留下的牽制空缺。

趙云隊不理會對方騎兵,直接攻城。

這是關羽受力嚴重,只好使用了鼓舞之策,勉強和弱騎一起擋住了對方大部隊。

趙云成功進攻到對方本陣,對方大部隊也開始撤退,關羽連同弱騎一起追殺之,賺取最大利益。

本次解說到這里結束,下面是個人的一點提示:

1.趙云在敵人本部到達瞬間撤退,和槍隊一起滅掉對方騎隊;

2.關羽追擊不宜深入,做好淺嘗即止的打算,勢必讓對方救援騎隊,將戰(zhàn)場引導至右邊;

3.成功的話關羽也可以直接進攻對方本陣,宣告游戲結束;失敗的話趙云隊回陣補兵,弱騎繞到左邊勢必做到引導戰(zhàn)場;

4.趙云補兵完成回去支援,戰(zhàn)場上的部隊可以用階梯式回陣補兵,一定要做到將戰(zhàn)場控制在對方范圍內,方便偷襲進攻。

【大家也都發(fā)現了吧,這次的這位兄弟進攻意識強大,一旦進攻完全放棄防守,若不是本陣受到攻擊絕不放棄前線,對付這類對手最好的戰(zhàn)法就是島國兵法家所提出的“釣伏”--即引誘對方出陣,在野外形成牽制(或者殲滅),我方在暗處埋好伏兵,成功引誘之后伏兵可以視情況支援前線或者進攻對方本陣,視最大利益方來決定?!?/p>

贏了。

這次的兩篇戰(zhàn)報都遇見了絕對強勢的對手,第一篇偏向防守,第二篇偏于進攻,兩篇風格迥然不同的對手卻可以使用相同的戰(zhàn)法來對待,這就是我在標題中所說的“釣兵于野、廊地分利”。前者是日本兵法家提出的(我國《軍政》也有提出過,具體先后不可考,大家勿追究),后者是在《孫子兵法》中提出過:其疾如風,其徐如林,劫掠如火,不動如山,難知如陰,動如雷震,掠鄉(xiāng)分眾,廊地分利,懸權而動。

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7.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012-04-20(PC)
  • 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
  • 標簽:歷史,光榮特庫摩游戲

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