- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2025-01-17(PC)
- 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,三國(guó),無雙,真三國(guó)無雙系列,光榮特庫摩游戲,ARPG
《真三國(guó)無雙:起源》游戲系統(tǒng)介紹
時(shí)間:2024-11-22 17:04:37
- 來源:官方
- 作者:官方
- 編輯:豬豬俠
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《真三國(guó)無雙:起源》本次新作一改以往的無腦無雙模式,加入了許多新的游戲系統(tǒng),下面就讓我們來看看本作的新系統(tǒng)是什么樣的吧,能給游戲添加哪些特色。
動(dòng)作系統(tǒng)
基礎(chǔ)動(dòng)作
破綻少的通常攻擊與高威力可崩解防御的強(qiáng)攻擊。
在游戲中,活用兩種攻擊方式為戰(zhàn)斗的基本。
本文導(dǎo)航
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