《三國志8重制版》游戲戰(zhàn)斗攻略分享
- 來源:官方
- 作者:未知
- 編輯:空房間的孤寂
若攻擊方或防守方達(dá)成勝利條件,戰(zhàn)斗便會(huì)結(jié)束。
攻擊方的獲勝條件
戰(zhàn)場不再存有任何守備方的部隊(duì)(除援軍外)
占領(lǐng)守備方的城市
守備方的獲勝條件
戰(zhàn)場不再存有任何攻擊方的部隊(duì)(除援軍外)
經(jīng)過30天
1、天數(shù)(最多30天)
顯示當(dāng)前的天數(shù)。若經(jīng)過30天則戰(zhàn)斗結(jié)束。
2、策略計(jì)量條
策略計(jì)量條累積至全滿便可發(fā)動(dòng)策略。策略計(jì)量條每天自動(dòng)積累,正規(guī)軍部隊(duì)的智力合計(jì)值越高,累積量越多。
策略的有效范圍廣泛,可影響多支部隊(duì)。影響范圍以執(zhí)行軍的總帥為起點(diǎn)。
僅有總帥可執(zhí)行。其他部隊(duì)可向總帥提案。
若總帥的部隊(duì)被擊潰,將無法執(zhí)行策略。
3、地形
部隊(duì)在不同地形的移動(dòng)速度和效果各有不同。指揮部隊(duì)移動(dòng)時(shí)需注意地形。
4、操作部隊(duì)的信息
黃色計(jì)量條為戰(zhàn)意。當(dāng)?shù)竭_(dá)一定數(shù)值后,可發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法或合作。
此外,若戰(zhàn)意高漲,將會(huì)提升攻擊與防御。若戰(zhàn)意低落,會(huì)出現(xiàn)逃兵導(dǎo)致士兵數(shù)量減少。
戰(zhàn)意受以下因素而變動(dòng):
每天略有提升
攻陷建筑后提升
若耗盡兵糧,則每天下降
5、視野(白)、可移動(dòng)范圍(藍(lán))、敵方攻擊范圍(紅)
各部隊(duì)和建筑周圍有視野存在,只能確認(rèn)到視野范圍內(nèi)的敵方部隊(duì)。
一旦天候惡化,視野將會(huì)受限。
不同天候的視野從大到小依次為:晴天、陰天、雨天、豪雨、下雪。
可移動(dòng)的范圍顯示為藍(lán)色,敵方的攻擊范圍則顯示為紅色。
戰(zhàn)斗流程
向部隊(duì)下達(dá)指示,擊破敵軍。
各部隊(duì)每天有一次可行動(dòng)的回合。行動(dòng)順序取決于統(tǒng)率和兵科,由慢至快依次為騎兵、步兵、弓兵。
在行動(dòng)回合到來時(shí)選擇移動(dòng)目的地,再選擇戰(zhàn)斗指令進(jìn)行攻擊,或原地待命。
可操作的部隊(duì)
不同身份的武將,可操作的部隊(duì)會(huì)有所不同。
合作
攻擊或執(zhí)行戰(zhàn)法時(shí),若戰(zhàn)意在一定數(shù)值以上則有一定幾率出現(xiàn)合作,造成更大的傷害。
若在普通攻擊范圍內(nèi)有親密度“信賴”以上或相生的武將,便有可能發(fā)生。
兵糧
戰(zhàn)斗中每天會(huì)消費(fèi)兵糧。
若耗盡兵糧,正規(guī)軍的戰(zhàn)意會(huì)每天下降。
若戰(zhàn)意低落便無法使用戰(zhàn)法,還會(huì)出現(xiàn)逃兵使士兵數(shù)量減少。
異常狀態(tài)
有時(shí)會(huì)因戰(zhàn)法、策略和陷阱等原因陷入異常狀態(tài)。將受到如戰(zhàn)意無法上升、無法合作等各種負(fù)面影響。
異常狀態(tài)在經(jīng)過一段時(shí)間后便會(huì)解除。
異常狀態(tài)
處于異常狀態(tài)時(shí),若陷入其他異常狀態(tài),當(dāng)前狀態(tài)有可能被新的狀態(tài)所覆蓋。
由弱到強(qiáng)依次為:止步<混亂<恐慌,強(qiáng)狀態(tài)會(huì)覆蓋弱狀態(tài)。
建筑
戰(zhàn)場上的建筑有著各式各樣的效果。
通過攻擊等方式給予傷害,將其破壞。
相關(guān)攻略:《三國志8重制版》找高屬性武將方法介紹
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論