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《WWE 2K24》圖文攻略 系統(tǒng)教程+游戲模式詳解+玩法技巧

時間:2024-03-11 18:40:32
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:木林風(fēng)
  • 編輯:蛋雞之王
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4.基本操作 - 防御

通常情況下,在對手出招的瞬間,角色頭頂會出現(xiàn)特定的按鍵。

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抓準時機輸入防御鍵(I)即可進行反擊,并打破對手連招。

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即便在攻擊時錯失了阻止連招的時機,被首次攻擊命中后也能嘗試破招。

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如下圖所示,在對手連招時,只要首次輸入的按鍵與對手時機一致,后續(xù)還能嘗試破招反擊。

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同理,抓取也能使用打斷或是破招。不過這樣相對更難。

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長按防御鍵可以持續(xù)格擋對手攻擊,但會消耗體力。

相對之下更多地還是選擇打斷或破招。

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閃避也是相對更好的防御手段,不過在面對快節(jié)奏連招時會處于劣勢。

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當(dāng)角色的特殊槽蓄滿時可以使用角色招牌動作(技能)。

各角色的技能均有其特殊效果,具體效果可在暫停界面和賽事外的角色信息里查看。

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終結(jié)技則是無視對手防御,強行發(fā)動的一套連招,需要耗費終結(jié)技量表。

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在大多數(shù)情況下,終結(jié)技都可以直接銜接至壓制狀態(tài)。

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若身為被壓制的一方,則需要完成“迷你游戲”才能從壓制中掙脫出來。

迷你游戲的判定方式可以在設(shè)置中更改,下圖為默認的“抓時機”判定方式。

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另一種則是快速連續(xù)按下指定按鍵的判定方式,那種其實更難一些。

【備注】早期版本存在“迷你游戲中幀率大幅下降”的問題,會嚴重影響時機的把握。

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無論玩家選擇的是哪種方式,判定難度依舊會受到活力值的影響。

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9.8
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:3月9日(PC)
  • 開發(fā):Visual Concepts
  • 語言:英文 | 其他
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:寫實2k游戲

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