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《暗黑破壞神4》全威能整理表 全職業(yè)威能效果及獲取方法

時間:2023-08-02 16:19:51
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風
  • 編輯:上古晨風
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死靈法師威能表格

名稱 部位 效果 獲取
終極暗影 手/戒/單/雙/副 白骨風暴和血潮也是黑暗技能,獲效果:2-4秒額外范圍傷害。
狂亂亡者 手/戒/單/雙/副 仆從每造成一次傷害,它們獲+[10-14]%攻速,持續(xù)3秒,最多+[30-42]%。
分裂 手/戒/單/雙/副 被骨矛命中敵人身后之敵陷入易傷,持續(xù)[1.5-2.5]秒,碎片對易傷敵人增傷且穿透。 法典
墮暗 手/戒/單/雙/副 骨牢生成一灘枯萎,6秒內造成[75-125]%傷害。 法典
腐爛 手/戒/單/雙/副 分解最多連鎖2個額外目標,生成亡骸時[30-60]%幾率在所有受影響目標附近生成亡骸。
賦能收割 手/戒/單/雙/副 揮斬暴擊有[10-20]%幾率在目標腳下生成枯萎,造成[20-60]%傷害。每3秒觸發(fā)一次。 法典
覓血者 手/戒/單/雙/副 每有一個被穿刺的敵人, 血矛對其首要目標造成的傷害x[15-25]%。 法典
饑渴鮮血 手/戒/單/雙/副 血矛在首次擊中已被血矛命中的敵人時,對附近發(fā)射額外一枚血矛,造成[38-48]%傷害。
浸血 手/戒/單/雙/副 血霧留下一道痕跡,持續(xù)4秒,對敵人造成暗影傷害。你的移動速度在血霧期間不減緩。
詛咒加碼 手/戒/單/雙/副 根據(jù)移動的距離,骨靈造成最多x[15-25]%傷害。 法典
爆裂白骨 手/戒/單/雙/副 骨牢的一部分被摧毀或持續(xù)時間結束后,會在其周圍造成傷害。 法典
不屈指揮官 手/戒/單/雙/副 亡者大軍激活時,仆從攻速+[70-100]%,受到的傷害降低90%。 法典
血脈掌握 手/戒/單/雙/副 施放亡骸卷須時,獲得+[10-20]%暴率,持續(xù)6秒。被亡骸卷須傷害的敵人x[20-40]%暴傷。 法典
齒狀骨刺 手/戒/單/雙/副 骨化精魂關鍵被動使你每有一點精魂(50點以上)白骨技能的暴傷+1%,最多+[30-40]%。
骨質強風 手/戒/單/雙/副 白骨風暴消耗最多8具亡骸,其持續(xù)時間延長最多[5-10] 秒。
枯萎 手/戒/單/雙/副 暗影凋零關鍵被動對敵人造成10次傷害后,你的傷害x[50-120]%,持續(xù)6秒。 法典
酷刑 手/戒/單/雙/副 對同時受到衰老和鐵處女影響的敵人造成的暗影傷害x[40-50]%。 法典
凋零 手/戒/單/雙/副 暗影凋零關鍵被動每對敵人造成傷害,下一個暗影凋零傷害10秒提高x[20-40]%,最多5次。
浴血 手/戒/單/雙/副 血涌的新星會在短暫延遲后再次爆發(fā),造成的傷害減少x[50-60]%。 法典
潮汐 手/戒/單/雙/副 血潮發(fā)射兩道額外浪潮,每一道造成的傷害比前一道減少x[50-60]%。
拉斯瑪欽定 手/戒/單/雙/副 每當鮮血技能造成壓制時,獲得+[20-50]%攻速加成,持續(xù)4秒。
早亡 手/戒/單/雙/副 治療超過生命上限100%時,每點百分比使下一次壓制傷害+0.5%,最多提高[20-60]%。
犧牲 手/戒/單/雙/副 犧牲加成效果提高[15-25]%。 法典
控尸 手/戒/單/雙/副 骷髏在存活期間造成的傷害提高,10秒后最高可達[30-40]%。 法典
尸氣 手/戒/單/雙/副 消耗亡骸使下一個核心技能的傷害x[5-10]%,最多x[25-50]%。
血肉刺 手/戒/單/雙/副 血矛將消耗生命球并從中召喚血矛。額外血矛造成[20-50]%傷害,優(yōu)先瞄準未中血矛之敵。
爆炸血霧 鞋/胸/手/頭/副 血霧會在周圍亡骸上觸發(fā)邪爆。當血霧引爆亡骸后,其冷卻時間縮短[0.2-0.5]秒。
虛空 鞋/胸/手/頭/副 枯萎的褻瀆區(qū)域生成時會將附近的敵人拉進去。
冰霜使者 鞋/胸/手/頭/副 每隔8秒,冰霜骷髏法師施放暴風雪,6秒內造成冰霜傷害并持續(xù)凍傷敵人8%。
黏稠 鞋/胸/手/頭/副 骷髏法師數(shù)量上限增加2個。
采血者 鞋/胸/手/頭/副 骷髏戰(zhàn)士數(shù)量上限增加2個。
拷打 鞋/胸/手/頭/副 受鐵處女影響的敵人在其造成直接傷害時,有[15-25]%幾率被擊昏,持續(xù)1秒。 法典
碎肉 使用分解生成亡骸時獲得[20-40]點精魂。 法典
折磨 白骨技能造成暴擊使精魂回復速度x[20-30]%,持續(xù)數(shù)秒。 法典
裸露血肉 幸運一擊:白骨技能命中易傷敵人時,最多10%幾率生成[30-50]點精魂。
迅血 生命球使終極技能的冷卻時間縮短[1-1.5]秒。 法典
涌能鮮血 生命值全滿時,生命球給予[10-20]點精魂。 法典
魁梧 傀儡[1-4]%幾率冷卻時間縮短2秒,[0.5-2]%幾率用普通攻擊造成傷害時生成一具亡骸。 法典
安魂 每有一個激活的仆從,獲得[3-5]點最大精魂值。 法典
護盾風暴 胸/頭/褲/副 白骨風暴每次造成傷害,獲得一個相當于基礎生命[2-5]%的屏障,持續(xù)10秒。
硬化白骨 胸/頭/褲/副 當有7個或以上的仆從時,仆從的傷害減免提高[15-20]%。
防腐師 胸/頭/褲/副 消耗亡骸有[20-30]%幾率生成一顆生命球。

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9.4
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