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《暗黑破壞神4》賽季指南 賽季玩法系統(tǒng)詳解巔峰加點等

時間:2023-07-21 00:04:16
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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10、屬性裝備選擇

這個問題比較復雜,筆者用網(wǎng)友伊森的一張圖來說明——

-武器

易傷、暴擊爆傷和主屬性增傷是獨立的,也就是直接在傷害上乘以增傷效果最好,是優(yōu)先堆的屬性。

其它增傷比如核心、近距離、某技能傷等等等等不要看他說的花里胡哨,最終都是加一塊兒再去乘,所以效果不好。

玩家選擇時,優(yōu)先暴擊爆傷、易傷、主屬性,然后其它增傷哪個容易達成且數(shù)值大就選哪個。

比如武器,一般來說爆傷、易傷、主屬性和全屬性就是很好的搭配。

-防具

防具中頭盔和項鏈的cdr(冷卻時間減少)通常很重要,除非你沒有什么冷卻技能。

一般手套和頭盔的技能較為有用,很多打法也需要這兩個位置出技能,衣服和褲子上則一般不要求。

手套很多時候還有爆率、爆傷、攻速、幸運一擊的要求,特別強調攻擊性。

而衣服褲子往往強調各種減傷。

注意越是高層減傷越重要,受傷時(35%血以下)減傷也是個很好的屬性。

最后,戒指項鏈也是堆攻擊屬性的地方,鞋子最好有跑速,畢竟慢了也沒效率。

《暗黑破壞神4》賽季指南 賽季玩法系統(tǒng)詳解巔峰加點等

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