- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:ConchShip Games
- 發(fā)售:2018-09-21
- 開發(fā):ConchShip Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,武俠,探險(xiǎn),神話,國(guó)產(chǎn)
太吾繪卷五仙教功法的正逆練效果是什么
時(shí)間:2022-09-30 16:48:59
- 來(lái)源:3dm論壇
- 作者:fsouok
- 編輯:空房間的孤寂
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《太吾繪卷》中的五仙教是游戲里非常獨(dú)特的一個(gè)邪道門派,而門派中厲害的功法是很多的,其中品級(jí)最高的就是神一品的功法百彩青髓蠱、天蛇索和天蛇換骨功,次一點(diǎn)的絕二品的功法有鬼降大法、九死離魂手、王蠱金蠶降和巴龍神鞭。
五仙教功法的正逆練效果是什么
分類 | 名稱 | 品級(jí) | 正反 | 效果 |
內(nèi)功 | 引毒術(shù) | 下九品 | 正練 | 增加運(yùn)用者的「五仙教」功法的威力上限 |
逆練 | 降低運(yùn)用者的「五仙教」功法的使用需求 | |||
內(nèi)功 | 黃仙法 | 中八品 | 正練 | 大幅提高運(yùn)用者在戰(zhàn)斗「驅(qū)毒」的速度 |
逆練 | 大幅降低敵人在戰(zhàn)斗「驅(qū)毒」的速度 | |||
內(nèi)功 | 赤仙法 | 上七品 | 正練 | 增加運(yùn)用者的「紫霞」類功法的威力 |
逆練 | 降低運(yùn)用者的「紫霞」類功法的提氣、架勢(shì)消耗 | |||
內(nèi)功 | 黑仙法 | 奇六品 | 正練 | 大幅提高運(yùn)用者在戰(zhàn)斗中進(jìn)行「驅(qū)毒」時(shí)能夠驅(qū)除的毒素?cái)?shù)量 |
逆練 | 大幅降低敵人在戰(zhàn)斗中進(jìn)行「驅(qū)毒」時(shí)能夠驅(qū)除的毒素?cái)?shù)量 | |||
內(nèi)功 | 青仙法 | 秘五品 | 正練 | 將運(yùn)用者的「玄陰」內(nèi)力轉(zhuǎn)化為「紫霞」內(nèi)力,轉(zhuǎn)化的比例越多,運(yùn)用者的「紫霞」類功法的威力就增加越多 |
逆練 | 將運(yùn)用者的「歸元」內(nèi)力轉(zhuǎn)化為「紫霞」內(nèi)力,轉(zhuǎn)化的比例越多,運(yùn)用者的「紫霞」類功法的威力就增加越多 | |||
內(nèi)功 | 離魂功 | 極四品 | 正練 | 運(yùn)用者在戰(zhàn)斗中以「驅(qū)毒」驅(qū)除越多的中毒標(biāo)記,為運(yùn)用者施加一個(gè)效果越強(qiáng)的提高卸力、拆招、閃避、守心的增益狀態(tài) |
逆練 | 運(yùn)用者在戰(zhàn)斗中以「驅(qū)毒」驅(qū)除越多的中毒標(biāo)記,為運(yùn)用者施加一個(gè)效果越強(qiáng)的提高運(yùn)用者的力道、精妙、迅疾、動(dòng)心的增益狀態(tài) | |||
內(nèi)功 | 百邪體大法 | 超三品 | 正練 | 運(yùn)用者的負(fù)面「特性」越多,運(yùn)用者所有功法的威力就增加越多 |
逆練 | 敵人的負(fù)面「特性」越多,敵人所有功法的威力就減少越多 | |||
身法 | 蛇行功 | 下九品 | 正練 | 此身法持續(xù)期間,每當(dāng)運(yùn)用者以「長(zhǎng)鞭」類兵器擊中敵人,恢復(fù)運(yùn)用者的腳力 |
逆練 | 此身法持續(xù)期間,每當(dāng)運(yùn)用者以「長(zhǎng)鞭」類兵器擊中敵人,損耗敵人的腳力 | |||
身法 | 闖泥潭 | 中八品 | 正練 | 此身法持續(xù)期間,運(yùn)用者的移動(dòng)速度不會(huì)因?yàn)槿魏卧蚪档? |
逆練 | 此身法持續(xù)期間,敵人的移動(dòng)速度無(wú)法因?yàn)槿魏卧蛱岣? | |||
身法 | 蛤蟆縱跳功 | 上七品 | 正練 | 以此身法前進(jìn)時(shí),運(yùn)用者需積蓄力量一次性移動(dòng)1距離,如果運(yùn)用者下次積蓄力量前,未進(jìn)行過攻擊,運(yùn)用者以此身法前進(jìn)時(shí)消耗的身法累積降低 |
逆練 | 以此身法后退時(shí),運(yùn)用者需積蓄力量一次性移動(dòng)1距離,如果運(yùn)用者下次積蓄力量前,未進(jìn)行過攻擊,運(yùn)用者以此身法前進(jìn)時(shí)消耗的身法累積降低 | |||
身法 | 飛頭術(shù) | 奇六品 | 正練 | 此身法持續(xù)期間,敵我距離不小于7時(shí),運(yùn)用者不會(huì)出現(xiàn)新的破綻也不會(huì)被封閉穴道 |
逆練 | 此身法持續(xù)期間,敵我距離不大于7時(shí),運(yùn)用者不會(huì)出現(xiàn)新的破綻也不會(huì)被封閉穴道 | |||
身法 | 玉索倒懸 | 秘五品 | 正練 | 以此身法每累積移動(dòng)1距離時(shí),為運(yùn)用者施加一個(gè)提高提氣恢復(fù)與架勢(shì)恢復(fù)的增益狀態(tài) |
逆練 | 以此身法每累積移動(dòng)1距離時(shí),向敵人施加一個(gè)降低提氣恢復(fù)與架勢(shì)恢復(fù)的減益狀態(tài) | |||
身法 | 遁地百足仙 | 極四品 | 正練 | 此身法持續(xù)期間,運(yùn)用者在對(duì)敵人進(jìn)行攻擊時(shí),會(huì)對(duì)敵人先進(jìn)行一次隨著作用次數(shù)逐漸減弱的迅疾命中,如果敵人未能將此迅疾化解,敵人當(dāng)前「護(hù)體」功法的剩余持續(xù)時(shí)間就會(huì)大幅減少 |
逆練 | 此身法持續(xù)期間,運(yùn)用者在受到敵人的攻擊時(shí),會(huì)對(duì)敵人先進(jìn)行一次隨著作用次數(shù)逐漸減弱的迅疾命中,如果敵人未能將此迅疾化解,敵人當(dāng)前「輕靈」功法的剩余持續(xù)時(shí)間就會(huì)大幅減少 | |||
身法 | 天蛇翻 | 超三品 | 正練 | 以此身法前進(jìn)時(shí),運(yùn)用者需積蓄力量一次性移動(dòng)3距離,隨后根據(jù)移動(dòng)的距離向敵人施加一個(gè)降低所有毒素抵抗的減益狀態(tài) |
逆練 | 以此身法后退時(shí),運(yùn)用者需積蓄力量一次性移動(dòng)3距離,隨后根據(jù)移動(dòng)的距離向敵人施加一個(gè)降低所有毒素抵抗的減益狀態(tài) | |||
絕技 | 迷蟲香 | 下九品 | 正練 | 每當(dāng)敵人毒性發(fā)作,運(yùn)用者獲得相當(dāng)于發(fā)作毒素的標(biāo)記數(shù)量的蠱引 |
逆練 | 每當(dāng)運(yùn)用者毒性發(fā)作,運(yùn)用者獲得相當(dāng)于發(fā)作毒素的標(biāo)記數(shù)量的蠱引 | |||
絕技 | 亂情瘴 | 中八品 | 正練 | 以此功法進(jìn)行防御時(shí),如果敵人與運(yùn)用者的距離不大于7,持續(xù)增加敵人的內(nèi)息紊亂 |
逆練 | 以此功法進(jìn)行防御時(shí),如果敵人與運(yùn)用者的距離不小于7,持續(xù)增加敵人的內(nèi)息紊亂 | |||
絕技 | 紅玉九香蟲 | 上七品 | 正練 | 敵人身上的中毒標(biāo)記越多,運(yùn)用者對(duì)敵人造成的直接傷害就越高 |
逆練 | 運(yùn)用者身上的中毒標(biāo)記越多,運(yùn)用者對(duì)敵人造成的直接傷害就越高 | |||
絕技 | 滅蠱咒 | 奇六品 | 正練 | 以此功法進(jìn)行防御時(shí):運(yùn)用者不會(huì)被施種蠱蟲;每當(dāng)運(yùn)用者成功對(duì)敵人的兵器攻擊進(jìn)行反擊,敵人的蠱引就會(huì)減少 |
逆練 | 以此功法進(jìn)行防御時(shí):運(yùn)用者不會(huì)被施種蠱蟲;每當(dāng)運(yùn)用者成功對(duì)敵人的兵器攻擊進(jìn)行反擊,運(yùn)用者的蠱引就會(huì)增加 | |||
絕技 | 血偶破煞法 | 秘五品 | 正練 | 以此功法進(jìn)行防御時(shí),每當(dāng)運(yùn)用者成功對(duì)敵人的兵器攻擊進(jìn)行反擊,運(yùn)用者向敵人施加一個(gè)血偶破煞的特殊狀態(tài)與一個(gè)降低敵人破體的減益狀態(tài),令敵人為運(yùn)用者承受下一次運(yùn)用者受到的直接外傷 |
逆練 | 以此功法進(jìn)行防御時(shí),每當(dāng)運(yùn)用者成功對(duì)敵人的兵器攻擊進(jìn)行反擊,運(yùn)用者向敵人施加一個(gè)血偶破煞的特殊狀態(tài)與一個(gè)降低敵人破氣的減益狀態(tài),令敵人為運(yùn)用者承受下一次運(yùn)用者受到的直接內(nèi)傷 | |||
絕技 | 喪魂息 | 極四品 | 正練 | 以此功法進(jìn)行防御時(shí),每當(dāng)運(yùn)用者成功對(duì)敵人的兵器攻擊進(jìn)行反擊,運(yùn)用者向敵人施加大量的腐性「劇毒」 |
逆練 | 以此功法進(jìn)行防御時(shí),每當(dāng)運(yùn)用者成功對(duì)敵人的兵器攻擊進(jìn)行反擊,運(yùn)用者向敵人施加大量的幻性「劇毒」 | |||
絕技 | 天蠶噬蠱 | 超三品 | 正練 | 敵人身上每被施種一種蠱蟲,敵人隨機(jī)類型的真氣就會(huì)持續(xù)減少1點(diǎn) |
逆練 | 運(yùn)用者身上每被施種一種蠱蟲,運(yùn)用者隨機(jī)類型的真氣就會(huì)持續(xù)增加1點(diǎn) | |||
絕技 | 鬼降大法 | 絕二品 | 正練 | 以此功法進(jìn)行防御時(shí),每當(dāng)運(yùn)用者將敵人的非追擊的攻擊化解,敵人每有2個(gè)傷勢(shì)標(biāo)記,運(yùn)用者就向敵人施加1個(gè)「無(wú)」式 |
逆練 | 以此功法進(jìn)行防御時(shí),每當(dāng)運(yùn)用者將敵人的非追擊的攻擊化解,敵人每有2個(gè)傷勢(shì)標(biāo)記,運(yùn)用者就向敵人施加1個(gè)失神標(biāo)記 | |||
絕技 | 天蛇換骨功 | 神一品 | 正練 | 運(yùn)用者的外傷標(biāo)記會(huì)隨時(shí)間自行消除;當(dāng)運(yùn)用者的戰(zhàn)敗標(biāo)記總數(shù)超過戰(zhàn)敗條件的一半時(shí),運(yùn)用者已有的外傷只會(huì)因?yàn)槭艿絺麆?shì)程度更嚴(yán)重的同部位外傷而加重 |
逆練 | 運(yùn)用者的內(nèi)傷標(biāo)記會(huì)隨時(shí)間自行消除;當(dāng)運(yùn)用者的戰(zhàn)敗標(biāo)記總數(shù)超過戰(zhàn)敗條件的一半時(shí),運(yùn)用者已有的內(nèi)傷只會(huì)因?yàn)槭艿絺麆?shì)程度更嚴(yán)重的同部位內(nèi)傷而加重 | |||
拳掌 | 陰風(fēng)蝎子手 | 下九品 | 正練 | 開始施展此功法時(shí),敵人所中郁毒越深,此功法的威力就增加越多 |
逆練 | 開始施展此功法時(shí),運(yùn)用者所中郁毒越深,此功法的威力就增加越多 | |||
拳掌 | 蝮蛇千針手 | 中八品 | 正練 | 以此功法攻擊敵人時(shí),如果敵人幻毒攻心,敵人「護(hù)體」功法的特殊效果無(wú)法生效 |
逆練 | 以此功法攻擊敵人時(shí),如果敵人幻毒攻心,敵人「輕靈」功法的特殊效果無(wú)法生效 | |||
拳掌 | 血蛭掌 | 上七品 | 正練 | 此功法對(duì)敵人腰腹造成的傷口將變化為更難恢復(fù)的舊傷 |
逆練 | 此功法對(duì)敵人腰腹造成的直接傷害增加2層,但有較高的幾率攻擊敵人的其他部位 | |||
拳掌 | 三尸斷魂掌 | 奇六品 | 正練 | 開始施展此功法時(shí),運(yùn)用者向敵人施加的毒素會(huì)根據(jù)敵人烈毒、赤毒、腐毒中中毒量最低的那一項(xiàng)變化,如果變化后向敵人施加的仍是腐毒,此功法的威力大幅增加 |
逆練 | 開始施展此功法時(shí),運(yùn)用者向敵人施加的毒素會(huì)根據(jù)運(yùn)用者烈毒、赤毒、腐毒中中毒量最低的那一項(xiàng)變化,如果變化后向敵人施加的仍是腐毒,此功法的威力大幅增加 | |||
拳掌 | 青蛛纏魂手 | 秘五品 | 正練 | 此功法發(fā)揮十成威力后:隨機(jī)選定敵人的1個(gè)威力增強(qiáng)最多的「摧破」功法;運(yùn)用者開始施展此功法時(shí),此功法的威力增加相當(dāng)于所選功法的威力增強(qiáng);每當(dāng)敵人施展所選功法,運(yùn)用者也能從施展進(jìn)度50%開始無(wú)消耗施展此功法 |
逆練 | 此功法發(fā)揮十成威力后:隨機(jī)選定敵人的1個(gè)威力減弱最多的「摧破」功法;運(yùn)用者開始施展此功法時(shí),此功法的威力增加相當(dāng)于所選功法的威力減弱;每當(dāng)敵人施展所選功法,運(yùn)用者也能從施展進(jìn)度50%開始無(wú)消耗施展此功法 | |||
拳掌 | 朱蟾毒掌 | 極四品 | 正練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),敵人的赤毒標(biāo)記越多,就向敵人添加越多隨機(jī)部位的外傷標(biāo)記 |
逆練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),運(yùn)用者的赤毒標(biāo)記越多,就向敵人添加越多隨機(jī)部位的外傷標(biāo)記 | |||
拳掌 | 青黃赤黑神掌 | 超三品 | 正練 | 此功法向敵人施加的腐毒將變化為更難驅(qū)除的頑毒 |
逆練 | 此功法向敵人施加的腐毒大幅提高,但有較低的幾率令運(yùn)用者同時(shí)被施加一部分腐毒 | |||
拳掌 | 九死離魂手 | 絕二品 | 正練 | 以此功法攻擊敵人時(shí),敵人所中幻毒越深,此功法對(duì)敵人造成的直接傷害的傷勢(shì)程度就增加越多層;此功法對(duì)敵人已有傷口的部位造成的直接傷害不會(huì)因?yàn)槿魏卧蚨档? |
逆練 | 以此功法攻擊敵人時(shí),運(yùn)用者所中幻毒越深,此功法對(duì)敵人造成的直接傷害的傷勢(shì)程度就增加越多層;此功法對(duì)敵人已有傷口的部位造成的直接傷害不會(huì)因?yàn)槿魏卧蚨档? | |||
指法 | 蛇蠱手 | 下九品 | 正練 | 此功法至少發(fā)揮一成威力時(shí),敵人受攻擊的部位的外傷標(biāo)記越多,運(yùn)用者就能獲得越多蠱引 |
逆練 | 此功法至少發(fā)揮一成威力時(shí),敵人受攻擊的部位的內(nèi)傷標(biāo)記越多,運(yùn)用者就能獲得越多蠱引 | |||
指法 | 赤目蠱降 | 中八品 | 正練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),為敵人種下赤目若蠱;赤目若蠱會(huì)使宿主擊中敵人的幾率大幅降低;赤目若蠱每次發(fā)作后需要消耗宿主或?qū)κ值?個(gè)蠱引,否則就會(huì)死亡 |
逆練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),為運(yùn)用者種下赤目若蠱;赤目若蠱會(huì)使宿主擊中敵人的幾率大幅提高;赤目若蠱每次發(fā)作后需要消耗宿主或?qū)κ值?個(gè)蠱引,否則就會(huì)死亡 | |||
指法 | 螭魅蠱降 | 上七品 | 正練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),為敵人種下螭魅若蠱;螭魅若蠱會(huì)在宿主毒性發(fā)作時(shí)給宿主添加1個(gè)失神標(biāo)記;螭魅若蠱每次發(fā)作后需要消耗宿主或?qū)κ值?個(gè)蠱引,否則就會(huì)死亡 |
逆練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),為運(yùn)用者種下螭魅若蠱;螭魅若蠱會(huì)在宿主毒性發(fā)作時(shí)給敵人添加1個(gè)失神標(biāo)記;螭魅若蠱每次發(fā)作后需要消耗宿主或?qū)κ值?個(gè)蠱引,否則就會(huì)死亡 | |||
指法 | 黑血蠱降 | 奇六品 | 正練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),為敵人種下黑血若蠱;黑血若蠱會(huì)使宿主戰(zhàn)斗中的「療傷」、「驅(qū)毒」的效果大幅降低;黑血若蠱每次發(fā)作后需要消耗宿主或?qū)κ值?個(gè)蠱引,否則就會(huì)死亡 |
逆練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),為運(yùn)用者種下黑血若蠱;黑血若蠱會(huì)使宿主戰(zhàn)斗中的「療傷」、「驅(qū)毒」的效果大幅提高;黑血若蠱每次發(fā)作后需要消耗宿主或?qū)κ值?個(gè)蠱引,否則就會(huì)死亡 | |||
指法 | 心魔蠱降 | 秘五品 | 正練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),為敵人種下心魔若蠱;心魔若蠱會(huì)在宿主的真氣減少時(shí),使宿主隨機(jī)類型的真氣再減少1點(diǎn),并根據(jù)宿主原本減少的真氣數(shù)量使對(duì)手獲得蠱引 |
逆練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),為運(yùn)用者種下心魔若蠱;心魔若蠱會(huì)在宿主的真氣增加時(shí),使宿主隨機(jī)類型的真氣再增加1點(diǎn),并根據(jù)宿主原本增加的真氣數(shù)量使宿主獲得蠱引 | |||
指法 | 九陰尸螭蠱 | 極四品 | 正練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),為敵人種下尸螭若蠱;尸螭若蠱會(huì)在宿主受到直接傷害后,使宿主的1個(gè)其它隨機(jī)傷口的傷勢(shì)程度惡化1層;尸螭若蠱每次發(fā)作后需要消耗宿主或?qū)κ值?個(gè)蠱引,否則就會(huì)死亡 |
逆練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),為運(yùn)用者種下尸螭若蠱;尸螭若蠱會(huì)在宿主受到直接傷害后,使宿主的1個(gè)其它隨機(jī)傷口的傷勢(shì)程度減輕2層;尸螭若蠱每次發(fā)作后需要消耗宿主或?qū)κ值?個(gè)蠱引,否則就會(huì)死亡 | |||
指法 | 碧玉冰蠶蠱 | 超三品 | 正練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),為敵人種下冰蠶若蠱;冰蠶若蠱會(huì)使宿主受到的直接傷害的傷勢(shì)程度增加2層;冰蠶若蠱每次發(fā)作后需要消耗宿主或?qū)κ值?個(gè)蠱引,否則就會(huì)死亡 |
逆練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),為運(yùn)用者種下冰蠶若蠱;冰蠶若蠱會(huì)使宿主受到的直接傷害的傷勢(shì)程度減少2層;冰蠶若蠱每次發(fā)作后需要消耗宿主或?qū)κ值?個(gè)蠱引,否則就會(huì)死亡 | |||
指法 | 王蠱金蠶降 | 絕二品 | 正練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),為敵人種下金蠶若蠱;金蠶若蠱會(huì)吞噬宿主剛剛被種下的所有其它若蠱,并根據(jù)所吞噬的蠱向宿主施加大量毒素;金蠶若蠱每次發(fā)作后需要消耗宿主或?qū)κ值?個(gè)蠱引,否則就會(huì)死亡 |
逆練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),為運(yùn)用者種下金蠶若蠱;金蠶若蠱會(huì)吞噬宿主剛剛被種下的所有其它若蠱,并根據(jù)所吞噬的蠱為宿主驅(qū)除大量毒素;金蠶若蠱每次發(fā)作后需要消耗宿主或?qū)κ值?個(gè)蠱引,否則就會(huì)死亡 | |||
指法 | 百彩青髓蠱 | 神一品 | 正練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),為敵人種下青髓若蠱;青髓若蠱會(huì)根據(jù)宿主與對(duì)手的蠱引數(shù)量,減少宿主施展的功法的威力;青髓若蠱每次發(fā)作后需要消耗宿主或?qū)κ值?個(gè)蠱引,否則就會(huì)死亡 |
逆練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),為運(yùn)用者種下青髓若蠱;青髓若蠱會(huì)根據(jù)宿主與對(duì)手的蠱引數(shù)量,增加宿主施展的功法的威力;青髓若蠱每次發(fā)作后需要消耗宿主或?qū)κ值?個(gè)蠱引,否則就會(huì)死亡 | |||
劍法 | 綠髯劍法 | 下九品 | 正練 | 此功法至少發(fā)揮一成威力時(shí),運(yùn)用者奪取敵人的1個(gè)「撩」式 |
逆練 | 此功法至少發(fā)揮一成威力后,運(yùn)用者獲得2層此效果:敵人無(wú)法獲得「撩」式 | |||
劍法 | 勾鐮劍法 | 中八品 | 正練 | 根據(jù)此功法發(fā)揮的威力成數(shù),向敵人施加一個(gè)降低攻擊速度的減益狀態(tài);此功法至少發(fā)揮一成威力時(shí),將敵人擊退2距離 |
逆練 | 根據(jù)此功法發(fā)揮的威力成數(shù),向敵人施加一個(gè)降低移動(dòng)速度的減益狀態(tài);此功法至少發(fā)揮一成威力時(shí),將敵人拉近2距離 | |||
劍法 | 鬼婆婆劍 | 上七品 | 正練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),運(yùn)用者每擁有2個(gè)「刺」式,運(yùn)用者對(duì)敵人造成的破綻級(jí)別就額外增加1級(jí) |
逆練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),運(yùn)用者每擁有3個(gè)「刺」式,運(yùn)用者就對(duì)敵人被攻擊的部位額外造成1個(gè)破綻 | |||
劍法 | 神木辟邪劍 | 奇六品 | 正練 | 此功法未發(fā)揮十成威力時(shí),運(yùn)用者的2個(gè)隨機(jī)「摧破」功法的部分威力會(huì)被累積轉(zhuǎn)移至此功法,持續(xù)直到此功法發(fā)揮十成威力時(shí),被轉(zhuǎn)移的威力就會(huì)被恢復(fù),且在恢復(fù)時(shí)倍增,持續(xù)直到戰(zhàn)斗結(jié)束 |
逆練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),此功法的部分威力會(huì)被累積轉(zhuǎn)移至運(yùn)用者的2個(gè)隨機(jī)「摧破」功法,持續(xù)直到此功法未發(fā)揮十成威力時(shí),被轉(zhuǎn)移的威力就會(huì)被恢復(fù),且在恢復(fù)時(shí)倍增,持續(xù)直到戰(zhàn)斗結(jié)束 | |||
劍法 | 鬼面追魂劍 | 秘五品 | 正練 | 施展此功法的過程中,運(yùn)用者可以前進(jìn)最多6距離,運(yùn)用者前進(jìn)的距離越遠(yuǎn),此功法的威力就增加越多,運(yùn)用者每前進(jìn)1距離就能夠獲得2點(diǎn)「輕靈」真氣 |
逆練 | 施展此功法的過程中,運(yùn)用者可以后退最多6距離,運(yùn)用者后退的距離越遠(yuǎn),此功法的威力就增加越多,運(yùn)用者每后退1距離就能夠獲得2點(diǎn)「輕靈」真氣 | |||
劍法 | 神尺斬妖劍 | 極四品 | 正練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),使敵人的3個(gè)「歸元」功法被長(zhǎng)時(shí)間「封禁」 |
逆練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),使敵人的3個(gè)「歸元」功法的威力減少,持續(xù)直到戰(zhàn)斗結(jié)束 | |||
劍法 | 青蛛劍法 | 超三品 | 正練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),將敵人的3個(gè)外功比例高于內(nèi)功比例的「摧破」功法的威力減半,持續(xù)直到此功法被敵人施展 |
逆練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),將敵人的3個(gè)內(nèi)功比例高于外功比例的「摧破」功法的威力減半,持續(xù)直到此功法被敵人施展 | |||
軟兵 | 黃鱗鞭法 | 下九品 | 正練 | 此功法至少發(fā)揮一成威力后,運(yùn)用者獲得3層此效果:敵人蓄力長(zhǎng)距離前進(jìn)時(shí),前進(jìn)的距離大幅降低 |
逆練 | 此功法至少發(fā)揮一成威力后,運(yùn)用者獲得3層此效果:敵人蓄力長(zhǎng)距離后退時(shí),后退的距離大幅降低 | |||
軟兵 | 蜈蚣索 | 中八品 | 正練 | 以此功法攻擊敵人時(shí),此功法會(huì)直接攻擊敵人破綻最多、破綻級(jí)別最高的部位,且使敵人被攻擊部位的所有破綻的持續(xù)時(shí)間變化為最大 |
逆練 | 以此功法擊中敵人時(shí),此功法會(huì)額外擊中敵人另1個(gè)破綻最多、破綻級(jí)別最高的部位 | |||
軟兵 | 五圣鞭法 | 上七品 | 正練 | 此功法發(fā)揮十成威力后,運(yùn)用者獲得2層此效果:運(yùn)用者施展的「長(zhǎng)鞭」功法由逆練轉(zhuǎn)變?yōu)檎?,且受到轉(zhuǎn)變的逆練「長(zhǎng)鞭」功法的威力大幅增加 |
逆練 | 此功法發(fā)揮十成威力后,運(yùn)用者獲得2層此效果:運(yùn)用者施展的「長(zhǎng)鞭」功法由正練轉(zhuǎn)變?yōu)槟婢?,且受到轉(zhuǎn)變的正練「長(zhǎng)鞭」功法的威力大幅增加 | |||
軟兵 | 勾魂碎骨鞭 | 奇六品 | 正練 | 此功法對(duì)敵人腿腳造成的傷口將變化為更難恢復(fù)的舊傷 |
逆練 | 此功法對(duì)敵人腿腳造成的直接傷害增加3層,但有較高的幾率攻擊敵人的其他部位 | |||
軟兵 | 蚩尤鐵鞭 | 秘五品 | 正練 | 以此功法攻擊敵人時(shí):運(yùn)用者的破甲大幅增加;此功法發(fā)揮十成威力時(shí),消除敵人所有的身法、腳力,并將敵人擊退6距離 |
逆練 | 以此功法攻擊敵人時(shí):運(yùn)用者的破甲大幅增加;此功法發(fā)揮十成威力時(shí),消除敵人所有的身法、腳力,并將敵人拉近6距離 | |||
軟兵 | 破玉索 | 極四品 | 正練 | 運(yùn)用者的腳力可以在架勢(shì)不足以施展此功法時(shí)替代架勢(shì)消耗,由此施展此功法的過程中,運(yùn)用者可以進(jìn)行移動(dòng),也可以進(jìn)行兵器攻擊,且運(yùn)用者以兵器攻擊擊中敵人的次數(shù)越多,此功法的威力就增加越多 |
逆練 | 運(yùn)用者的腳力可以在提氣不足以施展此功法時(shí)替代提氣消耗,由此施展此功法的過程中,運(yùn)用者可以進(jìn)行移動(dòng),也可以進(jìn)行兵器攻擊,且運(yùn)用者以兵器攻擊擊中敵人的次數(shù)越多,此功法的威力就增加越多 | |||
軟兵 | 仙蛛擒蟒功 | 超三品 | 正練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),使敵人的1件兵器被長(zhǎng)時(shí)間「封禁」,每當(dāng)敵人累積移動(dòng)1距離,敵人就會(huì)受到被「封禁」的兵器的反噬傷害;此功法施展結(jié)束后,將不可避免地被暫時(shí)「封禁」 |
逆練 | 此功法發(fā)揮十成威力時(shí),使敵人的2件兵器被短時(shí)間「封禁」,每當(dāng)敵人累積移動(dòng)1距離,敵人就會(huì)受到被「封禁」的兵器的反噬傷害;此功法施展結(jié)束后,將不可避免地被暫時(shí)「封禁」 | |||
軟兵 | 巴龍神鞭 | 絕二品 | 正練 | 以此功法攻擊敵人時(shí),敵人所中烈毒越深,此功法對(duì)敵人造成的直接傷害的傷勢(shì)程度就增加越多層;此功法對(duì)敵人已有傷口的部位造成的直接傷害不會(huì)因?yàn)槿魏卧蚨档? |
逆練 | 以此功法攻擊敵人時(shí),運(yùn)用者所中烈毒越深,此功法對(duì)敵人造成的直接傷害的傷勢(shì)程度就增加越多層;此功法對(duì)敵人已有傷口的部位造成的直接傷害不會(huì)因?yàn)槿魏卧蚨档? | |||
軟兵 | 天蛇索 | 神一品 | 正練 | 戰(zhàn)斗開始時(shí),運(yùn)用者獲得0層此效果:每當(dāng)運(yùn)用者以此功法以外的方式使敵人受到傷勢(shì)程度至少為2層的直接外傷時(shí),將其中1層轉(zhuǎn)移為此效果的層數(shù),最多累積9層;當(dāng)此功法發(fā)揮十成威力時(shí),運(yùn)用者對(duì)敵人造成的直接外傷的傷勢(shì)程度增加,增加的層數(shù)相當(dāng)于此效果的層數(shù),隨后此效果恢復(fù)為0層 |
逆練 | 戰(zhàn)斗開始時(shí),運(yùn)用者獲得0層此效果:每當(dāng)運(yùn)用者以此功法以外的方式使敵人受到傷勢(shì)程度至少為2層的直接內(nèi)傷時(shí),將其中1層轉(zhuǎn)移為此效果的層數(shù),最多累積9層;當(dāng)此功法發(fā)揮十成威力時(shí),運(yùn)用者對(duì)敵人造成的直接內(nèi)傷的傷勢(shì)程度增加,增加的層數(shù)相當(dāng)于此效果的層數(shù),隨后此效果恢復(fù)為0層 |
游戲完整資料
人物創(chuàng)建 | ||
處世立場(chǎng) | 人物性別 | 外表相貌 |
出身特質(zhì) | 出身地區(qū) | 世界細(xì)節(jié) |
初出茅廬 | ||
自由繪卷 | 義父對(duì)話 | 門派技能 |
七元賦性 | 人物特性 | 面板屬性 |
傷病系統(tǒng) | 地圖界面 | 技藝資質(zhì) |
功法研修 | ||
功法資質(zhì) | 功法突破 | 功法正逆練 |
戰(zhàn)斗功法 | 內(nèi)力屬性 | 內(nèi)力平衡 |
運(yùn)功系統(tǒng) | 中毒解毒 | 研讀技巧 |
資質(zhì)提升 | 書籍獲取 | 技能造詣 |
仗劍江湖 | ||
戰(zhàn)斗界面 | 機(jī)略作用 | BOSS特性 |
破綻閉穴 | 裝備屬性 | 裝備特效 |
江湖奇遇 | 地圖事件 | 門派支持率 |
促織鳴時(shí) | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾繪卷 | ||
建筑解鎖 | 建筑種類 | 獲取圖紙 |
建筑布局 | 人口增加 | 傳宗接代 |
相關(guān)問題 | ||
游戲價(jià)格 | 游戲配置 | 存檔轉(zhuǎn)移 |
存檔位置 | 讀檔閃退 | MOD安裝 |
MOD專區(qū)
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