- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行: Focus Home Interactive
- 發(fā)售:2018-12-13(PC)
- 開(kāi)發(fā): New World Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),硬核,軍事,XGP游戲列表
《叛變:沙漠風(fēng)暴》跑步換彈注意事項(xiàng)分享
- 來(lái)源:insurgencysandstorm吧
- 作者:古云蝎神
- 編輯:懷中貓
《叛變:沙漠風(fēng)暴》中玩家在跑步的過(guò)程中進(jìn)行換取機(jī)械的彈藥時(shí),可能會(huì)導(dǎo)致打斷換彈過(guò)程問(wèn)題,需要注意的是在被被斷切槍的過(guò)程后要記得補(bǔ)上彈夾,因?yàn)樵搹棅A這時(shí)候是空閑的狀態(tài),沒(méi)有子彈存在。
跑步換彈注意事項(xiàng)分享
槍械在換彈過(guò)程中跑步或切槍會(huì)打斷換彈過(guò)程
?如果在拔出彈夾的時(shí)候打斷換彈過(guò)程,彈夾會(huì)被扔掉,這時(shí)候槍械會(huì)成無(wú)彈夾狀態(tài)
?而且槍的子彈在換彈前沒(méi)有打完的話,槍內(nèi)會(huì)剩下一發(fā)子彈
(切記打斷后記得補(bǔ)上彈夾,詳情可以看右下角的彈夾狀態(tài)欄,如果最右邊的?[?下面是空的,則證明無(wú)彈夾狀態(tài))
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論