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《叛變:沙漠風暴》游戲心得評測

時間:2018-12-18 16:20:09
  • 來源:steam
  • 作者:??.???????
  • 編輯:星馬烈
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叛變:沙漠風暴》是一款以擬真為主要特色的FPS游戲,低UI低血量讓游戲變的十分的硬核,相信喜歡這種類型游戲玩家一定對本作很有興趣,究竟本作素質(zhì)如何呢,下面小編就為大家?guī)硪黄??.???????”分享的游戲心得評測。

《叛變:沙漠風暴》游戲心得評測

游戲心得評測

游戲介紹

叛亂:沙漠風暴(Insurgency:Sandstorm)——一款關(guān)于中東戰(zhàn)場的多人硬核fps,游戲中玩家們需要通過自己精湛的壓槍技術(shù),以及微妙的團隊合作,最終取得戰(zhàn)斗勝利。

何為硬盒fps?即為需要過硬技術(shù)的射擊游戲,簡單地來說,就是難玩,新人上手慢的射擊游戲。不過對于叛亂,CSGO的老玩家來說,那就另當別論。

游戲制作工具以及支持的最低配置:

游戲通過虛幻4引擎打造:

還記得當初叛亂2制作時用的是起源引擎,畫質(zhì)還比較符合2012年左右的游戲市場需求。而這次開發(fā)商New World Interactive則采用虛幻4引擎來打造叛亂:沙漠風暴。用新的引擎之后畫質(zhì)有否優(yōu)化?請看下文。

進入游戲后,從遠處看,建筑物還是比較符合現(xiàn)代中東式的,敵人的穿著打扮也差不多與現(xiàn)實吻合??墒且贿M入房間之后,擺在木箱里的水果就透露出了:游戲的細節(jié)部分處理地不是很到位,蔬菜的模型沒建好,希望之后能進行進一步優(yōu)化。

游戲允許的最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64 bits)

處理器: Intel Core i5-4440 (3.10GHz)/AMD FX-6300 (3.50GHz)

內(nèi)存: 8 GB RAM

圖形: NVIDIA GeForce GTX 760/AMD Radeon HD 7970

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 40 GB 可用空間

續(xù)作如此火熱的背后有其硬“道理”

叛亂:沙漠風暴在叛亂2的基礎(chǔ)之上增加了許多新玩法新功能,下面由我來一一揭曉。

1、新增了角色自訂機制

在游戲的初始界面,玩家可以通過花費游戲幣來解鎖各種各樣的個性化服裝,從而打扮自己,在戰(zhàn)場上大顯出獨特的風采。(注:游戲幣可通過戰(zhàn)斗獲得)

2、新增了武器自訂機制

最左上角的weight即為負重,w值越高,角色的移動速度越慢。要知道在戰(zhàn)場上移動慢是很危險的,所以此處玩家們需要合理地安裝和改造武器配件,盡量使w值不要過高,這樣跑動就快(逃跑撤離也快)。

以下是武器各種部位的配件:

OPTICS:各種瞄具

UNDERBARREL:槍管下的配件

BARREL:各種槍管

MAGAZINE:加長型彈匣或彈鼓

SIDERAIL:側(cè)邊魚骨軌道配件

TRACE:各種子彈

(注:每個項目后面數(shù)字有1、2,這些數(shù)字代表需要的空間,武器的數(shù)字越大代表空間需要越大。)

3、新調(diào)整了一些兵種

目前叛亂:沙漠風暴的兵種有:指揮官、觀察員、步槍手、攻破者、槍手、爆破兵、顧問以及神槍手。

而叛亂2的兵種為:SecurityS:Specialist(專家)Rifleman(步兵)Demolitions(爆破專家)Designated Marksman(精確槍手)Support(支援)Sniper(狙擊手)Recon(偵察兵)Breacher(爆破兵)Engineer(工程師)

Insurgents:Specialist(專家)Militant(激進分子)Fighter(斗士)Striker(RPG)Sappe(工兵)Bomber(爆破兵)Sharpshooter(神槍手)Machine Gunner(機槍手)Sniper(狙擊手)Scout(偵察員)

可見叛亂:沙漠風暴基于前作叛亂2,對部分兵種進行了微調(diào)。某些兵種的能力合二為一,各方面得到提升。

真實的戰(zhàn)爭,殘酷的現(xiàn)實

叛亂:沙漠風暴的戰(zhàn)爭背景為中東地區(qū)。想必大家都知道中東是戰(zhàn)爭的頻繁之地,那里一直硝煙四起,一片狼藉。而在此游戲,玩家能通過扮演美帝陣營和叛亂者陣營的士兵,身臨戰(zhàn)場,體驗戰(zhàn)爭所帶來的殘酷而又慘痛的現(xiàn)實。

現(xiàn)代化元素充滿戰(zhàn)場

此游戲除了普遍FPS的玩法外,還新增了一些現(xiàn)代化戰(zhàn)爭元素。玩家不僅能進行隊內(nèi)無線電、對講機通訊外,還能通過戰(zhàn)術(shù)配合,或占領(lǐng)、防守據(jù)點,或安裝C4摧毀目標,最終取得勝利。如果玩家們熟悉地圖,則可在暗處卡住位置,或者呼叫空中支援尋求幫助,又或者突然來一個戰(zhàn)術(shù)破門,打得對手們措手不及。

最后在此做一個小總結(jié):

游戲的亮點:

真實的畫風,緊張而又殘酷的戰(zhàn)斗++

富有中東風格的BGM+

多張高自由的地圖以及新增的兩大機制++

多種模式多種選擇,玩家們百玩不膩+

游戲的缺點或不足:

游戲優(yōu)化不佳-(部分低配機子跑不動,高配機子也會有卡頓現(xiàn)象)

部分畫質(zhì)的細節(jié)處理不到位(之前有說過)-

有些bug(例如開局時角色手里的槍消失了,沿墻壁跳上某些東西上時能看到世界之外)-

推薦分(8/10)

7.2
已有504人評分 您還未評分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Focus Home Interactive
  • 發(fā)售:2018-12-13(PC)
  • 開發(fā): New World Interactive
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭,硬核,軍事,XGP游戲列表

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