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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》圖文攻略 全種族領(lǐng)主英雄單位魔法詳解

時(shí)間:2024-05-02 17:19:56
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風(fēng)
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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6、戰(zhàn)斗-要點(diǎn)

了解了前述基本戰(zhàn)斗要點(diǎn)后,作戰(zhàn)其實(shí)就相對(duì)輕松了。

這里在說(shuō)一下本作的一些戰(zhàn)斗要點(diǎn)。

首先是重甲單位,在有有大量弓箭/箭塔(例如攻城)的情況下是優(yōu)質(zhì)的前排肉盾,非常關(guān)鍵(震旦震驚?。?

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本作低級(jí)建筑/高級(jí)建筑及對(duì)應(yīng)的低級(jí)/高級(jí)兵劃分比較清晰。

因此高級(jí)兵用武之地更多,尤其是劇情戰(zhàn)役中。

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由于戰(zhàn)場(chǎng)補(bǔ)充更困難,因此對(duì)指揮要求更高。

戰(zhàn)斗勝負(fù)往往就是由戰(zhàn)損比決定。

而敵人士氣下降(被伏擊、被痛毆)后的撤退往往比較迅速,想要全殲需要提前包抄。

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巷戰(zhàn)中往往會(huì)呈現(xiàn)一夫當(dāng)關(guān)的態(tài)勢(shì),因此遠(yuǎn)程部隊(duì)在攻防中作用都更明顯。

重甲堵路也是有很好的效果。

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城市防御中的箭塔重修冷卻時(shí)間很短,因此攻城部隊(duì)切不可持久戰(zhàn)。

盡快占領(lǐng)相關(guān)核心區(qū)(點(diǎn)擊箭塔可以看到控制它的核心區(qū))才是關(guān)鍵。

因此核心區(qū)的爭(zhēng)奪成為城市戰(zhàn)的關(guān)鍵。

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快速攻擊核心區(qū)也可以讓士氣此消彼長(zhǎng)。

利用工事加成核心區(qū)及防御建筑也是性價(jià)比較高的防御方式。

總體來(lái)講,攻方速偷點(diǎn),守方盡力拉長(zhǎng)時(shí)間,趣味性和復(fù)雜度有所增強(qiáng),不過(guò)不是很難。

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戰(zhàn)斗勝利后的掠奪往往是重要經(jīng)濟(jì)來(lái)源。

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戰(zhàn)后也可以選擇是補(bǔ)充人力還是財(cái)政。

總之,本作戰(zhàn)斗收益很高,也算是貼合全戰(zhàn)以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的思路。

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本文導(dǎo)航
6.4
已有448人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:世嘉,Feral Interactive
  • 發(fā)售:2022-02-17
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,戰(zhàn)棋,世嘉游戲

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