《帝國時代4》圖文百科教程 全文明建筑兵種科技詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風
- 編輯:上古晨風
2、經濟
磨坊
可以承擔儲存食物的功能,適合在其周圍開發(fā)農田。
中國還有更高級的谷倉作為替代,能夠**周圍農田收獲效率。
磨坊內有多個提升食物采集效率及村民運載、移動效率的科技。
尤其是村民移速科技,對其它采集也有較大幫助。
偵察兵攜帶動物尸骸科技也可以緩解食物壓力。
伐木場
伐木場可以存儲木材。
在成片的林地中修建有助于減少村民移動距離,加快采集效率。
伐木場的科技可以增加伐木效率和采集效率。
也就是縮短砍伐時間和收集時間。
采礦場
礦石和黃金的儲存處,類似伐木場。
采礦場科技可以加快黃金和石料的采集速度。
農田
每個農田需要一個村民,是食物的重要來源。
盡量將農田圍繞城鎮(zhèn)中心、磨坊、谷倉修建,減少村民走動。
市場
市場是獲取急需物資的手段,也能增加黃金生產。
通過建造商隊并指派其前往貿易站/友軍市場就能持續(xù)的獲得黃金。
點擊食物、木材和史料就能進行賣或買,將它們換成黃金,或是花費黃金購買。
注意商隊只能在自己的市場和其它友軍/貿易站間交易,不能通過兩個都屬于自己的市場進行貿易。
貿易站外觀如圖。
- 第1頁: 介紹/按鍵/配置
- 第3頁: 一、上手指南:資源-食物
- 第5頁: 一、上手指南:資源-黃金
- 第7頁: 一、上手指南:人口
- 第9頁: 一、上手指南:時代升級
- 第11頁: 一、上手指南:戰(zhàn)斗
- 第13頁: 一、上手指南:圣物/圣地/奇觀
- 第15頁: 二、玩法模式:勝利條件
- 第17頁: 三、全文明詳解:中國-盛世王朝
- 第19頁: 三、全文明詳解:中國-元朝
- 第21頁: 三、全文明詳解:德里蘇丹國
- 第23頁: 三、全文明詳解:英格蘭
- 第25頁: 三、全文明詳解:神圣羅馬帝國
- 第27頁: 三、全文明詳解:黑衣大食王朝
- 第29頁: 四、通用建筑/科技詳解:經濟
- 第31頁: 四、通用建筑/科技詳解:防御
- 第33頁: 四、通用建筑/科技詳解:碼頭
- 第35頁: 五、通用單位詳解:兵營
- 第37頁: 五、通用單位詳解:馬廄
- 第39頁: 五、通用單位詳解:攻城武器
- 第41頁: 五、通用單位詳解:戰(zhàn)場
- 第43頁: 六、文明特色:中國-建筑
- 第45頁: 六、文明特色:中國-單位(2)
- 第47頁: 六、文明特色:蒙古-建筑
- 第49頁: 六、文明特色:法蘭西-地標
- 第51頁: 六、文明特色:法蘭西-單位
- 第53頁: 六、文明特色:英格蘭-建筑
- 第55頁: 六、文明特色:神圣羅馬-地標
- 第57頁: 六、文明特色:神圣羅馬-單位
- 第59頁: 六、文明特色:羅斯-建筑
- 第61頁: 六、文明特色:羅斯-單位(2)
- 第63頁: 六、文明特色:德里蘇丹國-建筑
- 第65頁: 六、文明特色:黑衣大食-地標
- 第67頁: 六、文明特色:黑衣大食-單位(完)
- 第2頁: 一、上手指南:時代
- 第4頁: 一、上手指南:資源-木材
- 第6頁: 一、上手指南:資源-石材
- 第8頁: 一、上手指南:探索
- 第10頁: 一、上手指南:建造/生產
- 第12頁: 一、上手指南:科技
- 第14頁: 二、玩法模式:概覽
- 第16頁: 三、全文明詳解:中國-概覽
- 第18頁: 三、全文明詳解:中國-唐朝/宋朝
- 第20頁: 三、全文明詳解:中國-明朝
- 第22頁: 三、全文明詳解:蒙古
- 第24頁: 三、全文明詳解:法蘭西
- 第26頁: 三、全文明詳解:羅斯
- 第28頁: 四、通用建筑/科技詳解:城市
- 第30頁: 四、通用建筑/科技詳解:軍事
- 第32頁: 四、通用建筑/科技詳解:科技
- 第34頁: 五、通用單位詳解:城鎮(zhèn)中心
- 第36頁: 五、通用單位詳解:靶場
- 第38頁: 五、通用單位詳解:修道院
- 第40頁: 五、通用單位詳解:碼頭
- 第42頁: 六、文明特色:中國-地標
- 第44頁: 六、文明特色:中國-單位(1)
- 第46頁: 六、文明特色:蒙古-地標
- 第48頁: 六、文明特色:蒙古-單位
- 第50頁: 六、文明特色:法蘭西-建筑
- 第52頁: 六、文明特色:英格蘭-地標
- 第54頁: 六、文明特色:英格蘭-單位
- 第56頁: 六、文明特色:神圣羅馬-建筑
- 第58頁: 六、文明特色:羅斯-地標
- 第60頁: 六、文明特色:羅斯-單位(1)
- 第62頁: 六、文明特色:德里蘇丹國-地標
- 第64頁: 六、文明特色:德里蘇丹國-單位
- 第66頁: 六、文明特色:黑衣大食-建筑
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論