- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Microsoft
- 發(fā)售:2021-10-28
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),經(jīng)典,XGP游戲列表,帝國時(shí)代系列,RTS,微軟出品
《帝國時(shí)代4》圖文百科教程 全文明建筑兵種科技詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)
2、資源
左下紅框就是本作的4種資源,你可以清晰的看到有多少村民正在采集該資源,鼠標(biāo)懸停還可以看到資源的每分鐘采集速度。
資源是你帝國發(fā)展的基礎(chǔ),一切建造和升級(jí)都是建立在資源采集的基礎(chǔ)上。
①食物
最基礎(chǔ)的資源,幾乎所有單位都需要食物(極少數(shù)單位不需要)才能生產(chǎn)。
主要通過采集、狩獵、種植和捕魚四個(gè)途徑獲得食物,也可以通過市場(chǎng)交易獲得食物,特殊建筑也可能產(chǎn)生食物(例如將圣物放入寶頂)。
游戲初期,通常你至少需要6到8個(gè)村民進(jìn)行食物的采集(視難度和戰(zhàn)斗策略而定)。
過少會(huì)嚴(yán)重影響食物采集,從而影響發(fā)展效率。
過多則浪費(fèi)資源,讓資源無法快速累積到提升時(shí)代所需的要求,導(dǎo)致發(fā)展變慢。
在食物來源旁修建磨坊可以減少村民攜帶食物走動(dòng)的時(shí)間,村民會(huì)將食物直接放入磨坊而不是回到城鎮(zhèn)中心。
這樣會(huì)大大加快采集效率。
同時(shí),磨坊里還有很多升級(jí)科技,可以加快采集、漁獵的效率。
注意磨坊有一個(gè)高亮的影響范圍。
這個(gè)范圍內(nèi)的采集作業(yè)有15%效率提升。
因此,農(nóng)田最好修建在這個(gè)范圍內(nèi)。
(你也可以圍繞城鎮(zhèn)中心修建農(nóng)田,這樣雖然采集效率低一些,但是在初期更容易防守。)
除了初期的果樹外,建造農(nóng)田以及在水域建造漁船也是獲得食物的方法。
通常農(nóng)田建造在磨坊邊,一個(gè)農(nóng)田需要一個(gè)村民進(jìn)行耕種。
溫帶等地圖,通過早期探索就能找到大量綿羊。
控制綿羊回到城鎮(zhèn)可以提供充足的食物來源,發(fā)展更容易。
因此也更需要熟練的探索和多線操作。
- 第1頁: 介紹/按鍵/配置
- 第3頁: 一、上手指南:資源-食物
- 第5頁: 一、上手指南:資源-黃金
- 第7頁: 一、上手指南:人口
- 第9頁: 一、上手指南:時(shí)代升級(jí)
- 第11頁: 一、上手指南:戰(zhàn)斗
- 第13頁: 一、上手指南:圣物/圣地/奇觀
- 第15頁: 二、玩法模式:勝利條件
- 第17頁: 三、全文明詳解:中國-盛世王朝
- 第19頁: 三、全文明詳解:中國-元朝
- 第21頁: 三、全文明詳解:德里蘇丹國
- 第23頁: 三、全文明詳解:英格蘭
- 第25頁: 三、全文明詳解:神圣羅馬帝國
- 第27頁: 三、全文明詳解:黑衣大食王朝
- 第29頁: 四、通用建筑/科技詳解:經(jīng)濟(jì)
- 第31頁: 四、通用建筑/科技詳解:防御
- 第33頁: 四、通用建筑/科技詳解:碼頭
- 第35頁: 五、通用單位詳解:兵營
- 第37頁: 五、通用單位詳解:馬廄
- 第39頁: 五、通用單位詳解:攻城武器
- 第41頁: 五、通用單位詳解:戰(zhàn)場(chǎng)
- 第43頁: 六、文明特色:中國-建筑
- 第45頁: 六、文明特色:中國-單位(2)
- 第47頁: 六、文明特色:蒙古-建筑
- 第49頁: 六、文明特色:法蘭西-地標(biāo)
- 第51頁: 六、文明特色:法蘭西-單位
- 第53頁: 六、文明特色:英格蘭-建筑
- 第55頁: 六、文明特色:神圣羅馬-地標(biāo)
- 第57頁: 六、文明特色:神圣羅馬-單位
- 第59頁: 六、文明特色:羅斯-建筑
- 第61頁: 六、文明特色:羅斯-單位(2)
- 第63頁: 六、文明特色:德里蘇丹國-建筑
- 第65頁: 六、文明特色:黑衣大食-地標(biāo)
- 第67頁: 六、文明特色:黑衣大食-單位(完)
- 第2頁: 一、上手指南:時(shí)代
- 第4頁: 一、上手指南:資源-木材
- 第6頁: 一、上手指南:資源-石材
- 第8頁: 一、上手指南:探索
- 第10頁: 一、上手指南:建造/生產(chǎn)
- 第12頁: 一、上手指南:科技
- 第14頁: 二、玩法模式:概覽
- 第16頁: 三、全文明詳解:中國-概覽
- 第18頁: 三、全文明詳解:中國-唐朝/宋朝
- 第20頁: 三、全文明詳解:中國-明朝
- 第22頁: 三、全文明詳解:蒙古
- 第24頁: 三、全文明詳解:法蘭西
- 第26頁: 三、全文明詳解:羅斯
- 第28頁: 四、通用建筑/科技詳解:城市
- 第30頁: 四、通用建筑/科技詳解:軍事
- 第32頁: 四、通用建筑/科技詳解:科技
- 第34頁: 五、通用單位詳解:城鎮(zhèn)中心
- 第36頁: 五、通用單位詳解:靶場(chǎng)
- 第38頁: 五、通用單位詳解:修道院
- 第40頁: 五、通用單位詳解:碼頭
- 第42頁: 六、文明特色:中國-地標(biāo)
- 第44頁: 六、文明特色:中國-單位(1)
- 第46頁: 六、文明特色:蒙古-地標(biāo)
- 第48頁: 六、文明特色:蒙古-單位
- 第50頁: 六、文明特色:法蘭西-建筑
- 第52頁: 六、文明特色:英格蘭-地標(biāo)
- 第54頁: 六、文明特色:英格蘭-單位
- 第56頁: 六、文明特色:神圣羅馬-建筑
- 第58頁: 六、文明特色:羅斯-地標(biāo)
- 第60頁: 六、文明特色:羅斯-單位(1)
- 第62頁: 六、文明特色:德里蘇丹國-地標(biāo)
- 第64頁: 六、文明特色:德里蘇丹國-單位
- 第66頁: 六、文明特色:黑衣大食-建筑
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