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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》練兵用兵思路和方法

時(shí)間:2021-04-29 15:25:48
  • 來源:三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)吧
  • 作者:水戶之戀
  • 編輯:算數(shù)教室
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三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲中玩家不僅僅需要關(guān)注武將們的能力,更需要關(guān)心的是士兵的能力,士兵強(qiáng)大后才能在戰(zhàn)斗中無往不利無堅(jiān)不摧。下面請(qǐng)看玩家“水戶之戀”分享的《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》練兵用兵思路和方法,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》練兵用兵思路和方法

全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》練兵用兵思路和方法:

因?yàn)槲业拇蚍ㄍ菢O限小打多,所以極端追求清損比,故而比較喜歡研究將領(lǐng)的用法和操作,實(shí)際上在演義模式下,對(duì)于極端追求清損比的玩家而言這的確是最佳途徑(手操熟練后靠初始水將犁地都可以奪取據(jù)點(diǎn)),但是對(duì)于士兵的培養(yǎng)和使用如果能夠得法,不用將領(lǐng)清兵也同樣可以打出極限以少勝多的漂亮戰(zhàn)績(jī)。

關(guān)于兵種如何使用的一些基本常識(shí),想必大家都已經(jīng)熟知。本作的兵種并不算復(fù)雜,用起來也相對(duì)簡(jiǎn)單。簡(jiǎn)單介紹一點(diǎn)兵種的練法和用法。

劍盾兵練法

弱點(diǎn)

劍盾兵沒用?NONONO!

實(shí)際上,培養(yǎng)成型的劍盾兵(哪怕是持刀民兵),一個(gè)個(gè)都是身懷絕技的武林高手。

練兵與練將相同,都是強(qiáng)上加強(qiáng),掩蓋弱點(diǎn)。

劍盾兵的優(yōu)勢(shì)在于遠(yuǎn)程格擋和近戰(zhàn)閃避。劣勢(shì)在于面對(duì)騎兵沖鋒不堪一擊。由于對(duì)抗騎兵沖鋒過于弱勢(shì),很多人覺得不堪大用。

我們先看如何規(guī)避弱點(diǎn):怕騎兵沖。

解決方案:使用金將

使用金將不僅僅是因?yàn)榻饘⒖梢粤钗曳讲壳窒麤_鋒,而是因?yàn)榻饘僮o(hù)甲【鑄甲宗師之魂】,可以令部曲反制沖鋒。帶上這裝備,金將率領(lǐng)的弓兵站定,騎兵沖上來都要倒一大片吃癟。

好了,弱點(diǎn)解除了,接下來介紹如何強(qiáng)上加強(qiáng),開始全員武林高手培養(yǎng)之路~

優(yōu)勢(shì)

劍盾兵的優(yōu)勢(shì)在于遠(yuǎn)程格擋和近戰(zhàn)閃避。強(qiáng)上加強(qiáng),繼續(xù)堆近戰(zhàn)閃避。

近戰(zhàn)閃避在本作中的當(dāng)前版本下,是單挑和兵海洗澡最關(guān)鍵的指標(biāo)。某種程度上近戰(zhàn)閃避就等于武力。單挑和近戰(zhàn)中,基本上閃避高就可以大殺四方(這也是25%閃避張遼【貞義】的精髓所在)。

好了,現(xiàn)在開始疊閃避。

點(diǎn)開金將【勤勉】技能:+5閃避。

配一名水將用【方式袍】套裝開啟【龍韜虎略】:+10閃避。

使用【徐晃】當(dāng)仨大佬:+15閃避。

使用【太史慈】當(dāng)三大佬:+10閃避。

帶隨從【侍衛(wèi)】:+10閃避。

張遼【貞義】:+25閃避。

疊加之后,共計(jì)+75閃避,原本垃圾的【持刀民兵】基本閃避值都在100以上。

如果是白龍軍,閃避直接高出天際了~個(gè)個(gè)都是武林高手,近戰(zhàn)敵方基本砍不到。除了75基本閃避外,金將自身的【不屈】+50%閃避。

再配一個(gè)土將,開技能+100%閃避、+1900%沖鋒抗性且不潰,這閃避值已經(jīng)突破天際。諸君可以去感受一下,極其變態(tài)。土將還能+100%遠(yuǎn)程格擋,配劍盾兵強(qiáng)化遠(yuǎn)程也是很不錯(cuò)的。

【金水土】,繼續(xù)強(qiáng)化劍盾兵的實(shí)戰(zhàn)能力。這樣經(jīng)過精心培養(yǎng)的劍盾兵,哪怕是一只持刀民兵近戰(zhàn)1打多也不怵。

遠(yuǎn)程兵練法

遠(yuǎn)程作為強(qiáng)勢(shì)打法,雖然有所削弱,但是依然犀利。

幾種常用用法

1、弩兵和弓兵各有優(yōu)劣,要根據(jù)他們的特點(diǎn)來使用。

弩兵:射程遠(yuǎn),適合攻城,可以白打?qū)Ψ焦帧?

弩兵的優(yōu)勢(shì)在于單發(fā)攻擊高,攻擊講究質(zhì)量,但是彈藥容量低,攻速慢。因此弩兵特別適合對(duì)付對(duì)面騎兵,效果一般情況下是優(yōu)于弓兵。

而弓兵簡(jiǎn)單粗暴,彈藥多攻速快,但是破甲攻擊不高,當(dāng)對(duì)面步兵(輕甲步兵)一起沖過來的時(shí)候,弓兵則往往會(huì)比弩兵更有價(jià)值,因?yàn)殄蟊膬?yōu)勢(shì)無法發(fā)揮,而彈藥少攻速慢的弱點(diǎn)暴露出來。弩兵不擅久戰(zhàn),而且由于射擊角度問題,敵軍沖過來時(shí)在中距離或近距離時(shí)會(huì)攻擊效率下降,需要走位吃角度射擊。

2、黑龍軍和坤地軍

孰優(yōu)孰劣其實(shí)根本不在考慮范疇內(nèi),因?yàn)樽饔猛耆灰粯?。黑龍遠(yuǎn)程可以做到一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng),以長(zhǎng)取勝,因此黑龍擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程壓制。而坤地比較吃手操,近距離輸出爆炸。用坤地和其他遠(yuǎn)距離弓箭手對(duì)射有點(diǎn)暴殄天物的感覺,因?yàn)樯涑滩粔虮容^吃虧,坤地比較常用的用法是在步兵抗線和敵軍短兵相接的時(shí)候,從側(cè)翼推進(jìn)(防止打到自己人)一頓猛炮火迅速打白敵軍,輸出非常爆炸。

3、火箭的用法

火箭的一個(gè)重要意義在于森林中的士氣壓制。敵軍在森林中開火箭效果尤佳。森林里可以打出一片大火連鎖白,非常爽。

上面說了幾種常見遠(yuǎn)程兵的特點(diǎn)和用法后,下面我們來開始正式培養(yǎng)遠(yuǎn)程兵。

遠(yuǎn)程兵的培養(yǎng)上限極高,很多可以反復(fù)疊加,極其有意思。而BUFF在反復(fù)疊加下,就會(huì)發(fā)現(xiàn)驚人的質(zhì)變!在極限培養(yǎng)方案下,垃圾弓箭民兵都能強(qiáng)悍無比,攻擊超強(qiáng)瞬間打爆敵軍!~下面我們來一起看:

【保證容量】【三天才】:全體部隊(duì)箭矢容量+15%*3,培養(yǎng)水特性200智略,箭矢容量+100%,保證容量,射不停!

【三精準(zhǔn)】:我方軍隊(duì)遠(yuǎn)程破甲殺傷+10%*3,也就是提高30%破甲,同時(shí)指揮+10%射速,點(diǎn)出【慎斷】繼續(xù)加攻擊,部曲遠(yuǎn)程攻擊+25%。

除了【精準(zhǔn)】【慎斷】,軍師還應(yīng)該點(diǎn)出的技能有:

【智謀】:火投石車

【鎮(zhèn)靜】:開啟夜戰(zhàn)和火箭,遠(yuǎn)程軍師有一種削弱士氣流打法,就是夜戰(zhàn)+森林火箭,瞬間壓制敵軍大火連鎖全白旗,隨便用騎兵上去收割一下就行了)。

接下來就是重頭戲,遠(yuǎn)程發(fā)生質(zhì)變的核心:【培養(yǎng)射速】!

諸葛亮技能“風(fēng)道”給我軍加圖加遠(yuǎn)程進(jìn)攻BUFF,遠(yuǎn)程攻擊+50%(基本和破甲),對(duì)遠(yuǎn)程兵而言是質(zhì)變,開了風(fēng)道的遠(yuǎn)程清兵效果一流,輸出十分爆炸。

介紹完了【培養(yǎng)容量】和【培養(yǎng)攻擊】,接下來是遠(yuǎn)程兵質(zhì)變的核心。

【天怒將軍】:方式袍+帝國(guó)弓,我軍射速+50%。且方式袍套可以疊加,理論上集齊2套,3套【天怒將軍】:我軍射速+100%,150%(近乎變態(tài)),實(shí)際上往往會(huì)出現(xiàn)BUG,在我的測(cè)試中當(dāng)前版本一般集齊2套方式袍套裝,遠(yuǎn)程射速就會(huì)飆升至60(理論面板射速上限),實(shí)戰(zhàn)中那攻速堪稱無敵射爆的存在。6【黑龍】6【坤地】配上【天怒將軍】,敵軍1000個(gè)來1000個(gè)死,可以直接白旗投降了。

【黃忠】:妙手+100%射速,在方式袍套裝的基礎(chǔ)上繼續(xù)疊加射速,可以造成局部超強(qiáng)的火力,敵軍可以不用打了。方式袍套裝收集如果感覺困難,可以考慮想辦法把黃忠搞過來,對(duì)于遠(yuǎn)程兵的輔助非常明顯,典型的強(qiáng)上加強(qiáng)。

不過值得注意的是,投石車的射速和面板不一樣。實(shí)際上射速還是受到了實(shí)戰(zhàn)里的動(dòng)畫影響。很多人看到投石車射速到了60意味一秒一發(fā)無敵了,實(shí)際上并沒有什么卵用。

比較無敵的一套打法就是【諸葛亮】+2個(gè)【天怒將軍】,三天才200水容量爆炸,再加上【風(fēng)道】+【三精準(zhǔn)】+【慎斷】,疊加后破甲攻擊+80%,遠(yuǎn)程攻擊+75%,垃圾民兵都能打出爆炸傷害了。再加上【天怒將軍】*2,射速直接爆炸!無論是箭矢容量還是攻擊力還是攻速都是頂級(jí)水準(zhǔn)~這樣的組合沒有敵軍可以靠近,堪稱無敵~

如果【天怒將軍】收集有限,覺得攻擊有溢出而射速不足,也可以把黃忠?guī)?,也很勁?

注意事項(xiàng)

1、遠(yuǎn)程一般需要前排保護(hù),一般配兵我不會(huì)全遠(yuǎn)程,一旦陷入近戰(zhàn)沒有能打的很被動(dòng)。即使是能近戰(zhàn)的遠(yuǎn)程兵也建議有抗線兵種防護(hù),好鋼用到刀刃上。

2、遠(yuǎn)程不適合遭遇伏擊戰(zhàn),需要盡量避免這種情況發(fā)生。

3、投石車我不常用,在高難局中同時(shí)被多支滿編攻襲,投石車移速慢毫無機(jī)動(dòng)力的弱點(diǎn)會(huì)充分暴露。但打打按照套路出牌的正規(guī)野戰(zhàn)、攻城戰(zhàn),投石車還是比較強(qiáng)勢(shì)的。

4、對(duì)于遠(yuǎn)程流為主的玩家而已,依靠遠(yuǎn)近火力全方位覆蓋很有價(jià)值,按照射程來配兵,遠(yuǎn)距離投石車弩箭,中距離弓箭,近距離坤地連弩,這樣的密集火力網(wǎng)就出來了,具體如何配兵,需要依靠實(shí)際情況應(yīng)變分析。

5、遠(yuǎn)程配合抗線兵種(肉盾)共同使用,也是我比較常用的打法??咕€兵種頂住,遠(yuǎn)程兵從側(cè)翼或者繞后一頓猛輸出,配合近乎無敵的遠(yuǎn)程培養(yǎng)方案(上面已經(jīng)講過),沒有什么敵軍可以抗得住。

6、配合其他兵種共同使用時(shí)一定要注意不要打到自己人。

特殊兵種

1、北海之怒:孔融招牌遠(yuǎn)程,實(shí)戰(zhàn)效果也極其出色,價(jià)格相對(duì)實(shí)惠性價(jià)比高,高破甲,打重甲單位和秒將都很給力。因此越到后期高級(jí)兵多越能發(fā)揮其優(yōu)勢(shì)。不耐近戰(zhàn)需要保護(hù)。

2、黑龍軍:需要走科技線。優(yōu)勢(shì)在于出色的射程和全面性,因此在對(duì)射和攻城戰(zhàn)能發(fā)揮出射程優(yōu)勢(shì),黑龍軍還可以近戰(zhàn),沒射光的小股敵軍沖到跟前也能消滅掉,因此對(duì)前排兵種的依賴程度較低,對(duì)于戰(zhàn)術(shù)配置更靈活些。

3、益州神射手:性價(jià)比還可以,對(duì)射也還可以,而且也可以近戰(zhàn),操作起來比較靈活,但是相對(duì)而言各方面不太拔尖導(dǎo)致地位處于比較尷尬的地帶。有益州神射手也可以選擇不依賴科技線出黑龍(省點(diǎn)數(shù)),湊合著用。

4、神箭團(tuán):基礎(chǔ)殺傷還可以但低破甲,費(fèi)用高,遠(yuǎn)程格擋可以。神箭團(tuán)厲害地方在于其穿透性,箭頭帶穿透效果,在人多(不開散陣)的密集地帶殺傷效果優(yōu)異,能夠打出驚人的數(shù)據(jù),射速也很優(yōu)秀。黃巾的黑科技。缺點(diǎn)是費(fèi)錢,非常脆,需要前排保護(hù)。在敵軍散開的時(shí)候效果一般,適合殺步兵。

5、衛(wèi)平軍:破甲高,大盾對(duì)射不慫,遠(yuǎn)程格擋優(yōu)秀,作為遠(yuǎn)程近戰(zhàn)也不錯(cuò),而且價(jià)格不算太貴,性價(jià)比高,攻防一體,遠(yuǎn)近合一,非常全面實(shí)用!

相關(guān)攻略:《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》兵海洗澡型打法

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7.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2019-05-23
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:歷史,回合制三國(guó),世嘉游戲

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