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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》孫策通關(guān)心得

時(shí)間:2021-04-29 09:34:24
  • 來(lái)源:三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)吧
  • 作者:lzgp02
  • 編輯:算數(shù)教室
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三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲中玩家能夠在棄叛之世DLC中使用孫策陣營(yíng),新陣營(yíng)會(huì)有新的玩法,大家不妨嘗試一下,或許會(huì)有一些收獲,下面請(qǐng)看玩家“l(fā)zgp02”分享的《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》棄叛之世孫策通關(guān)心得。希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》孫策通關(guān)心得

全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》孫策通關(guān)心得:

雙傳奇孫策通關(guān),平民流打法。分享一些經(jīng)驗(yàn)給想玩孫策的老鐵。

個(gè)人比較喜歡孫家勢(shì)力,難度不高,江南雖然加了劉繇、王朗和嚴(yán)白虎,但實(shí)力不強(qiáng)。孫家班武將的實(shí)力這次又一次提高了,打起來(lái)比較輕松。

玉璽留不留的問題?

我個(gè)人是留下的,畢竟還有滿意度的加成,上來(lái)留下玉璽就要和袁術(shù)開戰(zhàn),這樣的弊病就是統(tǒng)一江東的過程被拉長(zhǎng)了,但袁術(shù)不去打劉寵跨過長(zhǎng)江來(lái)打我,劉寵是曹操滅的,就不會(huì)死亡,開局你跟他簽協(xié)議,大概率還能收到,所以我選擇留下。

孫策單挑五場(chǎng)勝利的任務(wù)。

嚴(yán)白虎下面有個(gè)黃巾亂軍的勢(shì)力,宣戰(zhàn),黃巾亂軍將軍各個(gè)愛單挑還特別菜,孫策很容易勝利。

吳國(guó)大業(yè)任務(wù)問題。

都相對(duì)來(lái)說容易完成,就是要注意弒殺惡匪任務(wù),嚴(yán)白虎和黃祖,第一次交戰(zhàn)勝利如果抓到他們千萬(wàn)不要處決,處決了判定任務(wù)失敗,我第一次玩把嚴(yán)白虎砍了,結(jié)果算我任務(wù)失敗,只好重新開檔。

吳國(guó)將領(lǐng)問題。

我這個(gè)檔沒有收到周泰,大小喬是打下來(lái)鄱陽(yáng)出的劇情,此外就是呂布被滅收的貂蟬,劉寵被滅收的劉寵,夏侯惇和許褚上來(lái)跑到我這里,吳國(guó)將領(lǐng)自身素質(zhì)已經(jīng)很高了。

一線戰(zhàn)力:

首先是孫策,派系技能騎兵沖鋒加100%,對(duì)戰(zhàn)時(shí)拿騎兵對(duì)沖對(duì)方騎兵,很快對(duì)方就白。還有那個(gè)狂號(hào),先在人中間放一個(gè),然后騎兵一沖,基本結(jié)束戰(zhàn)斗,孫家有眾合才智,武將升級(jí)特別快。不要點(diǎn)中間那個(gè)血怒,非常不好用,打著打著就瘋了。

太史慈,經(jīng)過CA多次削弱,箭雨和毒箭已經(jīng)變?nèi)醪簧?,但打足傷害,太史慈也是主要輸出,只不過沒之前那么變態(tài)了。

下面是一次戰(zhàn)斗截的圖,初期基本上靠孫策的騎兵和太史慈輸出。后期我把貂蟬和他兩編一隊(duì),但貂蟬天資定人的技能從來(lái)沒用過不知道,和他兩技能搭配怎么樣。

一線戰(zhàn)力:

程普,孫家軍的單挑王,這個(gè)版本有BUG,程普第一次升級(jí)可以從左上的熱忱點(diǎn),升兩級(jí)就能點(diǎn)到楷模,帶上個(gè)侍衛(wèi),程普的金屬性還賊高,單挑基本不費(fèi)血,我的程普閃避最后堆到101%。

孫仁,戰(zhàn)力還是很強(qiáng),和以前沒太大變化,覓心就用過一次,一箭射死魯肅,兩箭帶走曹操。

沒寫大喬,是因?yàn)槲遗龅紹UG了,大喬的加血技能不管用,本來(lái)想讓大喬和夏侯惇、許褚去無(wú)雙的,升級(jí)大喬的療傷在戰(zhàn)場(chǎng)上沒有顯示,加不了血!BUG要是修改過來(lái)大喬應(yīng)該也算一線戰(zhàn)力。

沒寫周泰是因?yàn)闆]收到,不知道觸發(fā)條件是什么。

太守人選問題。

孫家南方有很多產(chǎn)錢的工商業(yè)城市,建業(yè)、巴東、鄱陽(yáng)、長(zhǎng)沙。孫家水將偏多,我就讓水將去當(dāng)太守,剩下兩個(gè)太守金將是程普和呂蒙,太史慈要打仗技能沒升太守技能,程普技能有BUG可以跳著升級(jí)。

選出你最想守護(hù)的笑容問題。

附庸及結(jié)盟勢(shì)力選擇問題。

第一附庸王朗,打下會(huì)稽時(shí)就和他停戰(zhàn),附庸能跟你到最后,還不亂宣戰(zhàn)。嚴(yán)白虎和華歆這兩個(gè)附庸條件特別高,還總紅臉不建議附庸,直接打死。劉繇和建業(yè)那些小勢(shì)力,是吳國(guó)大業(yè)的必要任務(wù),只能打掉。

結(jié)盟的話最好和劉備孔融結(jié)盟,他兩一開始不久就結(jié)盟了,你進(jìn)他們的盟就可以,多和他們搞好關(guān)系他們回來(lái)拉你,不拉你,你就把劉備附庸了,然后和孔融結(jié)盟,也是能跟到最后的盟。

其他的勢(shì)力是戰(zhàn)是和看形勢(shì)吧。

戰(zhàn)略發(fā)展方向問題。

孫家前期按照吳國(guó)大業(yè)走,占領(lǐng)建業(yè)、鄱陽(yáng)產(chǎn)錢城和新都、會(huì)稽產(chǎn)糧城,攻打荊州占下長(zhǎng)沙、巴東、襄陽(yáng)產(chǎn)錢城和江陵、江夏產(chǎn)糧城。

中期和袁術(shù)開戰(zhàn)占領(lǐng)揚(yáng)州,之后看形勢(shì)和黃河以南長(zhǎng)江以北的勢(shì)力開戰(zhàn),曹操呂布鄭姜及一些小勢(shì)力,攻下陳郡糧城、彭城孔廟和東郡錢城最佳(當(dāng)然這時(shí)前面那幾個(gè)城發(fā)展好基本不缺錢糧),不要讓一個(gè)勢(shì)力做大,盡早開戰(zhàn)打垮。

后期稱帝后先不要著急和另外兩個(gè)國(guó)家開戰(zhàn),先把之前的勢(shì)力消滅的消滅,和平的和平再開戰(zhàn),統(tǒng)一進(jìn)度會(huì)快很多。我這里打和平了袁術(shù),消滅了呂布鄭姜曹操,才和稱帝的袁紹開戰(zhàn),稱帝的馬騰是攻下袁紹的首都后再和他開戰(zhàn)的。

可以看到我下面即使稱帝也是盡可能維持和其他勢(shì)力的友好,不打不必要的戰(zhàn)爭(zhēng)。

勢(shì)力總是紅臉,怎么加好感度,送垃圾城給他!還有和他開戰(zhàn)的勢(shì)力開戰(zhàn),多多砍將就好了。

相關(guān)攻略:《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》中原及南陽(yáng)地區(qū)戰(zhàn)略攻防


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7.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2019-05-23
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:歷史,回合制,三國(guó)

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