《鬼谷八荒》洪荒難度劍修玩法詳細介紹
- 來源:鬼谷八荒吧
- 作者:白目360
- 編輯:宅黑真的騷
三、功法搭配
剛剛說過,開局的時候,最高的功法資質(zhì)會決定你開局用什么功法,這個看天意了,只要能過武羅就行,之后就是馬上加入劍宗啦,這個也需要運氣,因為宗派的組合是隨機的,最完美的劍修宗門就是劍風(fēng)雙修的宗門,看宗門主修哪個,可以看入門條件,主修的功法都會體現(xiàn)在入門條件上,比如要求劍法資質(zhì)多少,我這個檔就比較幸運,宗門是劍風(fēng)槍3修,省了好多事,可以看到下面的聚寶閣,劍果子和風(fēng)果子都有,初期就刷果子,把劍和風(fēng)資質(zhì)吃到能學(xué)技能,這里注意,劍的資質(zhì)一定要比風(fēng)高,具體為什么,后面會說
通過吃果子,我們資質(zhì)上來后就可以學(xué)習(xí)劍修的技能了,作為劍修,我們要充分發(fā)揮自己的長處,就是手長!我們能打別人,別人不能打我們!那么首選的武技就是清風(fēng)劍!初期攻擊距離就很長,能讓我們遠遠的放風(fēng)箏,而屬性需要用帶劍斬的屬性,這個是為了配合絕技使用,后面會說。
下面說絕技,絕技初期最好的就是疾風(fēng)劍(劍斬屬性),我這邊沒有早期功法的截圖了,上一個元嬰期的疾風(fēng)劍
可以看到技能描述每有一層劍斬,多發(fā)射一輪劍氣,這里要特別注意,是一輪!不是一道!剛開始我以為是一道,而初始的清風(fēng)劍能提供3-4層左右的劍斬,當(dāng)時還沒感覺太強,但實際是1輪!就是技能描述的,一輪如果有4到劍氣,那么如果你有4層劍斬,一共就是多發(fā)16道劍氣!輸出非常高!而如果沒有碰到好的疾風(fēng)劍,那么絕影劍也可以考慮,比較省事,一次發(fā)好多道劍氣,雖然上線沒有疾風(fēng)劍高,到省事,不用去攢劍斬層數(shù)了。
說了武技和絕技,之后比較重要的就是身法了,作為一個飄逸(脆皮)的劍修,身法就一個作用,讓我們不死,而如果還能給我們點AOE傷害就完美了,畢竟前期點小怪,一個個的點好煩,而風(fēng)身法提供了完美的效果,看下面的截圖
風(fēng)身法俗稱血條消失術(shù),用了之后整個人變成龍卷風(fēng),是不會受到傷害的,也就是無敵!而且還可以發(fā)技能,完美實現(xiàn)了只能我打你,不能你打我!而且大家看上面截圖,關(guān)鍵詞條有龍卷風(fēng)傷害增加,和冷卻減少,有旋風(fēng)是更好的了,加傷害,沒有也沒問題,主要就是加傷害和減冷卻,必有。這本功法我從練氣期一直用到畢業(yè),一勞永逸!在技能搭配上,劍修的內(nèi)功會有很多增加身法持續(xù)時間和減少冷卻的功法,通過合理的技能搭配,到最后可以實現(xiàn)無CD,一直使用風(fēng)身法,一直無敵!當(dāng)然前期做不到就是了,但是一般來說增加身法時間,永遠10秒以上的無敵時間是可以做到的,基本保障了前期的生存。
神通沒什么好說的,有了無敵的風(fēng)身法,持續(xù)時間還長,最完美的搭配當(dāng)然是驟天劍了!5秒身法生成一個劍影,兩個劍影就可以釋放,這里提示下,使用身法的時候就出一個劍影,身法持續(xù)到5秒又生成一道,10秒再生成一道,也就是說如果身法持續(xù)超過10秒,則用一次身法就有60道巨劍!前期非常還有,還可以用來布劍陣,特殊場景很好用。
內(nèi)功,內(nèi)功方面不多說了,找關(guān)鍵詞條,加攻擊,防御,血的,越多越好,劍身法CD和冷卻的,越多越好。
度過初期,到了后期,就要考慮功法搭配了,目前劍鋒流是最容易達成的,不依賴逆天改命,靠功法就可以,簡單說下原理,首先,風(fēng)身法持續(xù)時間是無敵的,那么我們首先要做的就是盡量延長風(fēng)身法持續(xù)時間,第二是就想辦法減少身法的冷卻時間!
1、增加持續(xù)時間靠心法和減少冷卻時間靠心法,如下圖
減近50%的冷卻時間和加近9秒的持續(xù)時間,這個就是極品了,可以一直用
武技推薦弧形劍,頻率塊,需要有加流血層數(shù)的詞條,減CD的詞條,這樣可以保證短時間內(nèi)把流血刷滿,只有弧形劍不準(zhǔn)的問題,可以忽略,因為我們一直無敵,我們貼臉放武技,不怕打不準(zhǔn)
絕技使用絕影劍,必有的屬性是有引爆流血減身法CD的詞條
搭配使用身法減絕技冷卻時間的內(nèi)功
通過上面幾個詞條配合,在身法持續(xù)時間內(nèi),利用弧形劍的高攻速,給BOSS上流血,利用絕影劍引爆流血,減CD,一次一般能減4-5秒,兩次可以將CD清零,實現(xiàn)無限身法的風(fēng)劍流!
除了風(fēng)劍流之外還有通過急速平A實現(xiàn)超高輸出的流派,這個流派需要配合逆天改命武法入門,但由于我一直沒刷到過,沒實際玩過,就不深說了。下面要說的是目前版本最BUG的功法搭配(應(yīng)該是BUG導(dǎo)致,隨時可能被修復(fù)),需要特殊功法,可遇不可求,簡單給大家說下,就是分身平A流!機緣之下我獲得一本極品的清風(fēng)劍
5個加所有人傷害的詞條,從來沒見過,目前這個游戲,同一個詞條,相互疊加,傷害會成指數(shù)增長,對比兩我現(xiàn)在兩本清風(fēng)劍的詞條,盡量刷滿詞條后的屬性如下
可以看到基礎(chǔ)攻擊是一樣的,看詞條,好像傷害也不會差太多,但實際上傷害差的非常多!
有5個加所有人傷害的劍法,傷害3000,另一個只有1063!測試的時候其他所有功法都沒變化,只更換了劍法,下面更可怕的來了,水系的分身是多出來一個幻影,這個幻影除了分成還有其他左右嗎?答案是有!分身會繼承你自身的詞條屬性!也就是說我有一個分身再場,我就又多了5個對所有人增加傷害的詞條!如果有有2個分身,就多了10個!給大家看看開一個分身的時候的傷害
分身普攻5000多,本體普通13000多!而又2個分身同時在的時候傷害如何?
用洪荒最強的不歸之境BOSS鯪魚測試,分身普攻8000多,本體普攻25000!這是目前版本最強的BOSS了,其他BOSS秒趟,擊殺鯪魚用時110萬血,用時15秒!
我認為這應(yīng)該是目前版本最高的輸出了,雖然有利于BUG的嫌疑,但存在即合理,還沒修復(fù),就可以用吧
目前想達成上面的輸出,需要幾個關(guān)鍵的功法
總體思路,通過武技和密卷,使劍斬達到8層,通過各種身法減CD,使身法冷卻時間小于8秒,通過絕技引爆流血,將身法CD清零,然后操作 劍斬八層-放身法-放絕技-放身法,達到同時2個分身在此輸出的效果!實現(xiàn)爆炸輸出!
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