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《勇者斗惡龍11S》圖文全劇情流程全支線攻略 全收集全資料攻略合集

時(shí)間:2024-07-30 13:22:25
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼/上古晨風(fēng)
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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五、重要?jiǎng)∏榉制琰c(diǎn)詳解

DQ11中的過(guò)場(chǎng)劇情在看過(guò)后會(huì)被登錄到徽章女子學(xué)院的“追憶之根”。玩家在劇情到達(dá)徽章學(xué)院后可以隨時(shí)回來(lái)調(diào)查樹根查看已經(jīng)播放過(guò)的劇情。追憶之根的動(dòng)畫是可收集的,游戲具有補(bǔ)遺機(jī)制,但是有些一旦錯(cuò)過(guò)就不能補(bǔ)充!

此外,游戲中還存在不少正常攻關(guān)過(guò)程中難以看到的過(guò)場(chǎng),比如開始與卡繆逃獄時(shí)就擊敗下水道黑龍;還有在一次游戲中無(wú)法同時(shí)收集的過(guò)場(chǎng),例如人魚劇情的分歧選擇,在狄爾卡達(dá)下層通過(guò)衛(wèi)兵的多種方法。

錯(cuò)過(guò)了其實(shí)不用重打和讀檔也能看到,當(dāng)你的劇情進(jìn)行到凱托斯(神圣鯨魚)覺(jué)醒時(shí),追憶之根會(huì)補(bǔ)充登錄大量的可選/分歧劇情過(guò)場(chǎng)。

但是請(qǐng)注意,還是存在個(gè)別無(wú)法補(bǔ)遺的回憶,下面列表列出了正常攻關(guān)時(shí)可能遺漏的劇情以及后面鯨魚覺(jué)醒時(shí)自動(dòng)登錄以及無(wú)法登錄的部分,想要全收集的玩家要注意帶“×”的回憶。

3DS版和PS4、PC版可能有所不同,除了列表藍(lán)色字體標(biāo)注的部分,3DS少了度魯達(dá)鄉(xiāng)的“在山頂圣域里”和回到過(guò)去后的“冒險(xiǎn)旅程” (主角去調(diào)查黑太陽(yáng)時(shí)出城騎馬,同時(shí)背景開始響起DQ3 map音樂(lè)的場(chǎng)景),但是多了17個(gè)約奇村的劇情過(guò)場(chǎng)(時(shí)之精靈劇情)。

《勇者斗惡龍11S》圖文全劇情流程全支線攻略 全收集全資料攻略合集

注解1:卡繆會(huì)稱贊你幾句,然后沒(méi)有黑龍噴火的劇情,倆人很普通地被追兵追到懸崖。

注解2:通過(guò)狄爾卡達(dá)下層一共有5種方法(3DS版為4種,少第V種)。在游戲中期拿到船后回來(lái),衛(wèi)兵會(huì)重新堵在門口,回到過(guò)去這個(gè)任務(wù)又會(huì)重置一次。所以你可以完成多次,每次可以用一樣的方法也可以用不同的辦法。以下是4種不同的通過(guò)方法,請(qǐng)注意同一時(shí)間i,ii和iii只能完成一個(gè),而iv相對(duì)獨(dú)立無(wú)論何時(shí)都可以做:

i.怕狗的士兵(有過(guò)場(chǎng)) 按照主線紫色泡泡的指引,給小女孩圣水和紅漿果,可以借狗嚇跑衛(wèi)兵。請(qǐng)注意,如果你一直使用其它辦法,這個(gè)反而是唯一可能遺漏的過(guò)場(chǎng)。

ii.假情書(有過(guò)場(chǎng))這個(gè)方法需要找到城里捉迷藏的小孩杰特。首先爬上地圖最右邊的“望樓” (地圖上有文字標(biāo)出),順著路走到底(要穿過(guò)一個(gè)矮小的通道),在盡頭會(huì)看見(jiàn)小孩,與他對(duì)話他會(huì)告訴你宿屋的女老板年輕時(shí)和衛(wèi)兵喜歡的舞女戴安娜很像。知道這個(gè)信息后再去找老板娘,她會(huì)寫一封偽造的情書幫助你通過(guò)士兵。這封假情書是一個(gè)獨(dú)立的道具,可以使用后閱讀,但是不計(jì)入圖鑒。

當(dāng)劇情發(fā)展至與戴克分別后(卡繆以前的搭檔),出城再回城,杰特的位置就會(huì)從二樓轉(zhuǎn)移到下層最西邊的馬車背后。后期回來(lái)只要是白天他都會(huì)在這個(gè)位置。

iii.賄賂士兵(有過(guò)場(chǎng))直接找士兵對(duì)話,交給士兵2000G即可。

iv.隱秘通道(無(wú)過(guò)場(chǎng))在垃圾場(chǎng)的附近可以找到一個(gè)梯子,順著路走到北邊可以看到一個(gè)NPC護(hù)著一個(gè)通道,他會(huì)問(wèn)你要一個(gè)腌菜石(就在旁邊的罐子里可以砸出來(lái)),給他之后他就會(huì)完成這個(gè)通道,你可以從此直接爬到狄爾卡達(dá)城下町的西面。

v.打盹的士兵(無(wú)過(guò)場(chǎng),PS4獨(dú)占) 在早上8點(diǎn)到9點(diǎn)之間,士兵會(huì)打盹(會(huì)低下頭瞇眼),此時(shí)你可以如若無(wú)人之境的通過(guò)!

關(guān)于日夜變化的一些資料: 真實(shí)時(shí)間每1.5分鐘等于游戲時(shí)間1小時(shí),在宿屋睡到早上會(huì)從9點(diǎn)開始(所以不能通過(guò)睡覺(jué)來(lái)快速通過(guò)),選擇睡到晚上會(huì)從8點(diǎn)開始。在野外篝火處調(diào)查會(huì)立刻進(jìn)入半夜12點(diǎn)是最接近早上8點(diǎn)的辦法,但仍然需要12分鐘到早上8點(diǎn)。

注解3:PS4版無(wú)論你選擇撒謊與否,在凱托斯覺(jué)醒后,另外一個(gè)劇情都會(huì)登錄到回憶之根。值得一提的是,無(wú)論你在異變前的世界如何選擇,在回到過(guò)去之后,游戲里默認(rèn)按照你選擇撒謊來(lái)繼續(xù)劇情。

注解4:迦寇拉在你遇見(jiàn)預(yù)言者之后會(huì)出現(xiàn)在北海的光柱處(無(wú)需拿到豎琴也可遇到?。?,不過(guò)只有你重新獲得勇者力之后才能擊敗他;否則你無(wú)法對(duì)他造成傷害,也無(wú)法逃跑,但是在有同伴死亡后就會(huì)觸發(fā)“暫時(shí)撤退”劇情。

注解5:不理解為什么那么多可有可無(wú)的戰(zhàn)敗過(guò)場(chǎng)會(huì)自動(dòng)補(bǔ)全而這幾個(gè)那么重要的反而不行。。。這部分作為表結(jié)局的后日談,對(duì)了解人物性格以及猜測(cè)真結(jié)局的人物去向還是蠻重要的。

這里一同說(shuō)一下在回到過(guò)去之前可能漏掉而后面無(wú)法再做的小支線(無(wú)過(guò)場(chǎng))。

在異變后的世界還有一個(gè)隱藏支線任務(wù)“無(wú)家可歸的少女”(不在60個(gè)支線列表里),在回到過(guò)去后也沒(méi)法做了。當(dāng)異變后劇情你到達(dá)徽章女子學(xué)院的時(shí)候去找美智代老師對(duì)話(白天她在教室里),她會(huì)告訴你學(xué)院在收養(yǎng)因?yàn)槭澜绠愖儗?dǎo)致無(wú)家可歸的少女。隨后你可以去最后堡壘的最東南的一個(gè)小橋邊上(宿屋的后面)及怪鳥幽谷“怪鳥的窩巢”的背后分別找到一個(gè)人類少女(瑟雪兒)和一個(gè)龍族少女(娜塔莎),并邀請(qǐng)她們加入徽章女子學(xué)院。沒(méi)和老師對(duì)話也能找到她們,但是無(wú)法收養(yǎng)。你會(huì)分別得到“暴雪耳環(huán)”和“龍之護(hù)符”作為獎(jiǎng)勵(lì)(都可以在大后期鍛造做出來(lái))。無(wú)論你在異變后是否有找到她們,在回到過(guò)去后她們都會(huì)加入徽章學(xué)院,劇情上和之前不同她們不再是失去父母無(wú)家可歸的孩子,而是被父母主動(dòng)送過(guò)來(lái)就讀的,所以也不會(huì)再有獎(jiǎng)勵(lì)道具了。

注解6:在回到過(guò)去后大樹遇到荷梅洛斯如果戰(zhàn)敗了,劇情就會(huì)認(rèn)為你做了一場(chǎng)噩夢(mèng),而從圣地重新開始。值得一提的是,DQ7中的火山劇情,如果你反復(fù)的選擇“否”而不幫助預(yù)言婆婆,最后主線任務(wù)也會(huì)失敗,然后你會(huì)從旅店醒來(lái),原來(lái)只是一場(chǎng)噩夢(mèng)。

DQ11還有幾處具有特殊對(duì)話的死亡/戰(zhàn)敗劇情,不過(guò)沒(méi)有可以登錄的過(guò)場(chǎng)。比如如果你在古洛塔鎮(zhèn)的斗技場(chǎng)戰(zhàn)敗,畫面會(huì)轉(zhuǎn)到你的好搭檔韓弗力告訴你他一個(gè)人和對(duì)面打了個(gè)平手,需要重賽(無(wú)過(guò)場(chǎng))。

那么在后面和他單挑的劇情里,如果你輸了會(huì)怎么樣呢?實(shí)際上在這個(gè)劇情根本不可能輸,因?yàn)榧词鼓忝摴庖路皇O?滴血,他也永遠(yuǎn)打不中你……有人用1滴血無(wú)防具測(cè)試了幾個(gè)小時(shí),韓弗利攻擊全部miss,真是好搭檔??!

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