《俠隱閣》圖文上手指南 系統(tǒng)教程及全面試玩解析攻略
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
二、人物屬性/推薦
角色有力量、體魄、靈巧、意志這四個基本屬性,決定了修煉基礎(chǔ)以及戰(zhàn)斗的實力。
修煉武功心法需要屬性達(dá)標(biāo),反過來高屬性也可以更好的發(fā)揮戰(zhàn)技效果。
首先是屬性提供的各類效果——
招架:減少受到的傷害。
閃避:不受該次傷害。
氣血:生命。
真氣:相當(dāng)于法力的資源,用來發(fā)動功法。
反擊:受到攻擊后根據(jù)條件和概率觸發(fā)的反擊。
暴擊:額外傷害。
力量
以下屬性效果,加號越多,每一點屬性提供的相關(guān)加成越高。
攻擊++++,防御+,招架++,氣血+,真氣+。
體魄
攻擊+,防御++++,反擊++,氣血++++,真氣++。
靈巧
攻擊+++,防御++,招架++,氣血+,真氣+。
每200靈巧額外增加1移動格數(shù)(初始2格)。
意志
攻擊++,防御+++,暴擊++,氣血++,真氣+++。
提升五行相克的傷害。
雖然通過修煉可以很快的積累其屬性,但是初期最好還是要有所偏好。
50點基本功的分配對初期涉獵的武學(xué)以及戰(zhàn)斗還是有一定影響。
拳法:高力量、次高體魄。
腿法:高靈巧、次高體魄。
劍法:高意志、次高靈巧。
刀法:高力量、次高靈巧。
棍法(長柄):高體魄,次高意志。
短兵器:高靈巧,次高意志。
筆者比較推薦劍法,有距離有攻防,很均衡。意志的修行也有助于發(fā)揮主角屬性相克的優(yōu)勢。
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