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《全境封鎖2》TU6炸逼電工全方位配裝解析

時(shí)間:2019-11-09 16:14:39
  • 來(lái)源:全境封鎖2吧
  • 作者:V藍(lán)色激光束
  • 編輯:宅黑真的騷
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第二部分——準(zhǔn)備與過(guò)渡

好了現(xiàn)在我來(lái)給大家分享一些技能插件方面的東西,在講技能插件前,我先把2代技能的一些基礎(chǔ)知識(shí)給大家鋪墊一下。

其實(shí)也沒有多少,我主要想讓大家知道的就是2代的每個(gè)技能插件都有屬于自己的槽位,分別對(duì)應(yīng)技能上不同種類的插槽。

舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),比如機(jī)槍塔上的三個(gè)槽位就分別叫做射擊設(shè)備槽位,外罩槽位,瞄準(zhǔn)槽位。

《全境封鎖2》TU6炸逼電工全方位配裝解析

你刷出來(lái)的插件,只能插到對(duì)應(yīng)的槽位上面去,并且每個(gè)插件都在列表里面標(biāo)出了能插在什么位置。

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有了這個(gè)做鋪墊后,下面就給大家講講技能插件吧。

一、傷害/技能加速插件

這一類型的插件基本上是所有輸出類技能都會(huì)使用的插件,也是你需要保留作為炸逼電工非常重要的插件,我就拿滾雷的插件來(lái)做個(gè)例子吧。

《全境封鎖2》TU6炸逼電工全方位配裝解析

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這個(gè)感覺沒什么好說(shuō)的,就是單純的增加傷害與減少CD,這類技能插件給你帶來(lái)的加成與它們需要的技能強(qiáng)度是成正比的,也就是說(shuō)技能強(qiáng)度越高,增幅越大,所以這些插件除非是你技能強(qiáng)度不夠,一般都是越高技能強(qiáng)度越好,以及大部分插件都符合這個(gè)道理。

下面我就展開來(lái)給大家分享一下炸逼電工除了傷害和技能加速插件以外,推薦保留和使用的技能插件,以及我的一些比較推薦的插件組合,當(dāng)然大家也不需要一定按我這樣裝插件,畢竟每個(gè)人有的插件都不一定一樣,每個(gè)人的喜好也不一樣,怎么插插件這個(gè)問題大家都是蘿卜青菜各有所愛嘛。

二、炸逼電工常用技能插件

1、溜溜球

溜溜球除了傷害以及技能加速插件,那么還有一個(gè)必要的插件就是增加額外地雷的插件,這種插件主要有兩種,在這里我給大家列出來(lái)了。

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那么推薦使用的組合是兩個(gè)傷害+一個(gè)額外地雷個(gè)數(shù)插件,這一套組合的傷害比較高,但是相對(duì)的CD可能就比較長(zhǎng),基本上都在20s的CD以上。

還有一種組合就是一個(gè)傷害+一個(gè)額外地雷個(gè)數(shù)+一個(gè)技能加速插件,這一套組合的傷害低一些,但是CD能減少大概7s左右,能把溜溜球的CD控制在14s這樣。

這里還得額外說(shuō)一個(gè)問題,可能大家選擇插件時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)你需要的兩種插件都屬于一個(gè)位置,比如下面這個(gè)圖,在滾雷的瞄準(zhǔn)槽位技能加速以及傷害插件都有的情況下,你只能選擇其中之一插上去,這是不是代表著你就不能讓技能又有傷害配件又有技能加速配件了?

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這個(gè)問題怎么說(shuō)呢,育碧搞這個(gè)游戲的時(shí)候就應(yīng)該想過(guò)這個(gè)問題,所以大部分技能加一種效果的技能插件,一般來(lái)說(shuō)不會(huì)只出現(xiàn)在一個(gè)槽位上。

什么意思呢,比如大家可以看看前面的增加額外地雷個(gè)數(shù)的圖,這兩種插件都是同一個(gè)效果,但是在溜溜球上一個(gè)屬于彈頭槽位的插件,一個(gè)屬于動(dòng)力槽位的插件。

我覺得這么說(shuō)大家應(yīng)該都能明白了吧。

2、機(jī)槍塔

除了傷害和技能加速插件,對(duì)于機(jī)槍塔來(lái)說(shuō)第一個(gè)比較重要的就是迫擊炮爆炸范圍插件。

說(shuō)起來(lái)真的是淚,這個(gè)插件我在TU6更新前,也就是TU5,連一個(gè)40%以上范圍的插件都沒見過(guò),那會(huì)剛更新TU5,平均每天我都會(huì)做10個(gè)插件,連續(xù)做了2周最高的才35%,我選擇狗帶。

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第二種就是兩種加彈藥插件,你問我為什么狙擊塔的彈藥也保留,那誰(shuí)知道你以后會(huì)不會(huì)玩這東西咧。

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第三種還是加彈藥的插件,叫做暴風(fēng)彈夾(加狙擊塔彈藥的暴風(fēng)彈夾我給拆了),因?yàn)槠葥襞诜秶寮蜕厦娴膹椝幭洳寮_突,所以如果你想增加彈藥,就只能用這個(gè)插件了。

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那么接下來(lái)就是兩種火塔比較常用的插件,如果你打算用火塔堵門,那么推薦保留這兩個(gè)。

一個(gè)上加燃燒強(qiáng)度的插件,它能增加你的燃燒傷害(指套在敵人頭上debuff的傷害),以及debuff的持續(xù)時(shí)間。

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另一個(gè)是加持續(xù)時(shí)間的插件。

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3、蜂窩

蜂窩這塊,除了傷害和技能加速插件,我推薦保留和使用一下兩個(gè)。

第一個(gè)就是范圍插件,大家別看這個(gè)好像沒啥用,又不加傷害,用了以后再看看會(huì)變成什么樣吧。

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第二個(gè)就是使用次數(shù)插件,這個(gè)插件能讓你蜂窩多一些儲(chǔ)備的彈藥,并且似乎還能減CD,因?yàn)檫@個(gè)東西的存在,我覺得蜂窩反而并不怎么需要技能加速的插件,有這個(gè)就夠了。

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那么我自己用的蜂窩插件組合,就是一個(gè)傷害插件+一個(gè)范圍插件+一個(gè)使用次數(shù)插件。

當(dāng)然大家也可以選擇兩個(gè)傷害插件+一個(gè)使用次數(shù)插件,或者一個(gè)傷害插件+兩個(gè)使用次數(shù)插件,蜂窩的插件組合比較多,推薦大家怎么讓自己玩的爽就怎么帶就OK了。

4、發(fā)射器

發(fā)射器一般電工們會(huì)選擇兩種使用。

一種是火種,能直接打出傷害的發(fā)射器。

另外一種是鎮(zhèn)暴泡沫,這玩意也被叫做水泥,作用是禁錮敵人,方便你和你的隊(duì)友將它擊殺。

那么除了傷害與技能加速插件,發(fā)射器我推薦保留與使用下面這四種插件。

彈藥插件,這個(gè)沒什么可說(shuō)的,因?yàn)榘l(fā)射器彈藥普遍偏少,所以我覺得這個(gè)是挺必要的。

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范圍插件,增加你火種以及泡沫的范圍。

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持續(xù)時(shí)間插件,增加你火種以及泡沫的debuff持續(xù)時(shí)間。

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此外火種還可以額外保留燃燒強(qiáng)度插件,這個(gè)插件的作用與上面機(jī)槍塔的燃燒強(qiáng)度插件是一樣的。

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發(fā)射器插件組合我推薦一個(gè)彈藥插件+一個(gè)范圍插件,或者一個(gè)彈藥插件+一個(gè)傷害插件。

有些人可能會(huì)說(shuō)了,治療插件這么重要你怎么一點(diǎn)不說(shuō),這個(gè)問題嘛…主要是我這里講的是炸逼電工用的技能插件,這個(gè)東西不屬于這塊,我也就沒說(shuō)了(前面蜂窩的治療插件也是這樣),如果大家想討論了話等我把正文全部寫完了我們?cè)谝黄鹩懻撊觥?

6、螢火蟲

螢火蟲一般電工會(huì)選擇致盲螢火蟲,用來(lái)提供灌注的buff以及給隊(duì)友創(chuàng)造攻擊的機(jī)會(huì),它的分支還有個(gè)給敵人按炸彈的螢火蟲,這個(gè)大家都用的比較少,主要還是螢火蟲也是容易撞墻。

那么除了傷害和技能加速插件,我推薦大家使用下列技能插件。

第一個(gè)就是加致盲持續(xù)時(shí)間的插件,雖然看起來(lái)加成比較少,甚至還沒手套灌注給你加的時(shí)間多,但是有總比沒有好。

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第二個(gè)是最大目標(biāo)數(shù),顧名思義可以讓你的螢火蟲多鎖定幾個(gè)目標(biāo)。

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第三個(gè)上速度插件,能讓你的螢火蟲飛的更快。

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致盲螢火蟲個(gè)人推薦組合是一個(gè)致盲持續(xù)時(shí)間插件+一個(gè)技能加速插件+一個(gè)最大目標(biāo)數(shù)插件。

或者一個(gè)致盲持續(xù)時(shí)間+一個(gè)最大目標(biāo)數(shù)插件+一個(gè)技能加速插件。

那么到這里炸逼電工常用技能插件,以及常用的技能介紹我就給大家分享這么多了。

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8.8
已有376人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2019-03-15(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:科幻,槍戰(zhàn),劇情

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