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《全境封鎖2》全裝備天賦效果一覽

時(shí)間:2019-03-15 18:03:09
  • 來源:全境封鎖2吧
  • 作者:RainWindytime
  • 編輯:星馬烈
0

全境封鎖2》裝備上有各種天賦,相當(dāng)于詞綴,能夠提供給角色額外的增益,不少天賦還需要特別的需求,本作中都有哪些天賦呢,下面小編就為大家?guī)硪黄癛aninWindytime”分享的全裝備天賦效果一覽,一起來看看吧。

《全境封鎖2》全裝備天賦效果一覽

全裝備天賦效果一覽

名稱 內(nèi)容 類型 需求
失明 對(duì)致盲的敵人造成+20%武器傷害 箭頭
點(diǎn)燃 對(duì)燃燒的敵人造成+20%武器傷害 箭頭
虐待狂 對(duì)出血的敵人造成+20%武器傷害 箭頭
快板  +10%射速 橫杠
爵士手  +10%裝彈速度 橫杠
最佳化  +15%武器控制力 橫杠
遠(yuǎn)距射手  +15%有效射程 橫杠
附加功能  +20%彈匣容量 橫杠
百步穿楊  +15%準(zhǔn)確度 橫杠
穩(wěn)如泰山  +15%穩(wěn)定度 橫杠
毀滅  +5%武器傷害 圓圈
重?fù)?  +15%對(duì)精英傷害 圓圈
生機(jī)  +20%生命值 圓圈
強(qiáng)化  +10%裝甲 圓圈
絕緣  +10%危害防護(hù) 圓圈
涌動(dòng)  +10%技能加速 圓圈
電容  +20%技能持續(xù)期間 圓圈
精準(zhǔn)攻擊  +8%暴擊幾率 圓圈
破壞之王  +20%爆裂物傷 圓圈
自我調(diào)整  +20%裝甲回復(fù)(所有對(duì)裝甲的回復(fù)效果都吃這個(gè)加成) 圓圈
回復(fù)健康 擊殺時(shí)+10%生命值 圓圈
裝彈保護(hù) 裝備這把武器時(shí),該武器給予在裝彈時(shí)提升+10%裝甲的效果 圓圈
停倒?jié)L 裝備時(shí),翻滾可以移除燃燒,出血以及中毒的狀態(tài)效果,每60秒能觸發(fā)一次 圓圈
完美回避 裝備時(shí),閃避會(huì)裝填1%目前武器的彈匣(備彈) 圓圈
節(jié)奏十足 裝備時(shí),擊殺敵人是擁有5%幾率會(huì)重置啟用中技能冷卻。每60秒能觸發(fā)一次 圓圈
能量補(bǔ)充 裝備時(shí),在裝甲全滿的情況下部署技能會(huì)提升+25%持續(xù)時(shí)間,使用次數(shù)以及彈藥 圓圈
殘暴 收起武器時(shí),擊中敵人有5%幾率造成+20%傷害的爆裂物傷害。 箭頭
疊加 收起武器時(shí),特工受到的電擊狀態(tài)會(huì)轉(zhuǎn)移到10米內(nèi)的橫杠名敵方身箭頭。每60秒能觸發(fā)一次 圓圈
發(fā)送 收起武器時(shí),你能抵抗5次誘捕效果,每60秒能觸發(fā)一次 圓圈
淘氣鬼 收起武器時(shí),重新裝填全空的彈匣將免費(fèi)取得20%彈匣容量的彈藥。每30秒能觸發(fā)一次(備彈) 圓圈
兩倍效率 收起武器時(shí),你所裝備的武器依然會(huì)依照這把武器的類型來獲得控制加成效果 圓圈
短視近利 犧牲-20%暴擊距離和-20%有效射程以獲得+35%穩(wěn)定度。 箭頭
精神錯(cuò)亂 犧牲-35%武器控制力來獲得+25%武器傷害。 箭頭
快手族 暴擊能疊加3%額外裝彈速度。最多疊加20次。 箭頭
指示 現(xiàn)在可以按住射擊鍵來扣住手雷,讓它們?cè)谕冻龊蟾煲? 箭頭
填滿 替彈匣為空的武器裝彈會(huì)填裝所有武器的彈匣 箭頭
幸運(yùn)橫杠擊 提升20%的彈匣容量。從掩體后設(shè)計(jì)未命中的子彈有25%的幾率會(huì)回到彈匣內(nèi) 箭頭
重新補(bǔ)給 擊殺橫杠名受狀態(tài)影響的敵人會(huì)增加3發(fā)隨機(jī)的隨聲武器特殊彈藥。每45秒可觸發(fā)一次 箭頭
全神貫注 瞄準(zhǔn)時(shí),武器穩(wěn)定度會(huì)根據(jù)你的武器準(zhǔn)確度提升25% 箭頭
根深蒂固 裝備并使用掩體屏蔽時(shí),可提升+25%的技能傷害與治療,持續(xù)10秒。增益效果在離開掩體時(shí)消失。每25秒能觸發(fā)一次 圓圈
鼓起勇氣 在掩體屏蔽下課提升+25%的武器控制力。 箭頭
補(bǔ)償作用 武器傷害會(huì)在自身暴擊率低的時(shí)候提升 箭頭 <=3火
報(bào)復(fù)之心 擊殺受狀態(tài)效果影響的敵人會(huì)賦予在15米內(nèi)的隊(duì)友+20%暴擊幾率,持續(xù)10秒。 箭頭 <=4火
改革 爆頭擊殺增加25%技能修復(fù)和治療,持續(xù)25秒。 箭頭 <=4火
樂天派 彈匣內(nèi)子彈每減少10%便能提升+3%的武器傷害 箭頭 <=5火
壓力使然 你的裝甲每損耗5%就增加10%暴擊傷害 箭頭 <=5火
雙手沉穩(wěn) 成功擊中敵人會(huì)疊加橫杠層2%武器控制力加成,最多疊加15次。達(dá)到最大疊加層數(shù)時(shí),每次擊中敵人有5%幾率小號(hào)武器控制力加成來填滿彈夾 箭頭 <=5火
惡人 對(duì)受狀態(tài)影響的敵人+10%武器傷害 箭頭 >=4火
拳拳到肉 3次連續(xù)擊中身體能填滿彈匣并獲得+50%武器傷害,持續(xù)7秒 箭頭 >=4火
回力鏢 暴擊時(shí)的子彈有50%的概率會(huì)回到彈匣內(nèi)。如果有子彈回到彈匣內(nèi),下橫杠發(fā)子彈則提升+20%傷害 箭頭 >=5火
殺手 暴擊擊殺敵人時(shí)獲得+50暴擊幾率,持續(xù)5秒 箭頭 >=5火
面包籃 成功擊中身體能疊加+5%爆頭傷害,持續(xù)10秒。最疊加10次。 箭頭 >=5火
預(yù)料之中 每裝填橫杠發(fā)子彈會(huì)提升武器傷害,最大提升35%。如果完整裝填完畢的話則額外提升+50%的武器傷害。增益效果持續(xù)10秒 箭頭 <=4電
瘋狂炸彈客 手雷范圍增加+150%。擊殺敵人的手雷會(huì)返還。 箭頭 <=4電
終結(jié)者 擊殺敵人時(shí)在3秒內(nèi)更換成別把武器能獲得+30%暴擊幾率,持續(xù)15秒 箭頭 <=4電
探子 對(duì)受脈沖影響的敵人+10%武器傷害 箭頭 >=5電
終結(jié) 損耗敵人裝甲時(shí)候賦予+35%技能傷害,持續(xù)15秒 箭頭 >=5電
刺擊 爆頭擊殺增加25%技能傷害,持續(xù)10秒 箭頭 >=5電
熟練 使用技能擊殺敵人有25%的幾率重置技能冷卻時(shí)間 箭頭 >=6電
精打細(xì)算 在掩體后造成擊殺能減少20%技能冷卻時(shí)間 箭頭 >=7電
處于困境 當(dāng)所有技能都在冷卻中或是剩余使用次數(shù)為0的時(shí)候,提升+25%的武器傷害 箭頭 >=7電
嗜血 在擊殺后3秒內(nèi)更換武器賦予+25%武器傷害,持續(xù)10秒 箭頭 <=4體
步槍兵 成功造成爆頭能疊加+10%武器傷害,持續(xù)5秒,最多疊加5次。期間再次造成爆頭傷害能刷新持續(xù)時(shí)間。任何非爆頭傷害則移除此加成 箭頭 <=4體
瘋狂 填充空彈匣能獲得+35%武器傷害及+35%射速,持續(xù)7秒。 箭頭 <=4體
擊中 爆頭擊殺會(huì)賦予狀態(tài)免疫效果10秒。 箭頭 >=4體
鐵匠 用隨身武器擊殺敵人會(huì)回復(fù)25%的裝甲,每10秒可觸發(fā)一次 箭頭 >=5體
維護(hù)保存 擊殺一名敵人能在3秒內(nèi)回復(fù)5%裝甲,爆頭擊殺能提高回復(fù)效果(大概10%) 箭頭 >=5體
無人能擋的力量 擊殺橫杠名敵人時(shí),每10000最大裝甲值時(shí)獲得+2%武器傷害。 箭頭 >=7體
耐心滿滿 在掩體屏蔽3秒后,每1秒會(huì)回復(fù)5%裝甲 箭頭 >=7體
吸血生物 損耗敵人裝甲時(shí)疊加+20%額外護(hù)甲,持續(xù)5秒,最多疊加5次 箭頭 >=7體
猛抓者 暴擊能恢復(fù)15%生命值并修復(fù)2%裝甲 箭頭 使用步槍/沖鋒槍/輕機(jī)槍
鞏固 在掩體后造成爆頭會(huì)替你回復(fù)5%裝甲 箭頭 使用步槍/射手步槍
狂戰(zhàn)士 每損耗10%最大裝甲值時(shí)給予+10%武器傷害 箭頭 需要裝備霰彈槍,沖鋒槍或是突擊步槍
第橫杠滴血 在彈匣填滿的狀態(tài)下所射出的第橫杠發(fā)子彈,不論命中任何部位都會(huì)造成爆頭傷害。 箭頭 需要放大倍率X8或更高的瞄準(zhǔn)鏡
牢不可破 當(dāng)你的裝甲耗盡時(shí)回復(fù)你25%最大裝甲值,在接下來5秒間使用的裝甲包將不計(jì)入損耗 箭頭 裝甲包沒有收到其他正在啟用的天賦影響
效率第橫杠 使用裝甲包時(shí)有50%的幾率不會(huì)消耗裝甲包 箭頭 裝甲包沒有收到其他正在啟用的天賦影響
搖籃器 在切換至此武器后,以近距離攻擊(肘擊)命中敵人會(huì)讓你獲得35%額外裝甲 箭頭
雙向板機(jī) 此武器裝有雙向板機(jī),扣下和放開時(shí)皆會(huì)發(fā)射子彈 箭頭
8.8
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2019-03-15(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:科幻,槍戰(zhàn)劇情

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