《無主之地3》特工贊恩技能介紹和開荒推薦
- 來源:NGA論壇
- 作者:asdvast
- 編輯:宅黑真的騷
特工贊恩是《無主之地3》中一位擁有分身能力的主角,不由得讓人想起handsome jack。玩家“asdvast”分享了他整理的《無主之地3》特工贊恩技能介紹和開荒推薦,想用該角色開荒的小伙伴就來看看吧。
《無主之地3》特工贊恩技能介紹和開荒推薦:
一、職業(yè)殺手系
基本技能樹
注:殺戮技能指擊殺后才會(huì)觸發(fā)的效果
技能點(diǎn)需求 |
職業(yè)殺手(無人機(jī)) |
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0 |
[狂暴速度] 殺戮技能 增加移動(dòng)速度:4/8/12/16/20% 持續(xù)時(shí)間:8秒 |
[冷槍] 提高武器切換速度:13/23/31/38/43% 切換武器后的第一槍造成額外冰凍傷害:6/12/18/24/30% |
[狂暴動(dòng)量] 移動(dòng)時(shí)提升贊恩的槍械傷害,移動(dòng)越快,槍械傷害加成越大。 傷害加成為移動(dòng)速度的4/8/12/16/20% |
5 |
[眼疾手快] 提高裝填速度:2.9/5.7/8.3/10.7/13% 殺戮技能 殺戮后提高基本數(shù)值4/7/11/14/17% 持續(xù)時(shí)間:8秒 |
[無人機(jī)快遞] 每個(gè)15秒,無人機(jī)掉落一枚手雷。 手雷類型取決于攜帶的手雷 |
[救贖] 殺戮技能 獲得生命汲取效果:2/4/6/8/10% 持續(xù)時(shí)間:8秒 |
10 |
[死神將至] 提高所有殺戮效果 持續(xù)時(shí)間:+7秒 效果:+25% |
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15 |
[暴力加成] 殺戮技能 提高射擊速度:4/8/12/16/20% 持續(xù)時(shí)間:8秒 |
[暗箭難防] 殺戮技能 接下來5次攻擊有幾率發(fā)射一枚額外彈藥 額外幾率:10/20/30/40/50% |
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20 |
[好運(yùn)連連] 殺戮技能 延長主動(dòng)技能持續(xù)時(shí)間,該技能有收益遞減 最大延長時(shí)間為:4/8/12% |
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25 |
[殺紅眼] 發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能后,激活所有殺戮技能 |
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主動(dòng)技能
贊恩的主動(dòng)技能為兩組1大2小
可以選擇2個(gè)主動(dòng)技能,并且每個(gè)主動(dòng)技能選擇2個(gè)主動(dòng)擴(kuò)充
[SNTNL無人機(jī)] 召喚個(gè)無人機(jī),用機(jī)槍突突敵人,按G可以讓無人機(jī)攻擊當(dāng)前目標(biāo) 持續(xù)時(shí)間:24秒 冷卻時(shí)間:60秒 傷害值:4 |
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[冬日無人機(jī)] 將主武器轉(zhuǎn)化為冰凍傷害 無人機(jī)傷害:-20% |
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[壞壞藥劑] 射出一道輻射削弱敵人,同時(shí)每削弱一名敵人都將提高贊恩移動(dòng)速度和射擊速度 射擊速度:2%/每人 移動(dòng)速度:6%/每人 每秒傷害:4 持續(xù)時(shí)間:12秒 冷卻時(shí)間:8秒 |
[靜電場] 無人機(jī)放射出一個(gè)靜電場,發(fā)射電擊光線吸取敵人護(hù)盾并給贊恩充能 每秒護(hù)盾傷害:2 冷卻時(shí)間:2秒 |
[好日子] 為主武器添加一架火箭發(fā)射器 火箭傷害:21 |
[全能炮] 部署無人機(jī)后,按F/G描繪目標(biāo)區(qū)域,對其發(fā)射導(dǎo)彈彈幕,若擊殺敵人,則刷新無人機(jī)持續(xù)時(shí)間。 導(dǎo)彈傷害:32 彈幕數(shù)量:4 冷卻時(shí)間:每次主動(dòng)技能僅能使用一次。 |
“職業(yè)殺手”系技能特點(diǎn):
優(yōu)勢:割草效率高
弱勢:隊(duì)友
二、超級(jí)''臥底''系
基本技能樹
超級(jí)臥底(屏障) |
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[腎上腺素] 護(hù)盾數(shù)值越高,主動(dòng)技能冷卻越快。 最大冷卻速度:7/14/21/28/35% |
[實(shí)用存貨] 提高最大護(hù)盾容量:10/20/30% |
[準(zhǔn)備出擊] 加快護(hù)盾充能速度:6/12/18/24/30% 減少護(hù)盾充能延遲:7/14/19/24/29% |
[凍彈不得] 暴擊有幾率讓對方陷入“遲緩”狀態(tài),該狀態(tài)可疊加,直到被“冰凍” 遲緩幾率:4/8/12/16/20% |
[處變不驚] 受到傷害會(huì)獲得針對該傷害類型的抗性:6/12/16% |
[挺身而出] 獲得生命值恢復(fù)效果,護(hù)盾越少,恢復(fù)加成越高。 每秒最高恢復(fù)速度:1/2/3/4/5% |
[自信加持] 護(hù)盾啟動(dòng)時(shí),提高槍械傷害和精準(zhǔn)度,護(hù)盾數(shù)值越高,加成越高。 槍械傷害:最高20% 精準(zhǔn)度:最高33% |
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[衣服很貴] 減少身上元素傷害的持續(xù)時(shí)間:50% |
[冷食最佳] 殺戮技能 擊殺敵人后創(chuàng)造“冰凍星爆”,對周圍敵人造成冰凍傷害 傷害值:2/4/6/8/11 冷卻時(shí)間:3秒 |
[轉(zhuǎn)危為安] 減少自己所受到的非元素傷害 傷害減免:15% 殺戮技能 同時(shí)所受到的元素傷害全部轉(zhuǎn)為非元素傷害 持續(xù)時(shí)間:8秒 |
[冰鎮(zhèn)飲料] 對冰凍敵人造成的傷害一部分轉(zhuǎn)化為生命值 生命汲?。?/16/24% |
[冷靜收集] 冰凍一名敵人時(shí),護(hù)盾開始充能 如果護(hù)盾值滿,則恢復(fù)生命值 如果生命值滿,重置主動(dòng)技能冷卻并刷新主動(dòng)技能持續(xù)時(shí)間 生命值恢復(fù):3% 恢復(fù)持續(xù)時(shí)間:3秒 |
[鋼鐵意志] 提高精準(zhǔn)度和操控性,護(hù)盾全滿時(shí)間越長,加成越高。 精準(zhǔn)度加成:2/4/6% 操控性加成:2.4/4.8/7% 最高層數(shù):15 |
[防火墻] 發(fā)動(dòng)屏障時(shí),所有隊(duì)友額外獲得贊恩當(dāng)前佩帶的護(hù)盾效果(贊恩的加成減少) |
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主動(dòng)技能
[屏障] 部署一個(gè)屏障抵擋射彈,贊恩及同伴可穿透屏障進(jìn)行射擊,造成更高的槍械傷害。 部署屏障后,按下G可撿起并手持屏障,但屏障面積會(huì)變小,效果會(huì)減弱。 持續(xù)時(shí)間:14秒 冷卻時(shí)間:24秒 穿透屏障傷害加成:25% |
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[充能接力] 當(dāng)贊恩或一名同伴碰觸屏障后,他們將獲得移動(dòng)速度及射擊速度提升。 增加裝填速度:20% 增加移動(dòng)速度:11.0% 持續(xù)時(shí)間:離開屏障后8秒 |
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[納米科技好棒] 在屏障附近時(shí),贊恩及其同伴獲得生命恢復(fù),裝填速度得到提升,并極大程度改善護(hù)盾充能延遲。生命值越低,生命恢復(fù)值越高。 位于屏障附近時(shí),最高恢復(fù)最大生命值4%/秒 減少護(hù)盾充能延遲:33% 增加裝填速度:11% |
[全面保護(hù)] 贊恩的屏障變?yōu)橐粋€(gè)籠罩四周的穹頂。 冷卻時(shí)間:+20% |
[反擊] 當(dāng)屏障承受傷害后,位于屏障附近的贊恩及其同伴可提升槍械傷害 槍械傷害:+10% 持續(xù)時(shí)間:3秒 |
[威懾領(lǐng)域] 碰觸屏障的敵人會(huì)受到電擊傷害,并進(jìn)入麻痹狀態(tài)。 電擊傷害:27 |
超級(jí)''臥底''系技能特點(diǎn):
優(yōu)勢:生存能力,控制與輔助
弱勢:傷害
三、雙重間諜系
基本技能樹
雙面間諜(分身) |
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[同步性] 每使用一項(xiàng)主動(dòng)技能,都將增加槍械傷害:4/8/12/16/20% |
[有備無患] 增加本體和分身的彈夾容量:8.3/16.7/25% |
[爭分奪秒] 每激活一項(xiàng)主動(dòng)技能,都將延長主動(dòng)技能持續(xù)時(shí)間:3/6/9/12/15% |
[大混戰(zhàn)] 殺戮技能 贊恩和分身提高槍械傷害并恢復(fù)生命值。 傷害:3/6/9/12/15% 恢復(fù)失去生命值:0.5/1/1.5/2/2.5% 持續(xù)時(shí)間:8秒 |
[分形殺敵] 首次啟動(dòng)分身會(huì)丟出一枚手雷(取決于贊恩當(dāng)前裝備手雷),如果分身被擊殺,則會(huì)掉落一枚手雷。 殺戮技能 分身激活狀態(tài)下,贊恩每次擊殺都有幾率使分身丟出一枚手雷。 丟手雷幾率:30% |
[膠帶模組] 贊恩打出的第一槍有幾率發(fā)射一枚榴彈。 丟手雷幾率:4/8/12/16/20% 冷卻時(shí)間:8秒 |
[稍事休息] 贊恩和分身互換位置時(shí),護(hù)盾立即開始充能 |
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[滿身手雷] 殺戮技能 擊殺后持續(xù)恢復(fù)手雷 每秒手雷恢復(fù):7/13/20% 持續(xù)時(shí)間:8秒 |
[曾經(jīng)的你] 殊死一搏期間內(nèi),如果分身處于激活狀態(tài),則可以手動(dòng)摧毀分身并滿血卷土重來。 |
[超音速人] 每激活一項(xiàng)主動(dòng)技能,都將獲得移動(dòng)速度加成: 每項(xiàng):4/8/12% |
[宛如鬼魂] 贊恩和分身有幾率無視子彈,使用一項(xiàng)主動(dòng)技能后,幾率會(huì)獲得提升 無視幾率:2/4/6% 額外提升:+3/+6/+9% |
[爆炸升級(jí)] 贊恩召喚分身是將消耗最多3枚手雷,每一枚手雷都可以提高分身的數(shù)值。 每枚手雷提升槍械傷害:+20% 每枚手雷提升最大生命值:+81% 每枚手雷提升射速:+5% 每枚手雷提升裝填速度:+31% 數(shù)碼克隆體持續(xù)時(shí)間:+25.0%秒/每次擊殺 |
[電光魔術(shù)] 攻擊目標(biāo)不是自己的敵人可以造成額外電擊傷害 額外傷害:6/12/18% |
[雙管槍] 分身會(huì)裝備贊恩當(dāng)前武器的復(fù)制品。 復(fù)制效果:+100% 交換位置后,提高贊恩和分身的槍械傷害。 槍械傷害:20% |
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主動(dòng)技能
[數(shù)碼克隆體] 生成一個(gè)贊恩的數(shù)碼克隆體。數(shù)碼克隆體無法移動(dòng),但可以分散敵人注意力并向他們開火。 部署數(shù)碼克隆體后,按下G可使贊恩與數(shù)碼克隆體交換位置。 持續(xù)時(shí)間:15秒 冷卻時(shí)間:28秒 |
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[二進(jìn)制] 贊恩與數(shù)碼克隆體交換位置,會(huì)在贊恩及其數(shù)碼克隆體附近引爆一顆冰凍星爆。 新星傷害:46 |
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[幸災(zāi)樂禍] 當(dāng)數(shù)碼克隆體承受傷害時(shí),一部分傷害值會(huì)轉(zhuǎn)化為贊恩的護(hù)盾值。 護(hù)盾恢復(fù):數(shù)碼克隆體所受傷害的+100.0% |
[真假難辨] 在召喚出數(shù)碼克隆體及與之交換位置后,敵人會(huì)在幾秒之內(nèi)優(yōu)先攻擊數(shù)碼克隆體。 持續(xù)時(shí)間:4秒 |
[二重身] 按住F或G提前結(jié)束主動(dòng)技能。贊恩的主動(dòng)技能結(jié)束時(shí),克隆體將會(huì)爆炸,并對周圍所有敵人造成濺射傷害。主動(dòng)技能技能剩余時(shí)間越長,傷害越高。 傷害: 高達(dá)280 |
[數(shù)字分銷] 當(dāng)數(shù)碼克隆體激活時(shí),若贊恩受到傷害,則數(shù)碼克隆體將為他分擔(dān)部分傷害。 分擔(dān)傷害值:+75.0% |
雙重間諜系技能特點(diǎn):
優(yōu)勢:全能,攻堅(jiān)能力強(qiáng)
弱勢:難度較高,同時(shí)對2個(gè)主動(dòng)技能使用時(shí)機(jī)要有一定規(guī)劃
四、開荒推薦
超級(jí)臥底單人開荒首先排除掉,[自信加持]和[屏障]的搭配起來40%+槍械加成看似美好,但局限性大且笨拙。
職業(yè)殺手開荒階段優(yōu)勢在于無人機(jī)補(bǔ)傷害而且操作簡單,有額外冰凍傷害,能維持殺戮buff還是有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
雙面間諜優(yōu)勢在于前面技能好,合理使用主動(dòng)技能可以提高20%槍械傷害加成覆蓋率。
個(gè)人建議前期職業(yè)殺手和雙面間諜兩系互點(diǎn),根據(jù)實(shí)際情況選擇洗點(diǎn)換系(目前信息確定可以洗點(diǎn),但我不太確定有沒有等級(jí)限制)
組隊(duì)開荒隨便玩,目前從twtich和YouTube上面視頻來看組隊(duì)都打的很輕松,無腦突突都行。
五、滿級(jí)流派
下面信息是根據(jù)目前試玩視頻和外網(wǎng)的一些帖子進(jìn)行的總結(jié),不保證準(zhǔn)確性,僅供參考,如果有錯(cuò)誤請及時(shí)指出。
游戲滿級(jí)可獲得48點(diǎn)技能點(diǎn),點(diǎn)出終極技能需要花費(fèi)26個(gè)技能點(diǎn),其他22個(gè)可以選擇一系的倒數(shù)第二排技能。
職業(yè)殺手-殺戮流
核心技能是職業(yè)殺手系的[死神將至]和[殺紅眼],前者增加殺戮效果后者增加體系靈活性。
雙面間諜系的[宛如鬼魂]可以提高生存能力,[爆炸升級(jí)]非常出色,[電光魔術(shù)]提供額外電擊傷害,但需要依靠分身獲取仇恨。
超級(jí)臥底系的[冰鎮(zhèn)飲料]搭配冰凍效果可以提高生存能力,[冷靜收集]泛用性最高,[鋼鐵意志]在槍械難以操作的情況下更加有價(jià)值。
當(dāng)然,如果要選擇混搭也是可以的,無主之地3的技能模組增加的技能不點(diǎn)這個(gè)技能也會(huì)享受加成,讓技能搭配充滿無限可能。
超級(jí)臥底-輔助流
核心技能是[凍彈不得]、[冷靜手機(jī)]、[防火墻]。
根據(jù)目前得到的信息不建議選擇職業(yè)殺手系補(bǔ)傷害,超級(jí)臥底輔助流派是以組隊(duì)為前提,極高的生存能力+控制+輔助,搭配職業(yè)殺手不如直接走殺戮流派了。
雙面間諜系建議選擇[爆炸升級(jí)],需要的不是分身補(bǔ)輸出,而是分身生存能力,搭配主動(dòng)技能[真假難辨]和[數(shù)字分銷]可以極大提高生存能力并提供嘲諷控制效果。
雙面間諜-雜技流(我隨便編的名字)
核心技能[雙管槍]、[爆炸升級(jí)]。
職業(yè)殺手系與該系非常搭,點(diǎn)出[死神降至]和[好運(yùn)連連]可以有效提高輸出能力,甚至可以構(gòu)建成沒有”主動(dòng)刷新殺戮效果“的殺戮流。
超級(jí)臥底只有面臨嚴(yán)峻生存壓力的情況,或搶不到人頭無法回血(超級(jí)臥底回血依賴于主動(dòng)技能和2個(gè)殺戮技能)并且沒有其他隊(duì)友幫忙回血的情況下才會(huì)選擇,根據(jù)目前試玩信息,很難出現(xiàn)這兩個(gè)情況。
六、重要的話再說一遍= =
技能提取自官網(wǎng)模擬器,大多內(nèi)容是根據(jù)目前試玩視頻和外網(wǎng)的一些帖子進(jìn)行的總結(jié),不保證準(zhǔn)確性,僅供參考。
我提供的是游戲技能加點(diǎn)思路和推薦,不是教學(xué)!不是教學(xué)!不是教學(xué)!
無主之地系列的build組合非常多,甚至還需要根據(jù)護(hù)盾、技能模組、手雷模組和槍械來調(diào)整技能加點(diǎn),同時(shí)我并沒有談太多主動(dòng)技能的原因就是如此,場景不同主動(dòng)技能選擇也不同,我們更多的是需要分析問題解決問題,缺啥補(bǔ)啥,而不是固定build打到死。
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