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《最終幻想8:重制版》 圖文全劇情流程全支線攻略 全GF卡片道具收集地圖指引

時(shí)間:2024-08-26 00:40:03
  • 來源:整合+原創(chuàng)
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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第三十章:鏡湖水怪(支線)

去世界各地轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),第一站不妨去Obel Lake。這里基本不需要進(jìn)行戰(zhàn)斗,而且也很有意思。

Obel Lake位于Timber以北,有小河通向位于Dollet山下的入海口,湖中心有一個(gè)半島。湖水平靜得宛如一面鏡子??捎姓l能想到,這個(gè)小湖中竟然藏有神秘的水怪!圖為Obel Lake及其在地圖上的位置。

《最終幻想8:重制版》 圖文全劇情流程全支線攻略 全GF卡片道具收集地圖指引

將飛空艇停在湖心島上,走到島西岸邊接下X鍵,就會(huì)出現(xiàn)如圖的提示。連續(xù)選擇兩次Try Humming,就會(huì)出現(xiàn)神秘的水怪黑影并進(jìn)行對(duì)話,它請(qǐng)求Squall去幫忙找到它的朋友猴子先生,并給了兩條提示。第一:猴子先生喜歡在樹林里蕩秋千;第二:猴子先生可能乘火車去Dollet了。從這兩句話中很容易推斷出,猴子先生在Dollet附近的森林里。

Dollet地區(qū)三面環(huán)山,一面環(huán)海,只在北山下有一片森林??磥砗镒酉壬窃谶@片森林里無疑了。圖為Dollet森林在地圖上的位置。走進(jìn)森林果然看到了猴子,不過,無論是扔石頭還是對(duì)它唱歌,都會(huì)把它嚇走。

由于這些探索活動(dòng)全是在世界地圖上進(jìn)行,所以強(qiáng)烈建議裝備Enc-None能力,以減少不必要的麻煩。另外,找猴子先生這一段,其實(shí)在Disc1從Timber離開后就可以完成了,可以去Dollet租車來往節(jié)省時(shí)間。

回到Obel Lake,將猴子先生的所在告訴水怪。水怪很感謝Squall。從此開始,繼續(xù)進(jìn)行對(duì)話,水怪就會(huì)提示一些關(guān)于謎題的線索了。這是線索之一:在Balamb的海岸邊有一些特殊的東西被沖上了沙灘。

到Balamb的海灘上,一邊走一邊按X鍵搜索,可以找到很多被海水沖上岸的石塊,不過多數(shù)都只是普通的石頭而已。但在這其中,隱藏著一塊奇怪的石頭,上面顯然有人工雕刻過的痕跡,呈現(xiàn)出STSLRM六個(gè)字母,這會(huì)是什么東西的一部分嗎?

水怪的另一個(gè)提示,你會(huì)在Timber東邊的小島上也找到一些東西。

這個(gè)小島在Timber以東,鐵路大橋以北的地方,是狹長形的島嶼,在島上的東半部分搜索,可以找到一塊與Balamb那塊相仿的石頭,上面刻著REAIDR的字樣。這塊石頭還有先前Balamb的石頭,在Disc2開Garden移動(dòng)時(shí)就已經(jīng)可以去找了。雖然Timber那個(gè)小島并沒有淺灘,但借助從大陸上緩沖的方法,還是可以很容易地登上去。

水怪的第三個(gè)提示,聽上去很讓人犯迷糊:在某座有洞穴和湖泊的山上也藏著東西。

有洞穴和湖泊的山,在哪里呢?其實(shí),這座山就在Obel湖的附近。注意到Timber大陸上的兩條大河了么,一條是從Obel Lake東入大海的,另一條則向西流。沿著這條河溯向上,可以發(fā)現(xiàn)它從一座山的山體巖洞內(nèi)發(fā)源流出。不難想象這座山里有一個(gè)巨大的地下湖,看來就是它了。圖為從飛空艇看這座山的位置,注意小地圖和那條鐵路,可以作為地點(diǎn)的標(biāo)記。

降落到山上以后,在與洞穴垂直的山頂上搜索。有時(shí)會(huì)直接發(fā)現(xiàn)石頭,但有的時(shí)候找到的卻是鳥蛋。如果檢查鳥蛋的話,鳥會(huì)來攻擊你,這時(shí)會(huì)進(jìn)入與2只Thrustaevis的強(qiáng)制戰(zhàn)斗。

Thrustaevis這種怪物有個(gè)很奇怪的特點(diǎn),當(dāng)它的等級(jí)在19級(jí)以下時(shí),風(fēng)屬性對(duì)其有2倍加成傷害,20-29級(jí)時(shí)它對(duì)風(fēng)屬性攻擊免疫,30級(jí)以上則吸收風(fēng)屬性。如等級(jí)過高,可利用Lv Down能力配合風(fēng)魔法來進(jìn)行攻擊。

打敗后從鳥蛋中發(fā)現(xiàn)石頭,上面刻有EASNPD的字樣。

帶著這三塊石頭(或者其中的任意一兩塊)去Obel Lake找水怪,給它看過后。它會(huì)說,好像猴子先生也有一塊類似的石頭呢。

還記得Obel Lake是有兩個(gè)選項(xiàng)的嗎?先前我們一直選的是Try Humming,這次,在湖邊小走一步,按X出現(xiàn)選項(xiàng)后,扔石頭吧!不停地用石頭在平靜的湖面上打水漂兒玩??纯词^能跳幾次,一般都是1-5次,也有直接沉下去的。不過,有很小的可能,你會(huì)看到這樣的提示:石頭跳了很多很多次。

此時(shí)到Dollet以西,平原以北的那座森林里,找到猴子先生,用石頭砸它!砸一次,它罵了兩句跑了,砸第二次,它揀起一塊石頭扔過來,又跑了。這塊石頭上刻有URHADO的字樣。這應(yīng)該是全部的四塊石頭了吧。

把四塊石頭一起拿給水怪看,它就會(huì)把它們拼合起來。拼合后形成了4x6=24個(gè)字母。將它們從上而下,從右而左寫出來,是為:MODEREDPLAINSHASTREASURE。斷句整理后得到:Modered Plains has treasure。這下明白了,在一個(gè)叫Modered Plains的地方有寶藏!

Modered Plains位于Esthar北端,與Esthar城通過Nortes Mountains山口連接,和Trabia大陸之間通過Trabia Canyon連接。將飛空艇開到平原上,下來后走到平原中部按X鍵調(diào)查,會(huì)發(fā)現(xiàn)這里有很多顏色各異的石像。

在這里,白色的石像總是不分對(duì)錯(cuò)地胡說八道,紅色的石像總是說假話,黑色的石像只重復(fù)著同一句話,而藍(lán)色的石像會(huì)告訴你另外三個(gè)石像的底細(xì)。由于這個(gè)特點(diǎn),只要照著紅色石像所說的,往相反的方向走,走一段按X鍵再聽話就行了。當(dāng)聽到紅色石像說“此地?zé)o銀三百兩”的時(shí)候,調(diào)查,發(fā)現(xiàn)寶藏Three Stars。

Three Stars是非常珍貴的道具,通常只有打敗傳說中的最強(qiáng)怪獸Omega Weapon或是將主角Squall的卡片變化掉才能得到。它可以讓GF習(xí)得Expendx3-1能力,在Triple狀態(tài)下消耗魔法節(jié)省2/3,還可用時(shí)空魔法精制為100個(gè)Triple。

除了找Three Stars這個(gè)主線謎題以外,Obel Lake還提供了3個(gè)支線謎題供解答。這些提示會(huì)在夾雜在關(guān)于石頭的提示中隨機(jī)出現(xiàn)。第一個(gè):在鐵路橋那兒歇歇腳吧。鐵路橋?是指Timber經(jīng)FH到Esthar的鐵路橋嗎?那根本走不上去的啊,也不過就是在東邊有個(gè)車站,有個(gè)隱藏的Curaga抽取點(diǎn)。想想哪里還有鐵路橋……就在Galbadia這片大陸上,有4座鐵路橋,其中2座旱橋,1座水橋,1座公鐵兩用橋。

Railroad bridge指的并不是鐵路橋……游戲里故意把railroad寫在一起來迷惑人,實(shí)際上rail可以單獨(dú)指“鐵路”的意思,而road則指一般的道路,也就是說,這個(gè)所謂的railroad bridge實(shí)際上指“公鐵兩用橋”。它位于Galbadia沙漠監(jiān)獄通向Timber的鐵路線上。

在橋西側(cè)河對(duì)岸有一塊空地,停到這塊空地上,沿著河邊一直走到離橋最近的地點(diǎn)。按下X鍵,發(fā)現(xiàn)了什么?隱藏的Break抽取點(diǎn)!Take a break實(shí)際上就是“拿個(gè)Break”的意思。

另一條提示:在Eldbeak半島逗留片刻。Eldbeak半島是Trabia大陸向南突出的一個(gè)小半島,在那里逗留?有意義嗎?

乘飛空艇到Trabia的Eldbeak半島上,在最南端有一個(gè)石柱,刻有:TRETIMEASUREATMINOFFDEISLE。這一串是什么東西?實(shí)際上,Take some time off的意思并非逗留片刻,而是讓你把石柱文字上的time與off去掉。去掉TIME與OFF的字樣后整理得到:Treasure at Minde Isle。顯然,下一個(gè)目標(biāo)是Minde Isle。

到Minde Isle這個(gè)夾在Esthar大陸與Kashkabald沙漠之間的海島上,在島偏東方位仔細(xì)調(diào)查,就可以發(fā)現(xiàn)寶藏Luck-J Scroll。這也是一個(gè)稀有道具,要通過Dark Matter精制才可以獲得。

最后一個(gè)支線謎題的提示,出現(xiàn)概率比較小,卻有一大段文字:很久以前,在南方的某個(gè)地方,曾經(jīng)有一個(gè)被密森包裹的,小而美麗的村莊,人們都在那里幸福地生活著……這個(gè)村莊現(xiàn)在在哪兒?南方是指的南大陸Centra嗎?

事實(shí)的確如此,在Centra大陸Edea家東北方有一大片茂密的森林。仔細(xì)尋找可以在兩片森林之間發(fā)現(xiàn)一塊方形的區(qū)域,進(jìn)去調(diào)查,找到的卻只是殘存的瓦礫……看來村落的確是存在過,但不知道是多少年以前的事情了……

由于這塊地方被密林包裹,不注意的話較難發(fā)現(xiàn)??梢园碈鍵將視角切換為俯視后,再行察看尋找。

關(guān)于Obel Lake的這3個(gè)支線謎題,其中2個(gè)(Galbadia的公鐵兩用橋,Centra的瓦礫之村)都可以在Disc2開Garden完成,剩下的1個(gè),可以在Disc2去到Eldbeak半島,但無法到達(dá)Minde Isle。

最后說一點(diǎn),關(guān)于PC版的FF8,Obel Lake的謎題是受到卡片bug影響最大的一個(gè)部分??赡艿那闆r包括找不到某些特定的石頭,找不到Luck-J Scroll,到Modered Plains后沒有劇情發(fā)生等。另外,凡是打過1.2版補(bǔ)丁的PC版FF8,會(huì)由于一個(gè)莫名其妙的bug而導(dǎo)致Obel Lake的主線謎題無法完成,卡在收集石頭的地方(水怪不會(huì)給出一些石頭的提示,又不像卡片bug那樣默認(rèn)你已經(jīng)找到)。只有1.0原版的FF8可能完成。重制版應(yīng)該解決了這個(gè)問題。Obel Lake的謎題在第四部分將無法完成,如果試圖去找水怪,會(huì)提示“水怪的聲音從湖中消失了”。

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