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《往日不再》戰(zhàn)斗系統(tǒng)點(diǎn)評(píng)

時(shí)間:2019-05-22 09:21:50
  • 來源:巴哈姆特
  • 作者:啊甘
  • 編輯:宅黑真的騷
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一般在一款末日生存類游戲中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)都是相當(dāng)重要的一個(gè)組成部分,在《往日不再》中同樣如此。那么該系統(tǒng)在游戲內(nèi)的表現(xiàn)究竟如何吶?來看看“啊甘”為大家?guī)淼狞c(diǎn)評(píng)吧。

《往日不再》戰(zhàn)斗系統(tǒng)點(diǎn)評(píng)

《往日不再》戰(zhàn)斗系統(tǒng)點(diǎn)評(píng):

近戰(zhàn)真的強(qiáng)到很離譜槍戰(zhàn)真的超難瞄準(zhǔn)潛行有些時(shí)候感到很怪;

近戰(zhàn)基本上你武器有改造過之后都2-3下一只后期可以1下一只;

我很多據(jù)點(diǎn)跟巢穴都是近戰(zhàn)打天下雖然動(dòng)作很單純但是基本的打擊回饋感還是有做到的;

槍戰(zhàn)那個(gè)準(zhǔn)星也太寬了把基本上每把槍的準(zhǔn)心都超寬除了狙擊槍;

他的準(zhǔn)心你就算瞄頭還不一定可以一發(fā)暴頭感覺就是憑運(yùn)氣再開槍XD;

運(yùn)氣好1發(fā)運(yùn)氣不好3-4發(fā)這個(gè)系統(tǒng)真的沒做到很好需要改進(jìn);

潛行有時(shí)很好笑我已經(jīng)好像被看到了但是卻又沒發(fā)現(xiàn)我還可以繼續(xù)暗殺;

但是有時(shí)候卻又馬上發(fā)現(xiàn)直接做警告我是沒有用石頭做吸引;

我的打法都是先暗殺被發(fā)現(xiàn)就變狂戰(zhàn)士沖進(jìn)去近戰(zhàn)狂尻;

槍也可以安裝消音器來做暗殺可是效果不是很好暗殺遠(yuǎn)程推薦十字弓不過要用弧度射擊需要練習(xí)。

6.2
已有439人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2021-05-19(PC)
  • 開發(fā):Bend Studio
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:寫實(shí)喪尸,索尼游戲

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