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《洛克人11》彈跳人打法心得分享

時(shí)間:2018-10-08 11:03:30
  • 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:RMMH
  • 編輯:炎之信仰
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洛克人11》之中的彈跳人,是一個(gè)造型很有趣的BOSS,不過(guò)這個(gè)BOSS的招式技能簡(jiǎn)單粗暴,看起來(lái)很好躲實(shí)際卻需要一定的反應(yīng)速度,當(dāng)然要是被打中了,會(huì)受到較多的傷害。所以別看BOSS體型臃腫,實(shí)力還是比較強(qiáng)的,那么一起來(lái)看看這個(gè)BOSS具體要怎么應(yīng)對(duì)吧。

《洛克人11》彈跳人打法心得分享

彈跳人打法心得分享

彈跳人原本是為了沖擊測(cè)試而被開(kāi)發(fā)出來(lái)的機(jī)器人。天真無(wú)邪又樂(lè)觀,把跟洛克人的戰(zhàn)斗視為游戲。會(huì)活用塑膠制的身體一邊到處跳躍,一邊打出能伸很長(zhǎng)的拳頭。雖然高大,但體內(nèi)安裝了加速齒輪。加速齒輪發(fā)動(dòng)時(shí),身體會(huì)變得更有彈性,以一閃即過(guò)的速度四處跳躍。

《洛克人11》彈跳人打法心得分享

朝洛克人發(fā)動(dòng)拳擊,會(huì)有很明顯的預(yù)備動(dòng)作。此時(shí)被打不會(huì)被打飛(打樁器械除外)。

《洛克人11》彈跳人打法心得分享

到處飛,若被打也是到處飛,被打飛時(shí)可能有些情況下會(huì)不遵守入射角=反射角的定理,要小心突然的軌跡改變。

《洛克人11》彈跳人打法心得分享

在四肢正常的情況下,有時(shí)會(huì)突然往下撞。即使已經(jīng)把他打得到處飛也會(huì)用,要小心。

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HP一半后發(fā)動(dòng)速度齒輪,縮成球狀加速?gòu)梺?lái)彈去。這個(gè)跟X1的裝甲犰狳招式很像,此時(shí)可藉由入射角=反射角定理來(lái)回避。一定時(shí)間后模式回到上述幾種,過(guò)一段時(shí)間會(huì)再發(fā)動(dòng)一次。

《洛克人11》彈跳人打法心得分享

如果被打樁器械攻擊,雖然血扣得較多但也會(huì)解體亂飛,變成6顆球到處彈,不好躲,要一直攻擊身體以速戰(zhàn)速?zèng)Q!

6.4
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2018-10-03(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:橫版,闖關(guān),經(jīng)典,卡普空游戲,Boss Rush

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