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《洛克人11》游戲難度選擇介紹

時間:2018-10-06 01:51:59
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:未知
  • 編輯:炎之信仰
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洛克人11》是一款比較偏向于硬核的闖關(guān)游戲,這個游戲是洛克人系列的最新作品,游戲當中除了各種基本玩法之外,還新增加了一個齒輪系統(tǒng),當然游戲還為玩家設(shè)定了一個難度選擇,無論你是新手玩家還是老玩家都能夠在游戲當中如魚得水,來看看具體有哪些難度吧。

游戲難度選擇介紹

新人難度

無限生命傷害全程減半,補給掉落變多,踩刺不死(無限釘刺保護罩)落坑死不了(無限比特),初始道具為能量平衡器(當使用中的武器能量滿格時撿起武器膠囊能量最低的武器將自動充能),小兵血量減少 boss難度降低。

休閑難度

初始5條生命,補給掉落減少,傷害減半。小兵相比新人難度血量增加 boss難度加強。

普通難度

初始3條生命 補給正常掉落 小兵血量正常血量 boss難度增加增強。

超級英雄難度

初始3條生命 全關(guān)卡沒有任何掉落補給 關(guān)卡沒有補給,boss難度增強,可隨意使用齒輪系統(tǒng),boss攻擊速度變快,子彈變多,小兵血量增強。

6.4
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