全面戰(zhàn)爭傳奇:不列顛王座 圖文戰(zhàn)報(bào) 傳奇難度戰(zhàn)報(bào)
- 來源:3dm攻略站-Simo玩咖
- 作者:Simo玩咖
- 編輯:哼小曲的蟈蟈
一.消滅叛軍
故事開始于878AD,開局接到任務(wù),消滅塞弗騰斯堡的叛軍。
開戰(zhàn)前先觀察下目前的形式,西撒克遜國土廣袤,擁有超過4州之地,更有6個附屬國擁立左右,南臨英吉利海峽,北與默西亞和東盎格魯接壤。
外交關(guān)系上也沒有交戰(zhàn)中國家,開局環(huán)境相當(dāng)不錯。
大帝的軍隊(duì)直接接戰(zhàn)叛軍,數(shù)量質(zhì)量上旗鼓相當(dāng)。選擇手動作戰(zhàn)。
實(shí)力不明顯占優(yōu)的時候建議選擇手動作戰(zhàn),傳奇的自動作戰(zhàn)結(jié)果往往不如人意。
擺好陣形,騎兵在側(cè)翼埋伏,全體向敵軍壓上。
接近敵軍的時候敵軍會對你發(fā)起沖鋒,看敵軍沖鋒了你就可以原地防御以換取戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢了。
戰(zhàn)士開啟盾堡減少遠(yuǎn)程受傷,弓箭手全力開火。
盾堡就是前作的盾墻,開啟后可增加40%的遠(yuǎn)程防御,但不能移動。
敵方騎兵往往會領(lǐng)先沖入我方陣形,用己方騎兵接戰(zhàn),矛兵繞后,在與敵方主力接觸前就可以擊潰敵方騎兵。
消滅掉敵方騎兵后,己方騎兵迅速繞后攻擊對方遠(yuǎn)程兵種。
最后大帝護(hù)軍與騎兵背沖對方步兵,敵方已經(jīng)扛不住了。
騎兵背沖步兵很容易將對方?jīng)_白,玩過前作的都知道。
以較小的損失拿下了叛軍部隊(duì)。
熱熱手的一戰(zhàn),也是熟悉一下本作的兵種特性。
解決叛軍獲得內(nèi)部穩(wěn)定5回合的獎勵。
戰(zhàn)后大帝升級,個人優(yōu)先選擇“軍需官吏”,主要是為了移動力。
畢竟國家那么大,腿長很重要。
隨即接到任務(wù)消滅東盎格魯,東盎格魯位于我方東北部,國土面積也不小,不是一口能吃下的。所以我選擇修生養(yǎng)息一下,搞搞經(jīng)濟(jì)發(fā)展。
部隊(duì)暫時不用維持太多,省點(diǎn)維護(hù)費(fèi)用于搞發(fā)展。
東盎格魯老有一只軍隊(duì)在邊境處繞來繞去,看來就算我不先動手,他也會忍耐不住宣戰(zhàn)我們。
趁戰(zhàn)事未起,抓緊搞搞經(jīng)濟(jì),戰(zhàn)爭的本質(zhì)就是打的國力。
建設(shè)方面全力建設(shè)1-2個省,以建造高級建筑解鎖科技研發(fā)。
很快就解鎖了內(nèi)政-貿(mào)易的研發(fā)。
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