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《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝范嗳擞螒蛐牡茫寄芷?/h1>
時(shí)間:2011-12-06 17:56:40
  • 來(lái)源:Xbox Life
  • 作者:ghost
  • 編輯:ChunTian
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飛刀(Throwing Knives)

介紹

我絕對(duì)不會(huì)拿出小李飛刀這個(gè)梗的…鎖定后使用,確保你與對(duì)方?jīng)]有障礙物擋?。ㄓ腥藳](méi)關(guān)系),這游戲雖然有WANTED但不像電影可以讓子彈轉(zhuǎn)彎??!目標(biāo)中刀后會(huì)有短暫硬直狀態(tài)、移動(dòng)困難、不能按B(但可以按X。)在爬墻或是在屋檐邊緣的話會(huì)掉到地面??梢詭缀踉谌魏螤顩r發(fā)射,躲起來(lái)可以、繩子上可以,只要雙手有空都可以。飛刀能中斷Charge、Teleport。射飛刀的動(dòng)作不會(huì)影響技巧值。

意外地這是剛剛講述的那位特約作者必備技能之一「如果你在爬墻時(shí)被射下來(lái),那百分之九十都是我射的!」不過(guò)有時(shí)候被他射下來(lái)但來(lái)殺我的卻不是他,這是我某方面討厭這技能的原因,殺不到就別來(lái)亂嘛= =

應(yīng)用

主要在技巧值已經(jīng)快滿(mǎn)了結(jié)果目標(biāo)卻突然要跑掉的時(shí)候用,讓他定在原地我們可以漫慢走過(guò)去來(lái)個(gè)高分殺。不然就是看到目標(biāo)在爬墻你不想追逐免得分?jǐn)?shù)太低,那就送他一刀。此外吊在屋檐邊或是蹲在繩子上,甚至是蹲在跳板上的玩家,都可以一刀讓他知道大地的溫暖。而且飛刀可以射向任何人,你要是看哪個(gè)玩家不爽也能一刀讓他在原地休息一下讓其他玩家撲到他身上…反正他不會(huì)知道是誰(shuí)射的!

刀傷的硬直時(shí)間其實(shí)還是可以放技能,不過(guò)基本上被射的話還是先把攝影機(jī)轉(zhuǎn)到后面看看是哪個(gè)混彈要來(lái)統(tǒng)你,也別讓他賺高分跟他來(lái)個(gè)正面的榮耀之死吧。

另外筆者有練一招專(zhuān)用飛刀反制刺客,就是在他沒(méi)法按X的距離射他,然后馬上繞半圓跑到他背后按B。原理是這樣,因?yàn)榇炭椭械逗筮€是能馬上按X,所以正面沖突絕對(duì)沒(méi)有勝算,繞半圓也是要預(yù)防繞背途中讓他有X能按。就當(dāng)刺客是圓心,我們跟他的半徑至少要3公尺,不然都會(huì)進(jìn)入他能按X的范圍。繞背是因?yàn)椤洞炭托艞l》很重視「視角」這個(gè)觀念,你沒(méi)有看著你的目標(biāo)或是刺客時(shí),你是幾乎不能按X或B的(就算你事先鎖定他也一樣。)當(dāng)然慢慢靠近然后貼在背后不算,但是這樣突然的繞背B,一般玩家絕對(duì)沒(méi)那么快的反應(yīng)把攝影機(jī)轉(zhuǎn)向到背后的。而且就算轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)我也已經(jīng)跑到背后B下去了。這技巧要訣就是快狠準(zhǔn),總之要在玩家的螢?zāi)灰暯峭釨他!

打造

Throwing Knives

初​​始狀態(tài)

加1點(diǎn)

效率

加2點(diǎn)

效率

冷卻時(shí)間

50

45

-10%

40

-20%

飛行時(shí)間?

2.8

3.2

14.3%

3.5

25%

目標(biāo)速度?

80%

75%

-6.3%

70%

-12.5%

建議

我完全不懂后面兩個(gè)要干嘛所以全點(diǎn)冷卻。最少30秒就能用一次技能太吸引人了!畢竟飛刀主要是攻擊技能,跟下篇要介紹的攻防一體技能不同。能用常用越好~

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8.6
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