FF14 T職業(yè)怎么玩 FF14大型新手向攻略
- 來源:萌芽池-Miuko
- 作者:ParadoxDogs
- 編輯:ChunTian
GCD技能與能力技
雖然提升仇恨效果的技能種類很多,但是歸根結(jié)底,技能主要分為這兩類技能:GCD技能和能力技。
GCD技能是共用2.5秒冷卻時間的技能。有些技能組,使用其中一個技能,整個技能組都會進(jìn)入2.5秒的冷卻時間。這種技能的性質(zhì)一般為戰(zhàn)技或者魔法。這樣的技能稱為GCD技能。比如騎士的先鋒劍和狂怒劍,戰(zhàn)士的重劈和裂骨斬,黑騎的重斬和回環(huán)斬。
能力技是標(biāo)注為能力性質(zhì)的技能。這種技能一般單獨(dú)計算冷卻時間(偶爾會和其他相似技能共享冷卻時間)。比如職能技能的鐵壁,騎士的戰(zhàn)逃反應(yīng),戰(zhàn)士的戰(zhàn)栗和守護(hù),黑騎的暗技。
減傷技能
作為T職業(yè),僅僅依靠裝備和自身屬性提供的防御力,是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠抗擊怪物的攻擊的。因此T職業(yè)都有減傷技能。
減傷技能,顧名思義,是減少傷害的技能。廣義上的減傷技能還包括增加治療量或者其他一些對抗擊怪物有意義的技能。大家都有的減少傷害的技能有這些:
鐵壁
漸愈
預(yù)判
雪仇
警覺
以上技能都是職能技能,請?jiān)诼毮芗寄芾镎业健C總€職業(yè)也有自己的特色減傷技能,如騎士的壁壘,戰(zhàn)士的戰(zhàn)栗,黑騎的棄明投暗等。
在每次戰(zhàn)斗中,盡可能都開1-2個減傷技能,并合理安排減傷技能的覆蓋時間是很重要的。
減傷不要一次開很多,也不要因?yàn)镃D過長就不開。最好的方式是在戰(zhàn)斗初期開一個,等減傷消失以后根據(jù)怪物數(shù)量來考慮是否需要開第二個減傷。
連擊系統(tǒng)
連擊系統(tǒng)往往出現(xiàn)在GCD技能中,也會出現(xiàn)在騎士的盾牌重?fù)羯稀?/p>
當(dāng)你滿足一個技能的使用條件后,該技能會被黃色的虛線環(huán)繞。此時便可以觸發(fā)以獲得該技能最好的效果。
這種觸發(fā)條件往往是使用一個技能。比如裂骨斬的描述里,就會有一條:“連擊條件:重劈 連擊威力:200”。也就是說你打了重劈以后,再使用裂骨斬,就能打出200點(diǎn)威力的技能傷害,而不是上面的100點(diǎn)。
不同職業(yè)的連擊也不一樣??偨Y(jié)起來有如下的連擊:
騎士:
先鋒劍-狂怒劍-戰(zhàn)女神之怒
先鋒劍-暴亂劍-瀝血劍
先鋒劍-暴亂劍-王權(quán)劍
戰(zhàn)士:
重劈-裂骨斬-寒風(fēng)斧
重劈-兇殘斬-暴風(fēng)斬
重劈-兇殘斬-暴風(fēng)碎
黑騎:
重斬-回環(huán)斬-強(qiáng)力斬
重斬-吸收斬-噬魂斬
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