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最終幻想14龍騎輸出手法 4.0版本大型新手向攻略

時(shí)間:2017-09-28 14:58:34
  • 來源:NGA harry510106
  • 作者:ParadoxDogs
  • 編輯:ChunTian
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【多目標(biāo)AoE】

當(dāng)面對(duì)兩只或者以上目標(biāo),你能在第二個(gè)目標(biāo)身上打櫻花連而不是直刺連,然后在兩只目標(biāo)間頻繁切換使用櫻花連。這會(huì)比你以往的櫻花連→直刺連收益高。

舉個(gè)例子:

目標(biāo)1:

FF14 4.0版本 龍騎士輸出循環(huán)手法 大型新手向攻略

目標(biāo)2:

FF14 4.0版本 龍騎士輸出循環(huán)手法 大型新手向攻略

然后開始考慮是否續(xù)櫻花連或者直接打直刺連。

當(dāng)面對(duì)三只或者以上目標(biāo)時(shí),你的循環(huán)應(yīng)該為:

FF14 4.0版本 龍騎士輸出循環(huán)手法 大型新手向攻略

只用在GCD間穿插你的能力技(舍身、跳躍、破碎、龍炎沖以及幻影沖),然后當(dāng)龍眼4層時(shí)打出武神槍進(jìn)入紅龍血用邪龍槍打AoE。

那么來講講AoE能力技吧。如果因?yàn)槟闶褂眠@個(gè)能力技打AoE導(dǎo)致其他玩家少花費(fèi)一個(gè)GCD在小怪身上而是用在Boss身上造成更多對(duì)Boss傷害,這就是有效輸出,這相當(dāng)于造成了雙倍乃至三倍傷害。如果暫留一個(gè)技能時(shí)間小于其冷卻時(shí)間并且打到2-3個(gè)目標(biāo),那基本上都是值得的(除了特殊情況,比如馬上要打全爆發(fā)了)。在O4S,你必須擊殺隕石,這是DPS Check的一環(huán),用邪龍槍以及龍炎沖會(huì)省去很多用在隕石上的GCD,提供更多的團(tuán)隊(duì)輸出。

龍騎的能力技型AoE技能不多,但是每個(gè)都有著強(qiáng)大的威力。我們有武神槍、邪龍槍以及龍炎沖。

先來講講龍炎沖。龍炎沖是個(gè)非常強(qiáng)力的單體/群體技能,它是整個(gè)游戲中傷害不會(huì)因?yàn)槎嗄繕?biāo)而衰減的最強(qiáng)的AoE能力之一。暫留這個(gè)技能讓它打到更多的目標(biāo)基本都會(huì)提高你的DPS,不過也有例外。評(píng)判的標(biāo)準(zhǔn)是你是否會(huì)因此失去一次龍炎沖的使用,并且暫留到底能打到多少單位目標(biāo)。舉個(gè)例子,在兩只有開膛的怪身上使用龍炎沖收益比只有其中一只有開膛的收益高(前提你最后個(gè)龍炎沖與你所有Buff對(duì)齊)。不過,若暫留龍炎沖讓你打到3只或者以上的目標(biāo),那基本一直都是賺的,即使會(huì)因此損失一次龍炎沖的使用。

不像以龍炎沖中心為圓擴(kuò)散的AoE技能,武神槍和邪龍槍是長度15米的直線AoE技能,使得它們的使用途徑更多,且并不會(huì)因?yàn)槎嗄繕?biāo)而遞減。你能夠從Boss處瞄準(zhǔn)小怪,也能夠在Boss身旁Tab切換目標(biāo)到小怪使用。當(dāng)然你可能因Tab切換到小怪再切換回Boss而損失GCD以及平A,所以推薦前一種方法。若將小怪認(rèn)定為DPS Check以及機(jī)制的一部分,將這些技能與小怪出現(xiàn)時(shí)間對(duì)齊都將轉(zhuǎn)為更多的DPS收益。例如O3S的白炎、龍和牛,O4S的隕石。

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6.9
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:盛趣游戲
  • 發(fā)售:2013年8月27日(PS3)
  • 開發(fā):盛趣游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:奇幻,探險(xiǎn),最終幻想系列

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