H1Z1 8月30日更新內(nèi)容一覽 H1Z1 8月30日更新了什么
- 來(lái)源:H1Z1官方微博
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
H1Z1 8月30日更新內(nèi)容一覽
槍支和游戲核心玩法
所有武器槍支都得到了重新調(diào)整和改進(jìn)以保證他們的表現(xiàn)和手感與現(xiàn)實(shí)世界中的槍支更為接近和擬真. 在此次版本中每把武器都將有自己明顯不同的重要定位.總的來(lái)說(shuō), 子彈現(xiàn)在將以更為合理可信和更平坦的軌跡飛行,但是仍和之前一樣,會(huì)因?yàn)殚L(zhǎng)距離飛行導(dǎo)致下墜.所以現(xiàn)在步槍的子彈將會(huì)在游戲變得最快且最平,而magnum的子彈在近距離時(shí)會(huì)最具有威力,但不適宜遠(yuǎn)距離作戰(zhàn).
可投擲物將在使用前將不再需要裝填即可使用。并且按住瞄準(zhǔn)鍵(默認(rèn)右鍵)可以看到可投擲物的拋物線,左鍵也可以進(jìn)行快速投擲!
將流血機(jī)制變的更為簡(jiǎn)易,所以在新的版本中將只有三種流血狀態(tài)(此前有5種流血狀態(tài))。用戶界面中會(huì)根據(jù)系統(tǒng)判定的流血程度顯示流血效果,分別為輕度,中度和重度流血。一個(gè)繃帶能夠恢復(fù)1層流血狀態(tài),急救箱能夠恢復(fù)3層流血狀態(tài)。
自由視角(左邊control鍵)目前也作用在跳傘的時(shí)候。靈敏度可以通過(guò)選項(xiàng)中的載具靈敏度進(jìn)行調(diào)整!
角色動(dòng)作動(dòng)畫上也進(jìn)行一部分的微調(diào),將會(huì)變的更加契合角色中的行動(dòng)操作。奔跑,轉(zhuǎn)頭,投擲和開火動(dòng)畫都已得到優(yōu)化。
一個(gè)新的命中準(zhǔn)心加入到了選項(xiàng)中,準(zhǔn)心會(huì)隨著后座力逐漸變大. 當(dāng)瞄準(zhǔn)時(shí),十字準(zhǔn)心會(huì)實(shí)時(shí)縮小以達(dá)到更高的精確度, 當(dāng)連續(xù)射擊時(shí)則準(zhǔn)心會(huì)逐漸變大. 而喜歡用以前的準(zhǔn)心的玩家依然可以在菜單里的”準(zhǔn)心樣式”中找到!
散彈槍中加入了新的命中標(biāo)記以更清楚的顯示多少發(fā)子彈命中了目標(biāo)
射擊軌跡現(xiàn)在是可視的,所以玩家現(xiàn)在能夠更清楚看見子彈的軌跡。也可以在選項(xiàng)中選擇關(guān)閉這項(xiàng)新功能。
可以在搜包的時(shí)候近距離移動(dòng)
武器和戰(zhàn)斗玩法優(yōu)化
新武器: Hellfire 4-6 SMG沖鋒槍
負(fù)重小且在近距離作戰(zhàn)中有高效的表現(xiàn)
全自動(dòng),30發(fā)子彈可以在2秒鐘打出
R380將在游戲中移除,其皮膚將移植于M1911
AR-15 和 AK-47 的模型重做,提升了其動(dòng)畫效果和槍口效果(其他槍支也將在不久后得到一樣的優(yōu)化)
所有的武器都有相應(yīng)的后座和射擊錐體還有重置時(shí)間,為了讓增強(qiáng)每支武器的定位性且符合預(yù)期戰(zhàn)斗距離。
爆炸目前會(huì)對(duì)于載具造成更多的傷害
武器調(diào)整
AR-15
定位:遠(yuǎn)距離多功能—低后坐和高精度。
每次射擊傷害:22.5(從25下降)
爆頭傷害:x4.5倍
子彈速度:每秒800米(原375米)
每一擊造成流血:1
射速:半自動(dòng)
注意:后坐現(xiàn)在包含垂直向的運(yùn)動(dòng)。
AK-47
定位:中距離多功能-高后坐和高傷害
每擊傷害:30
爆頭:X4倍
子彈速度:每秒625米(原375米)
每一擊造成流血:2
射速:自動(dòng)
點(diǎn)射和掃射的開火間隔時(shí)間從145 ms降至125 ms(開火更快)
HellFire 4-6
定位:近距離多功能—最高射速
每擊傷害:15
爆頭:X4倍
子彈速度:500米/秒
每一擊造成流血:1
射速:自動(dòng)
散彈槍
定位:近戰(zhàn)專家—有能力一擊擊殺
每擊傷害:12發(fā)子彈,每間隔4 - 9.1傷害,視距離而定。
爆頭:X1.0和x2.7之間,取決于距離。
子彈速度:每秒250米
每一擊造成流血:1/4點(diǎn)血(每顆造成)
射速:栓式槍機(jī)
注意:散彈槍傷害會(huì)因距離減少。超出8米后會(huì)有傷害會(huì)開始減少。它會(huì)造成最小傷害在13M或者以上。
開火間隔時(shí)間從750增加到850
308狙擊槍
定位:遠(yuǎn)程專家-有能力一次性擊殺
每擊傷害:65
爆頭:X4倍
子彈速度:每秒1000米(原659米)
每一擊造成流血:3
射速:栓式槍機(jī)
瞄準(zhǔn)鏡抖動(dòng)和角色呼吸系統(tǒng)附加的影響已經(jīng)移除。 50%的護(hù)甲穿透。瞄準(zhǔn)鏡倍數(shù)增加到8倍。
Magnum
定位:強(qiáng)大的手槍
每次射擊傷害:45(從30增加)
爆頭:2.5倍
子彈速度:每秒350米(原先375)
每一擊造成流血:2
射速:半自動(dòng),射速最慢的手槍
注意:50%的護(hù)甲穿透。
開火間隔從560降低到420
M1911
定位:功能性手槍-在許多情況下都便于使用
每次射擊傷害:27.5(從25增加)
爆頭:X4
子彈速度:每秒300米(原先375)
每一擊造成流血:1
射速:半自動(dòng)
注意:彈匣增加至10發(fā)子彈。
開火間隔從200降低至160
M9
定位:便于奔跑射擊的授權(quán)-大型彈匣和低后座力
每擊傷害:18
爆頭:X5倍
子彈速度:每秒400米(原先375)
每一擊造成流血:1
射速:半自動(dòng),最快的手槍
注意:彈匣增至17發(fā)子彈(原15)。
開火間隔從150降低至100
新的鏡頭選擇
將會(huì)有兩個(gè)鏡頭選項(xiàng)增加至游戲中,動(dòng)態(tài)和靜態(tài)鏡頭。這兩個(gè)鏡頭都是架于肩膀略上方的位置,從而可以提供給玩家更清晰的視野去搜尋敵人和觀看自己角色的動(dòng)作反饋。靜態(tài)鏡頭將作為默認(rèn)選項(xiàng),現(xiàn)在你可以在“設(shè)置”選項(xiàng)中選擇靜態(tài),動(dòng)態(tài)或者之前的經(jīng)典鏡頭。
動(dòng)態(tài)鏡頭將在室內(nèi)中更好的體現(xiàn)作用,提供玩家更好的室內(nèi)視野并且當(dāng)角色往前移動(dòng)時(shí),鏡頭會(huì)少許的向后退些,保證能夠更好的觀察出角色的動(dòng)作狀態(tài)。另外,當(dāng)瞄準(zhǔn)射擊的時(shí)候,動(dòng)態(tài)鏡頭也會(huì)向一邊移動(dòng)以保證能夠保持最清晰的視角觀察敵方動(dòng)向。
靜態(tài)鏡頭也可以像動(dòng)態(tài)鏡頭一樣提供視角保證,但是不能像動(dòng)態(tài)鏡頭一般保持運(yùn)動(dòng)
靜態(tài)和動(dòng)態(tài)鏡頭都可以選擇用哪邊肩膀作為視角,默認(rèn)鍵位左邊control鍵
一個(gè)新的Icon會(huì)顯示在HUD(用戶屏幕中)當(dāng)你的射擊會(huì)被物體遮擋時(shí)。(該圖標(biāo)可以在選項(xiàng)中選擇禁用)
游戲UI優(yōu)化
現(xiàn)在當(dāng)一場(chǎng)solo比賽結(jié)束統(tǒng)計(jì)戰(zhàn)績(jī)時(shí),會(huì)有個(gè)“再次游戲”的按鈕。點(diǎn)擊此按鈕便會(huì)再次加入匹配隊(duì)列,無(wú)需返回主菜單重新匹配。多人組隊(duì)中將會(huì)以“一同戰(zhàn)斗(Stay together)”代替
現(xiàn)在有個(gè)顯示角度的指南針在屏幕的頂部,比以前的籠統(tǒng)方向會(huì)顯得更加便于定位和使用。
精確的玩家坐標(biāo)(隊(duì)友坐標(biāo))將會(huì)在地圖中顯示。之前的紅色小方塊已經(jīng)被取締,并且地圖上的網(wǎng)格線可以在選項(xiàng)中進(jìn)行勾選禁用。
玩家可以在地圖上通過(guò)點(diǎn)擊標(biāo)注地點(diǎn)。用這個(gè)來(lái)呼叫隊(duì)友集合或者打擊敵軍。
現(xiàn)在多個(gè)玩家可以在同一時(shí)間搜索同一個(gè)戰(zhàn)利品包和車輛庫(kù)存。
現(xiàn)在可以通過(guò)打開背包鍵撿取周圍可搜索的戰(zhàn)利品包裹(不需要按F打開搜索)
醫(yī)療品和可投擲物可以進(jìn)行組疊放入車中
按shift分物品現(xiàn)在默認(rèn)為一半數(shù)量
背包庫(kù)存界面整體優(yōu)化和改善。在角色附近的物資會(huì)刷新的更加快,拖拽物品進(jìn)入背包也會(huì)更為迅速。拖動(dòng)大數(shù)量的物品也不會(huì)再造成一些反饋錯(cuò)誤
默認(rèn)情況下建議開啟診斷HUD, 當(dāng)你給我們發(fā)送卡頓報(bào)錯(cuò)等視頻的時(shí)候,在這項(xiàng)功能被開啟時(shí)是會(huì)相當(dāng)有作用的。當(dāng)然,玩家仍然可以按默認(rèn)鍵N進(jìn)行禁用,但是你發(fā)現(xiàn)你的電腦發(fā)生了一些未知的bug比如卡頓,卡鼠標(biāo)等開啟這項(xiàng)功能給我們發(fā)送視頻是相當(dāng)有利于我們?cè)\斷錯(cuò)誤的。
語(yǔ)音系統(tǒng)中能識(shí)別玩家段位和所在隊(duì)伍
現(xiàn)在可以通過(guò)對(duì)準(zhǔn)某個(gè)玩家按下 Control+T進(jìn)行選擇對(duì)其語(yǔ)音進(jìn)行屏蔽。被靜音的玩家還是會(huì)在左下的語(yǔ)音列表中顯示,但是會(huì)以一個(gè)靜音圖標(biāo)標(biāo)識(shí),并且不會(huì)干擾到你
車輛載具
所有乘客都能能夠使用載具庫(kù)存,在車?yán)镄旭傊幸嗄苁褂?/p>
ATV現(xiàn)在不需要鑰匙或者點(diǎn)火來(lái)啟動(dòng)
ATV庫(kù)中現(xiàn)在將不帶鑰匙和燃油
雙倍數(shù)量的ATV將會(huì)在游戲地圖中隨機(jī)產(chǎn)出
提升了17%的初始載具量(出租車,Jeep和皮卡車),這一舉措是確保新的地標(biāo)點(diǎn)中有充足的汽車可供使用
提升了車輛的穩(wěn)定性為了讓翻車這一情況得到有效緩解。
載具將不會(huì)在顯示“無(wú)法離開”這一系統(tǒng)消息,相反玩家現(xiàn)在可以從最近的可用出門離開載具。
我們調(diào)整了皮卡在某些崎嶇的道路上的車輛彈性,為了契合上個(gè)版本buff的皮卡最大速度
游戲足具
我們已經(jīng)對(duì)比賽中的所有的足具進(jìn)行了調(diào)整,以確保它們每雙都有明確的定位,玩家可以根據(jù)情況使用它們。游戲中新發(fā)現(xiàn)的鞋子將會(huì)自動(dòng)代替初始的足具,還有足具現(xiàn)在可以進(jìn)行分解制作材料。
初始鞋子
獲取:初始出生獲得
腳步聲:最低
現(xiàn)在可以撕成2塊布
5%沖刺速度加成(從2%增加)
減少傷害減少25%(從5%增加)
占用30庫(kù)存空間
結(jié)實(shí)的靴子
獲?。菏澜缢阉?/p>
腳步聲:最大
現(xiàn)在可以分解獲得2塊復(fù)合面料
12%沖刺速度加成(從7%增加)
減少傷害減少90%(從65%增加)
200庫(kù)存空間
匡威跑鞋
獲?。菏澜缢阉?/p>
腳步聲:中等
現(xiàn)在可以分解為2塊復(fù)合面料
16%沖刺速度加成
減少15%墜落傷害
200庫(kù)存空間
赤腳
獲取:不裝備足具
腳步聲:輕
沒有對(duì)速度或傷害的獎(jiǎng)勵(lì)
H1Z1世界
新的地標(biāo)建筑點(diǎn)
新的POI:哈里斯縣游樂場(chǎng)E5–這些廢棄的露天游樂場(chǎng)驚帶來(lái)混合的長(zhǎng)短距離作戰(zhàn)。
新的POI:CWP水處理中心在C6–這個(gè)地方提供良好的保護(hù)和周邊地區(qū)的視野,是一個(gè)具有搶占意義和防守的一個(gè)好地方。
新的POI:在i7–大型購(gòu)物中心,提供大量的戰(zhàn)利品東谷購(gòu)物中心。
新的POI:CWP綜合生活區(qū)62在F4–這片電力工業(yè)區(qū)被加固,成為病毒爆發(fā)期間幸存者的庇護(hù)所。臨時(shí)防御工事附近的風(fēng)景也很秀麗。
新的POI:陽(yáng)光松鼠社區(qū)在G3–前拖車公園已經(jīng)擴(kuò)大到一個(gè)拖車,房屋,倉(cāng)庫(kù),和教堂遍布的山陵社區(qū)。
H1世界優(yōu)化
-添加排行榜回歸到戰(zhàn)斗要塞(匹配場(chǎng)景)
-減少地圖上的爆炸桶數(shù)量
-減少爆炸桶傷害,使單一爆炸不再能殺死一個(gè)滿血的健康玩家。
-調(diào)整爆炸桶的初始產(chǎn)出機(jī)制,使多個(gè)爆炸桶不會(huì)相鄰在一起。
增長(zhǎng)前兩輪的安全區(qū)時(shí)間
地圖上的舊巖石已被拆除,取而代之的是新的、多變的巖層。這些新的巖石有更精確的碰撞好好利用吧!
現(xiàn)在帳篷在射擊后會(huì)變癟平
藍(lán)色的郵筒、信報(bào)箱、水泥垃圾桶、消防栓、木料堆,和滑梯現(xiàn)在都被破壞
更新地面視覺效果,使視覺表現(xiàn)更有吸引力
更新照明和環(huán)境遮擋,使游戲中有更好的視覺質(zhì)量
在訓(xùn)練模式,武器和彈藥將重新刷新如果他們武器套組中部分被拾取(例如只有彈藥箱被拾取,但武器卻沒有)。
新Skirmish:武器轉(zhuǎn)盤
這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的大逃殺模式,不同的是,每個(gè)玩家隨機(jī)出身且隨機(jī)配備不同的武器和無(wú)限彈藥
地圖中沒有可以搜集的武器,但是可以搜集其他物資作為補(bǔ)給。
在一定的人口閾值并且隨著比賽的進(jìn)展,我們會(huì)將所有玩家他們目前的武器進(jìn)行移除,并且會(huì)隨機(jī)選擇一個(gè)新的武器,給到所有剩余的玩家。
當(dāng)武器轉(zhuǎn)換的進(jìn)程開始時(shí),音頻效果和系統(tǒng)信息將起到幫助提醒玩家的作用,在5秒內(nèi),他們的武器將被移除。
當(dāng)武器被移除時(shí),所有玩家將得到另一個(gè)信息,“每個(gè)幸存者會(huì)在5秒內(nèi)得到一個(gè)新武器”。
當(dāng)武器被添加到每個(gè)人身上時(shí),他們會(huì)得到一條信息,“每個(gè)人現(xiàn)在都有< X武器>,請(qǐng)繼續(xù)游戲”。
這個(gè)過(guò)程將會(huì)根據(jù)比賽中的人數(shù)減少而頻率減少
H1Z1舉辦服
根據(jù)使用者和社區(qū)的反饋,對(duì)于私服我們也做了一些核心的升級(jí)。
支持雙排和5排
一個(gè)新的管理面板用戶界面,使管理命令相較以往更容易
新的管理命令,包括廣播、召喚和暫停毒氣OB系統(tǒng)得到提升,將會(huì)有個(gè)HUD效果當(dāng)選中一個(gè)OB對(duì)象時(shí)(多至兩名)。
擁有者和比賽主持者將不再會(huì)自動(dòng)切換到觀看模式當(dāng)其在比賽中陣亡后。
私服擁有者將收到一封附加的詳細(xì)電子郵件。“看看是不是有資格申請(qǐng)專屬你的私服吧”?按照指示完成申請(qǐng)這里(鏈接:https://assets-cdn.daybreakgames.com/uploads/dcsclient/000/000/141/901.pdf)
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