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全境封鎖基礎(chǔ)資料匯總 全境封鎖所有數(shù)據(jù)大全

時(shí)間:2017-06-29 11:19:42
  • 來源:被時(shí)間甩了
  • 作者:奧丁之淵
  • 編輯:奧丁之淵
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裝備屬性

全境封鎖基礎(chǔ)資料匯總 全境封鎖所有數(shù)據(jù)大全

裝備的初始護(hù)甲來源于256的圖紙,所以目前數(shù)據(jù)不全,待完善;

表中黃色標(biāo)識表示多個(gè)屬性在同一個(gè)校準(zhǔn)范圍,藍(lán)色為單一主屬性校準(zhǔn)范圍,紅色為單一次屬性校準(zhǔn)范圍;

背包,護(hù)膝,在暴擊傷害和護(hù)甲的選擇,請以“239護(hù)甲等于1%減傷”和“暴擊傷害7%~9%”加以衡量;

背心有兩個(gè)主要屬性,其中“裝甲等級”是首選主要屬性,其次可以在“生命值”和“非物理恢復(fù)”中考慮;

裝備的基礎(chǔ)屬性和校準(zhǔn)范圍及數(shù)據(jù),是評判裝備的基礎(chǔ),那么選擇什么樣的裝備還需要看裝備的天賦或套裝效果;

么概念,請看圖:這就意味著,若想發(fā)揮這10%增傷,就要保證在這個(gè)距離戰(zhàn)斗;

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7.6
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),合作,劇情開放世界

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