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全境封鎖基礎資料匯總 全境封鎖所有數(shù)據(jù)大全

時間:2017-06-29 11:19:42
  • 來源:被時間甩了
  • 作者:奧丁之淵
  • 編輯:奧丁之淵
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 屬性增幅

每增加1點火力等于武器傷害增加1%

每增加1點體力等于生命值增加30;

每增加1點電力等于技能強度增加30;

每增加239點護甲等于減傷增加1%;

全境封鎖基礎資料匯總 全境封鎖所有數(shù)據(jù)大全

屬性分配

角色初始三維屬性均為535,可分配的裝備及配件屬性上限為13561,極限三維屬性(含初始)為15166,單屬性上限9502;

簡單說明下:

這個表是按屬性上限值進行的統(tǒng)計(即單件裝備的主1272,次屬性205),而且沒有將屬性配件的屬性值計算在內(nèi),單一屬性配件屬性值上限為267,5件即為1335,比一件裝備的屬性高出63,這個由各位自行搭配即可;

另外,由于槍套是三維均有,所以表中是按五件裝備(無槍套)展示,但實際數(shù)值是將槍套屬性也計算在內(nèi)的;

其實做這個表,對于老用戶來說沒什么意義,太雞肋了,而對于新用戶而言,其實我想傳達的是,屬性分配對武器天賦激活的考慮;

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7.6
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:槍戰(zhàn)合作,劇情,開放世界

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