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榮耀戰(zhàn)魂忍者高階攻略解析匯總 榮耀戰(zhàn)魂忍者怎么玩

時間:2017-06-09 16:27:00
  • 來源:illdorl
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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重攻擊:

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食尸鬼之怒:重攻擊+輕攻擊

·重攻擊的連段之一

·第二擊輕攻擊的原理與 相同,重攻擊未擊中或者遠程攻擊,都會朝目標產(chǎn)生一小段位移。

而在踢擊后的遠程攻擊連接輕攻擊有時能擊中對手。

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鐮刀雨

·第二下為重攻擊就可以觸發(fā)鐮刀雨,在遠程破防后第二下重擊可被視為鐮刀雨重擊。近戰(zhàn)破防重攻擊仍為第一下重攻擊;前翻滾后的重攻擊也可觸發(fā)鐮刀雨重擊。

·鐮刀雨重攻擊出招速度慢,但在遠程破防后比重,可以用B取消重攻擊。

·鐮刀雨重攻擊打中對手時會扣除對手少量體力值。

·鐮刀雨的輕攻擊每一擊都會扣除對手少量體力值

·鐮刀雨中的任何一段連段都可以直接銜接后空翻。

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蓄力:重攻擊蓄力為蓄力技能的前置狀態(tài),進入蓄力狀態(tài)就可以使用遠程技能

·根據(jù)蓄力時間決定蓄力技能的攻擊距離,分為兩個階段,蓄滿之后為最長攻擊距離

·蓄力會緩慢減少體力值

·蓄力可通過閃避取消蓄力狀態(tài)

特殊的情況

·蓄力攻擊是長按攻擊鍵,時常會因為這個原因,導致無法成功做出假動作,按重攻擊鍵會變成使用蓄力狀態(tài),而取消重攻擊按鍵此時又會變成取消蓄力狀態(tài)。重攻擊又會受到可以蓄力的影響,導致出招變得有些遲鈍。造成假動作的時間變長。

我也不知道蓄力設計成重攻擊是個了創(chuàng)新之舉還是個失敗之作。與忍者同時期的百夫長也會因為重攻擊可以蓄力而使得假動作變慢,不過目前沒有確鑿的證據(jù)說是因為蓄力而引起的假動作前搖太大。要知道假動作可是一個非常實用的技能。忍者簡直是失去了一個重要的進攻手段。

·當體力值為灰色時則無法蓄力,并且重攻擊不再跳躍,但這也是個非常有趣的地方,當你體力值為灰色時對一個殘血的敵人使用重擊,能夠擊殺的情況下,重攻擊會位移一段挺長的距離。

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6.2
已有52人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017年2月14日(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:對抗硬核,XGP游戲列表

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