您的位置: 單機 > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

榮耀戰(zhàn)魂格擋與反破防技巧介紹

時間:2018-03-01 12:01:21
  • 來源:darkmonarch
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
0

3dmgame

1、格擋對方輕擊時,對方無法繼續(xù)連招,并且對方硬直比自己稍大。

因此,格擋是雙方攻防互換的信號。

例如和平砍我一下,我格擋了,這時候和平自身硬直就比我大。

這時候我立刻出輕擊,他也出輕擊。由于我的硬直結束更快,輕擊會更早砍到他身上。

所以就換成了我先手。 因為他出任何攻擊,都有被我輕擊砍斷的風險。

(當然,他也可以冒著這個風險出刀,因為我不一定出輕擊,也有可能做重擊假動作)

但是不管怎么樣,都是我方主動權更大。

2、招架對方輕擊時,對方無法繼續(xù)連招,對方會后仰一小段距離,并且進入極大的硬直。

招架對方重擊時,對方無法繼續(xù)連招,對方會后仰較大的距離,并且進入較大的硬直。

因此,招架對方輕擊之后,往往可以完美銜接速度慢,傷害高的招數(shù)。

而招架對方的重擊后,往往只能接速度較快的招數(shù),例如破防。

而且又因為招架對方重擊后,對方后后仰較大距離,因此還要考慮你接的招數(shù)是否夠得著的問題。

關于反破防的問題。

在正常狀態(tài)下,被破防,只要反破防的節(jié)奏按得對(就是身上出現(xiàn)破防標志的時候),就能反破防。

在破防出招的狀態(tài)下,被對方先破防到,你只要再按照正常的反破防節(jié)奏,再一下破防,還是可以反破防。

在回避狀態(tài)中、或者硬直狀態(tài)中(被招架硬直、攻擊收招硬直、破防收招硬直)、以及重擊抬手階段,被破防,都無法反破防。

6.2
已有52人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017年2月14日(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:對抗,硬核,XGP游戲列表

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

Uplay正版購買
今日特惠榮耀戰(zhàn)魂
榮耀戰(zhàn)魂
-71%¥148¥43
立即購買
3DM自運營游戲推薦 更多+