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群星烏托邦改派方法一覽 自定義艦船血條和盾條顏色

時間:2017-04-12 10:13:47
  • 來源:被玩網(wǎng)游的
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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群星烏托邦改派方法

首先,瑞典蠢驢-1000,因為在1.5他們把00defines這個文件從lua改成了txt格式,直接導致文件整體的不直觀,并且嚴重妨礙了改派工作,接下來慢慢分析這個txt,為了保險起見依然使用notepad++打開。

首先告訴大家一個好消息,1.5中大家可以自己定義艦船血條顏色和盾條顏色了,看慣了灰的和藍的的條條了?改!

在graphics里面

SHIP_HEALTH_BAR_COLOR = { 0.0 1.0 0.0 1.0 }

SHIP_HEALTH_BAR_BG_COLOR = { 0.5 0.0 0.0 1.0 }

SHIP_SHIELD_BAR_COLOR = { 0.0 0.4 1.0 1.0 }

SHIP_SHIELD_BAR_BG_COLOR = { 0.0 0.0 0.5 1.0 }

這四個數(shù)值據(jù)分析是rgb和alpha通道,然后在這段代碼的上面,似乎看到了對中文的支持。

NAVIGATION_ARROW_FONT = "Orbitron"

NAVIGATION_ARROW_FONT_SPECIAL = "arial" # russian and polish

NAVIGATION_ARROW_FONT_SIMP_CHINESE = "Chinese_normal" # Chinese

可以看出來,p社已經(jīng)把字體準備好了,但目前顯然只有字體準備好了。

在interface里,p社做了一個大改:

MAX_NUM_SAVE_GAMES = 100

在1.4和其他上古版本中,這個數(shù)值是30。

舉個例子說,即是你是一年一自動存檔,也要到2400.12.30的時候才會自動刪掉第一個自動存檔。

gameplay里面,不知道是p社改了語法還是改了bug:

ALLOW_EMPIRE_DESIGN_CHEATS = no

MIN_RESOURCE_STORAGE = 100 # Minimum amount that can always be stored of accumulative resources

FALLEN_EMPIRE_FLEET_POWER = 0.85

gameplay里的兩行新加內容,前一條估計是為了解決資源上限為負的情況。第二條的參數(shù)估計要到后面才用得上。

原來的是= false

MIN_UNBLOCKED_TILES = 5 # Always try to have this many unblocked tiles on planets when generating the galaxy

MIN_HABITABILITY = 0.40 # Planet habitability must be at least this value to be able to colonize

MIN_HABITABILITY_FOR_MIGRATE = 0.60 # Planet habitability must be at least this for Pops to want to move there

今后不會出現(xiàn)滿地障礙格子和一群往死寂上面移民的作死pop了。

FTL_RANGE_WARP = 50

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7.1
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